《宝可梦》破壳之后是接力还是自己打?怖思壶表示是个问题!
第八世代出了一些比较有意思的幽灵系,比如在前几个世代一直被“欺负”的太阳珊瑚,在八代就有了幽灵系的伽勒尔形态,而间接在表明了自身长期处于“被欺负”状态下的怨念,而怖思壶一家则是一个另类的风格,偏有一种欧式田园风的怖思壶可能在阐述着一个衰败而落寞的王朝,而它的最直接原型就是可以附身在家具中的骚灵,八代也因此诞生“灵骚”这个技能,那么,怖思壶如今在神战环境下单打到底靠的是啥,可以让它偶尔在对战中出现呢?

怖思壶:属性(幽灵)、特性(碎裂铠甲/诅咒之躯)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】
可以接力的破壳手。
关于怖思壶这只宝可梦,它的用法其实我们之前在介绍的时候就提到了它的核心招式是破壳,这是原因其本身也可以学习这个技能的缘故,而可以学习破壳的宝可梦那么多,为什么怖思壶的战术是围绕着破壳来呢?这是因为怖思壶本身还有着特性碎裂铠甲,这个特性的效果是受到物理招式攻击时,防御降低1级,速度提升2级,是一个有效提升速度的手段,而破壳的情况下如果可以再触发这个特性再进行速度上的强化的话,作为输出手就十分合格了。

但是,在使用怖思壶的时候玩家还会面临到另外一个问题,那就是触发了特性以及使用了破壳成功之后的怖思壶真的适合自己打吗?要触发特性就意味着怖思壶必须被对方的物攻手攻击,但是怖思壶本身物耐端又十分脆弱,于是这让怖思壶必须绑定气腰来保障特性的有效触发以及破壳的有机会使用,毕竟初始的70速度是十分尴尬的,而就算整体强化成功之后,缺乏续航的怖思壶往往血线也会非常不健康,于是,单打的怖思壶,就出现了接力的玩法。

单打推荐配招:破壳+辅助力量+暗影球+接棒/终极吸取
一般来说,一个破壳输出手比较常规的配招就是破壳三攻,这其实也适用于在怖思壶身上,当然只是在怖思壶不考虑做接力强化的情况下,如果不考虑接力,那么可以把接棒换成有着续航作用的终极吸取,但是破壳以及碎裂铠甲都会进一步降低怖思壶的耐久,所以小二倒觉得终极吸取能起到的作用也往往只能是补盲,除了本系的暗影球之外,怖思壶还可以考虑带个辅助力量的超能系补盲,整体强化之后,辅助力量可以打出来的伤害并不低。

好了,以上就是小二对单打怖思壶的个人补充了,总的来说其实怖思壶在单打比较灵活,但是也有所限制,到底是不是要接力,还得根据队伍配置来决定。