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说说假面骑士Ex-Aid的创作背景,你知道多少?

2019-08-26 19:05 作者:假面骑士知识  | 我要投稿



1、本作的担当制作人大森敬仁之前是《Drive》的担当制作人,在《Drive》放送最终话的前一周接到了高层希望其负责本作的邀请,并在15年年末开始正式筹划本作企划。

2、本作的编剧高桥悠也之前曾负责编写《Drive》的短篇附赠影像《type TOKUJO》的脚本,其出色的表现被大森记了下来。而高桥原本曾向其所属事务所的所长表示,想在五年后左右参加假面骑士正篇的脚本编写工作,却没想到在一个月后就受到大森邀请担任本作编剧。


3、大森一直想制作以游戏为主题的骑士作品。但是纯粹的游戏主题非常抽象,只是一个概念,要以此为基础发展整部故事是很困难的,于是大森就联想到了电脑游戏→敌对的病毒→医生。又因为医疗电视剧本来就有一定的剧情发展套路,可以便带动故事发展,最后就确立了医生+游戏的主题。但是他本人也没有料到随着企划进展,医生所占的比重会超乎想象地越来越大。而高桥刚好也很喜欢游戏,但之后听说主角还是医生后非常苦恼怎样去结合医生与游戏两个主题。虽然医疗电视剧有一定的剧情发展套路,但从未执笔过医疗电视剧的高桥并不熟悉医院的体制与手术的进行过程,因此在剧本中也只是着重作为医生的“拯救他人”主题、“对病弱者的医生般的态度”以及“角色之间的关系性”。


4、关于本作骑士的设计造型,大森在《Drive》中初次担任骑士作品的担当制作人时非常兴奋,因此想要好好地遵从假面骑士的风格,特意要求造型设计师把骑士的眼部造型设计得更靠近假面骑士的风格。但由于本作是大森担当的第二作,反而让他想破坏以前的固有形象,同时也想吸引小朋友们的眼球,因此故意让本作骑士的眼部造型设计偏离假面骑士风格,但这一举措最初在骑士粉丝之间也是毁誉参半。


5、在造型方面的创新使大森想在其他方面回归到假面骑士的一贯风格。大森有感于平成骑士第二期在商业方面的成功反而束缚了主角的形象塑造,使第二期的主角形象相对来说比较单一直接,没有第一期那样丰富多彩,又因为《Drive》中的Chase本来为敌役、投靠到主角阵营后反而获得大人气,希望回归“由敌人制作的人成为英雄”这种假面骑士经典设定。


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