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世界计划谱面制作组采访

2022-07-28 20:37 作者:天堂麻弥  | 我要投稿

https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n120951ae0e98

2022.7.28

翻译:@天堂麻弥

校对:25時、QQ電話で。

世界计划谱面制作组采访

    由Colorful Palette和SEGA协力制作的“世界计划 多彩舞台 feat.初音未来”这个游戏一直都会有新曲实装追加。直到2022年6月,游戏里已经有200曲多首歌曲了。

    这次,我们向世界计划的谱面制作组,就谱面的制作过程和谱面制作中的所思所想进行了一次采访。

谱面制作流程介绍

——首先请讲讲谱面组的工作内容吧。

 

    我们是世界计划的谱面制作组。我们的工作内容是倾听歌曲,将音调、乐器、节奏、歌词、创作者的想法等构成曲目的要素以不同类型、不同形状的按键和配置表现出来,并写出能带给各位玩家们好玩和有趣的谱面


——请讲讲谱面制作的流程吧。

 

    虽然有点简略,但我们的谱面制作大概是以下的流程:

        1.     决定由谁来写。

        2.     仔细听歌,写出谱面的草稿。

        3.     反复推敲,修改和细化草稿。

        4.     检查最终成品的质量。


——制作谱面时会注意哪些方面呢?

 

    世界计划用了一些VOCALOID粉丝们长期热爱的名曲,以及许许多多创作者写下的原创曲。

    所以我们觉得,不能忘记玩家们希望我们给这些重要的曲子写出好谱的感情,要写出“能将乐曲的魅力最大限度的展现出来,并且同时让VOCALOID和世界计划的粉丝感动”的谱面。

    谱面也不仅仅只要采音准确,更重要的是能让人感受到有趣快乐的体验。因此,谱面组的成员们在创作途中会毫无顾虑的互相提意见。

已实装谱面PICK UP

——目前世界计划里已实装的歌曲已经超过了200首了,请挑选一些谱面,分别讲一讲各自隐藏了哪些想法吧。

《マトリョシカ》

作词:ハチ 作曲:ハチ 编曲:ハチ

    将俄罗斯套娃歌词中的数字表现出来可花了不少时间呢。在这之前写过的谱面里虽然也有过用按键形状来表现数字的,但为了再现出这首曲子MV中的那种特殊字体,我们先后尝试了20多种不同样式的写法。除了这些数字以外,我们还在谱面中加入了很多对应着歌词内容的配置,还请大家能够挖掘出来。

マトリョシカ

《STAGE OF SEKAI》

作词:針原翼(はりーP) 作曲:針原翼(はりーP) 编曲:棚橋 EDDY テルアキ

    因为这是乐队实演类的歌曲,所以我们有意识地创造出一个能让玩家们舒适地敲着吻合乐器声音的按键的谱面。比起用一些小把戏,我们更强调了“音效和按键要在合适的时机”。

    所以创作出这个谱面的动机便是,要让敲下的按键和歌曲产生共鸣,使得玩家感觉像是在和Leo/need的成员们一起演奏。

STAGE OF SEKAI

《モア!ジャンプ!モア!》

作词:ナユタン星人 作曲:ナユタン星人 编曲:ナユタン星人

    这首歌是More!More!Jump!第一次团队活动的原创曲,然而此前的团队曲大多都节奏缓慢、曲调稳定,而这首歌的要素却有着欢快的节奏和爽快的曲调风格。为了能让玩家们感受到成就感,我们第一次设定了高难度(31)谱面。考虑到这首曲子的明快感和偶像风,我们还在谱面中加入了仿佛wota艺动作一样的配置,以期玩家们在游玩时找到如为MMJ应援一般的感觉。

モア!ジャンプ!モア!

《Awake Now》

作词:牛肉 作曲:雄之助 编曲:雄之助

    Vivid BAD SQUAD有很多uptempo感的歌曲。对于这些曲子,我们通常会写随着节奏摇摆的谱面,而这首歌也不例外。在MASTER谱面里,我们加入了少见的跨手配置。在这之前,这种配置几乎都是只在32级以上的谱面出现的,但因为这首歌的节奏实在太慢了,所以不擅长打高难度的玩家们应该也能轻松挑战吧。我们也希望大家能喜欢上这首歌特有的跳拍节奏。

Awake Now

《にっこり^^調査隊のテーマ》

作词:じーざす 作曲:じーざす 编曲:ワンダフル☆オポチュニティ!

    因为这是一首如同Wonderlands Showtime那样充满元气的歌曲,所以我们就想在谱面里表现出热热闹闹的氛围。因此,我们更多地把3DMV和歌词里出现过的物品和符号用按键的形状展现了出来。另外,我们当时的目标是写出让按键和音效随着3DMV里角色的动作而动、并将两者要素重叠起来使玩家获得比音乐游戏更高快感的谱面。对于不太会打这样高难度谱面的玩家,我们也希望至少可以利用一下自动演奏的功能来看看这种有趣的配合吧。

にっこり^^調査隊のテーマ

《バグ》

作词:かいりきベア 作曲:かいりきベア 编曲:ー

    我们对这个谱面的目标是同时表现出歌词中的bug感和歌曲本身的快节奏。MASTER谱面的后半有些一看就感觉像是bug一样的配置以及相同动作往而复返的配置。在游玩的过程中,或许你会逐渐感受到手指和大脑在变得麻木吧。我们希望玩家们能喜欢这种像是自己出了故障一样不可思议的感觉。

バグ

关于将来的目标

——从开服到现在有没有什么没变的事情和变化了的事情呢?

 

    想通过音乐游戏创造出“好玩”“有趣”的体验的想法并没有改变。

    有一点变化是,现在我们更会活用各个组合的特色创作出“世界计划”感的谱面。随着游戏内活动剧情的发展,角色们不仅在成长,而且互相之间的关系也逐渐有所进展了,这样每个组合的特色也就更加深入人心了。所以我们觉得,我们写的谱面也必须像这样跟随着角色们的成长,一同进化。

    另外,随着游戏内实装曲源源不断的增加,我们也希望可以不断尝试新的谱面风格和元素,使游玩体验不会变得一成不变。

 

——请说说今后的目标吧。

 

    我们希望能够继续创作能让玩家们感到愉快的音游谱面。

    因为专注于音游的玩家比较多,所以我们想通过提供相应的(高难)谱面来锻炼我们自己的写谱水平。

    另外,为了能让不擅长音游的玩家也能愉快游玩,我们也想创作一些能明显感受到进步的成就感的谱面。我们还想制作一些不同难度(从normal到hard,从hard到expert)之间的过渡谱面。

 

    在大家的持续支持下,世界计划马上就要迎来2周年了。

    将来也会有更多精彩的歌曲加入,而我们也会写出一个个的新谱面,为大家带来新的快乐和乐趣!

 

    从今往后还请大家多多关照世界计划!


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