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28. 笙夜凉歌随君至,终焉颂曲奏云霄——天启星魂

2022-08-08 08:56 作者:长夜之主-艾希丝  | 我要投稿


突然意识到,天启星魂其实算是个R

 

目录:

一. 魂印

二. 技能组

三. 种族值

四. 属性

五. 配置&说明

六. 适配阵容&套装

七. !@#&%…¥%#¥@

八. 主场说明

九. 实战视频


 一. 魂印


1. 在战斗中,自身攻击和特攻等于其中最高的一项:

        很有意思,刚好天启星魂有两个先三、两个大招,都是一物攻一特攻,有了这条魂印为基础,天启星魂只要像平常精灵一样刷特攻即可让物攻同时享受到相同的面板值。

        与之前同样携带该条魂印效果的天尊·白虎不同,天启星魂的特攻值远高于物攻值,因此她不仅可以拥有“众技平等”,同时也能分配出更多的种族值用于其他方面。

        (与其说天启星魂这样设置的很有道理,倒不如说给天尊·白虎设计种族值的时候策划脑子进水了...)

 

2. 自身所有特殊攻击先制+1,所有物理攻击附加对手双防值总和30%的固定伤害:

①. 特殊攻击的先制可与其他效果先制进行叠加;

②. 物理攻击附加的粉伤实际为百分比伤害;

③. 附加百分比伤害的效果为点击级判定,被对方先手秒杀、被控时点击物攻技能仍可触发这一效果。

        特攻自带先制+1,十分适合压体攻盾刷法的天启星魂,配合毒液零度等套装直接先手第五进行换血,基本上一秒一个准。即便是高体高攻流也可以配合强化达成先制+3且拥有50%增伤的第五断回合,平地也可直接实现先制+4的必中反弱效果。

        物攻附加粉伤,可作为一个额外的粉伤输出手段,运气好的时候可以直接将对手补死(甚至能在自身被控时令对手死亡)。

 

3. 登场后每3回合转动一次【星盘】:当回合自身受到的伤害减少99%(包括固定伤害、百分比伤害)且回合结束时令对手随机1项技能PP值归零:

①. 瀚宇星皇的“星皇之怒”二段伤害可无视【星盘】的减伤(包括固定伤害、百分比伤害);

②. 白字真实伤害、换血粉伤、真伤弹伤、异常状态减血不会被【星盘】减免;

③. 当回合被对手先手击杀时,并不会触发随机清PP值的效果;

④. 下场后【星盘】的3回合轮回效果进行重置。

        这个效果怎么说好呢...说它用于保命吧,3回合才能出现一次,并且还会被对手提前预判;说它只是个不起眼的减伤效果吧,但99%的减伤确实很棒,可以在自身残血时较为完美的抗住对方的伤害,并随之用第五技能进行换血完成反杀。

        总之在使用天启星魂的时候不仅需要预判,更需要计算回合数。不过这个【星盘】确实很符合她的主子天启帝君的属性——轮回。(你天启帝君只不过是沾了个轮回系而已,我天启帝姬可是将轮回的精神深深的烙印在了机制中)

 

 

二. 技能组


1. 第五技能“綪·笙夜凉歌”:必中;

①. 消除对手回合类效果,消除成功则己方免疫下1次受到的异常状态:

        断回合次免,可传承至己方所有精灵,不会因双切/连续切换操作而消失。

②. 自己出手时若自身体力高于对手则造成的伤害提升50%:

        与套装的增伤效果之间为叠乘运算,可配合皇御套装达成高体触发这一增伤。

        该增伤节点较早,不可穿犀牛的魂印

③. 自身出手时若自身体力低于对手则与对手互换体力:

        大名鼎鼎的换血效果,以粉字真伤形式进行换血,不受抗性影响,对任意精灵均有效。

        由于天启星魂在H5的PVP战力测试仪时可以将乔安娜一招秒杀,且该技能打出的伤害高于自身当前体力,因此可以得出换血技能的伤害顺序:先判定双方的体力差值,再判定自身造成的攻击伤害并进行附加,最后附加在一开始便已计算结束的双方体力差值的粉字真伤。因此攻盾这种压体刷法也相当适合天启星魂。

 

2. 特殊·制敌技能“魂舞迷离”:必中;

①. 50%概率威力翻倍,体力低于1/2时概率增加50%:

        概率伤害翻倍,低体增伤概率翻倍,与自身机制&套装的其他增伤之间均为叠乘运算,还行吧...

②. 造成的伤害高于300则吸取对手最大体力的1/3:

        高伤吸血,对最终伤害进行判定,晚于护盾&辛之守护。

        既然该技能的第①条效果存在增伤效果,那么这一百分比吸血当然可以较高概率的触发,可以选带。

 

3. 物理·制敌技能“星雨散华”:(命中率95%)

①. 3回合内若被对手击败则对手损失500点体力,造成致命伤害时,对手剩余1点体力:

        自身被击败时以固定伤害的形式降低对手的体力,对免粉团无效;

        当自身被断回合技能命中并击败时,该效果不可触发。

        该技能既没有翻倍,也没有续航,更没有次免或者控场可以拿,除了一个有没有都不重要的被动粉伤之外没有任何用处,不建议携带。

 

4. 强化属性“万象星罗”:必中;

①. 全属性+1,自身不处于能力强化状态时强化效果翻倍:

        对于天启星魂,尤其是攻体刷法而言是个不错的强化翻倍,可以辅助她快速达到高强化的状态。

②. 4回合内,每回合恢复自身最大体力的1/3并造成等量固定伤害,自身体力低于1/2时恢复效果和固定伤害翻倍:

        低体翻倍吃月亮,以百分比伤害的形式为对手附加粉伤,看来当年的策划还是很大方的,对得起天启星魂这个最强年费の半年费的名头。

③. 下2回合自身所有技能先制+2:

        正常范围,可配合第五技能达成先制+3的双倍强化输出。

 

5. 防御属性“残星稀落”:必中;

①. 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态:

        正常范围。

②. 3回合内每回合70%闪避对手攻击,未触发则使对手随机1项技能PP值归零:

        艾夏拉“虚妄幻境”同款效果,在对手成功使用攻击技能时开始判定,因此被对手的断回合技能命中时仍会触发清PP效果。

③. 下2回合对手受到的伤害提高100%:

        无条件增伤,并且与自身机制&套装的其他增伤之间均为叠乘运算,可以提升天启星魂的红伤能力。

 

6. 特殊·先制技能“幻隐星旋”:先制+3,必中;

①. 反转自身能力下降状态,反转成功则对手1回合内无法使用属性技能:

        先手必中反弱极度好评,但反转成功的封属性实际效果为封属,不可封住“星皇之怒”。

        绑定自身,封属在先出手时于当回合生效,可被寂灭&森娅的魂印以及后手攻击断回合技能断掉;在后出手时于下回合生效,可被安卡的魂印在当回合结束时断掉,或者被其他精灵在下回合先出手时使用攻击技能断掉并获取收益。

        该技能先判定伤害,后触发反弱效果。

②. 造成的伤害不少于260:

        最低260的伤害无法无视挡伤、护盾和混沌魔君索伦森的减伤,但可被自身存在的增伤效果增幅,护盾所抵消的血量实际为该技能在无效果情况下对所持护盾精灵造成的伤害。

 

7. 物理·先制技能“粼粼澈清”:(命中率95%)先制+3;

①. 消除对手能力提升状态,消除成功则对手下1回合攻击技能无效:

        绑定自身,攻击无效在先出手时于当回合生效,可被寂灭&森娅的魂印以及后手属性断回合技能断掉;在后出手时于下回合生效,可被安卡的魂印在当回合结束时断掉,或者被其他精灵在下回合先出手时使用属性技能断掉并获取收益。

        该技能先判定伤害,后触发消强效果。

②. 无视对手伤害限制效果:

③. 无视对手免疫伤害效果:

        穿盔穿锁伤,不可穿条件盔,不可穿魂印锁伤。

        这么一看,在天启星魂拥有较高强化时也不太怕盔狗一类的精灵。

 

        由于物攻大招并不能给天启星魂带来很好的收益,因此建议配招为:

        粼粼澈清+残星稀落+万象星罗+幻隐星璇/魂舞迷离

        (可以没有必中反弱,但是没有消强确实万万不行的)

 

        天启星魂为远古·神秘系技能,因此神秘石同样享受本系加成,攻盾刷法的天启星魂可采用如下配招:

        粼粼澈清+残星稀落+万象星罗+神秘石之力-S

        (强化接特攻神秘石,星皇只要次免属性没出二段就大概率快不过天启星魂)

 

 

三. 种族值


        特攻135,还算可以,第五有高体增伤,属性也有无条件增伤,物攻技能还能附加对手双防值总和30%的百分比伤害,这么一看天启星魂能打出的混伤可并不低。

        双防110,确实有些低了,可以考虑攻盾进行第五先出手换血,但也正是由于魂印存在特殊攻击的无条件先一,使得天启星魂很难像小舞那样采用纯盾体刷法进行后手第五换血。

        速度129,严重落后于当前时代,魂印自带特攻先一,但属性技能却没有,刷速对于天启星魂所能起到的效果较低,基本没用。

        体力166,不高不低,可以选择配合爆攻套装进行压体换血流,也可以选择配合皇御/笑傲套装进行高体增伤流。

        总和720,分配的还算凑合吧,如果能将速度值再压低一些、将双防值提高一些那就更妙了。

 

 

四. 属性


1. 克制面:

 

        面对神秘系及其衍生精灵时,可以选择第五先手换血(压体流)或者增伤一开、第五开突(高体流)。神秘系及其衍生精灵如下:

(截图来自“魂帝·天循道”的解析专栏)

        与邪灵·神秘、神秘·超能、远古·神秘互相高倍克制,虽然第五大招自带先制,但面对这几位精灵时更应该注意的是如何保证自身不被对方同样拥有先制的第五/先三一招秒杀。(天启星魂内战时为后手优势)。

        对线低倍克制或者微弱属性时,不是开属性增伤然后第五直接砸,就是看情况进行第五换血,并且尽量在【星盘】开启前将自身的血线压低,这样一来秒人效果更佳。不过不会被【星盘】减免的真伤效果常常出现于20年及之后的精灵身上,因此需要额外注意(压血虽好,但不要过度贪换哦)。

 

2. 被克制面:

 

        高倍克制自身的精灵也不少,除了几个互相高倍克制的精灵以外,天启星魂有可能打不过的精灵有以下几位:

        提西福涅、无上·万魔天尊——先手勇;

        锢灵·舞——攻速小舞的先一可直接秒杀,盾体小舞可后手第五换血直接秒杀;

        鬼面阎罗——平地一刀流;

        弑序神罗——双属性对点达成较高增伤。

 

低        倍克制中,天启星魂需要依赖于阵容的辅助进行击杀,对方有控场就先开弹控,随后第五输出,对方没有控场就先开强化随后第五输出。

 

 

五. 配置&说明


        作为一只换血精灵,天启星魂的主要刷法有两种,一是攻盾进行第五换血——特攻自带先一,因此无需刷速;而是攻体进行增伤秒人。其他刷法并不适合天启星魂。

        建议性格:保守

        建议特性:精神>坚硬>阴森、带电>回神>顽强>颤栗、静电

        本人刻印配置为:秘之无踪*2+圣·真我(300体、145攻),随便绑绑6级麻痹/疲惫宝石即可。

        图示外部配置为:皇御套装、神话称号、魔界目镜。

 

        抗性方面,红抗刷满。

        攻盾刷法可采用害怕&睡眠两种抗性,避免被无上·万魔天尊&艾夏拉先手控住,同样也可以应对刷速的高体猎皇,随后直接第五换血即可。

        采用攻体刷法时,害怕仍可作为主要抗性,但睡眠就显得不是很必要了。麻痹防腐蚀&飞王、冰封防缔笙青啼等一堆冰封抗精灵、疲惫打打年费团(但并不需要)。

 

 

六. 适配阵容&套装


1. 攻盾刷法:

        压体第五换血,可配合毒液、零度、银翼等套装;

        乌拉诺斯可进一步提升天启星魂的粉伤,送掉乌拉后可利用天启星魂保底换走2~3只精灵,无限自由亦可配合天启星魂达成这类效果。表姐自爆接天启星魂也是一个不错的思路。

        由于攻盾刷法的天启星魂极易暴毙,因此需要多种辅助/拦截为其保驾护航。

零度套装、钢铁玫瑰称号、倒吊的面具目镜

 

2. 攻体刷法:

        双属性配合第五达成2段增伤,可配合皇御、笑傲、耀世等套装;

        攻体刷法的天启星魂抗伤能力大大增加,魂帝、火牛、火王等受击控以及龙仪、杰特洛等各类拦截可辅助天启星魂安稳上场。

        当然,对方的大威势明王或低防的魂帝将是天启星魂的最佳队友(扣1送一键成型)。

皇御套装、神话称号、魔界目镜

 

 

七. !@#&%…¥%#¥@


        震惊!2018年的半年费竟然在4年后获得皮肤!马尔修斯、混元天尊等人痛哭!

 

 

八. 主场说明


        天启星魂主场效果:在战斗中增加50点特攻值,20点速度值;自身攻击造成的伤害低于300则吸取对手300点体力。

        相当于让天启星魂的种族值增加了35点左右,对特攻的增加可以令无论是攻盾还是攻体刷法的天启星魂更好的输出,但速度值就显得不是很必要。

        低伤吸血同样对最终伤害进行判定,晚于护盾&辛之守护效果,吸血以固定伤害的形式为对手附加粉伤。看似有些矛盾,但实际上确实补足了天启星魂在未使用属性技能时续航不足的问题。

        换血也能续航?当然可以,但又不是所有的天启星魂都会采用攻盾刷法配零度套装去先手换血秒人,更何况零度的天启星魂可不缺输出,能否触发第2条主场效果都未必。

 

 

九. 实战视频


@不要脸的狗子:【赛尔号】零度天启星魂换血秒杀!主场光速推队强势来袭!

@斧子、:极致低体精灵的输出盛宴,进来看主场天启星魂携手众低体战神如何暴打黄鱼肉猪!

@星の辰守护:【新·巅峰摸鱼78】星辰之力光耀银河!天启星魂降临!

怎么全都是换血流...


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