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3d视觉相机标定从入门到精通:基本原理与实战

2023-03-24 19:58 作者:吉小姐6  | 我要投稿

相比之下,表面成像处理的是物体表面点(x,y,z)坐标的测量。因为表面一般来说是非平面的,它是在三维空间中描述的,而成像问题被称为3D表面成像。测量的结果可以被看作是一个深度(或范围)z的映射,作为位置(x,y)在笛卡尔坐标系下的一个函数,它可以用数字矩阵形式表示${z_ij=(x_i,y_j),i=1,2···,L;j=1,2···,M }$。这一过程也被称为三维表面测量、范围探测、范围传感、深度映射、表面扫描等。这些术语在不同的应用领域中使用,通常指的是大致相同的基本表面成像功能,只在系统设计、实现或数据格式的细节上有所不同。

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