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三国杀武将diy——异左慈

2023-08-22 17:09 作者:犁秋  | 我要投稿

左慈 999 新生:每当你进入濒死状态时,你立即回复一点体力并回收分配一枚标记,然后随机执行以下一项:1.你受到一点火焰伤害 2.你受到一点雷电伤害 3.你受到一点无属性伤害 4.翻面 5.横置 幻化:游戏开始时,你获得‘’日射‘’,’’启蛰‘’,‘’诸相‘’三枚标记;回合开始时你可以分配至多三枚标记 并以任意顺序置于任意角色体力牌的任意位置上,当对应体力扣除时,此标记被弃置 日射:此标记覆盖的体力不因火焰伤害而扣除,当此标记被弃置时,你对场上任意两名角色造成一点火焰伤害 启蛰:此标记覆盖的体力不因雷电伤害而扣除,当此标记被弃置时,你立即终止当前回合即一切结算 诸相:此标记覆盖的体力不因无属性伤害而扣除,当此标记被弃置时,你获得场上任意一名角色的一个技能 突发奇想设计出来的武将,感觉除了在标记的功能上有点缝以外,设计思路还是比较有发挥的余地的。 因为引入了一些‘’新‘’概念,在描述上有很多欠缺,所以稍微解释一下。实战效果就是玩家将标记随意扣置在‘‘单颗’’勾玉上,然后这颗勾玉所代表的体力值就有了‘‘对应的属性’’,例如免疫火伤呀之类的。‘‘新生’’的设计也蛮有意思的,因为回复体力后的负面条件有三个都会再把左慈打死,所以扣置标记以免疫伤害就有点赌的成分在里头😂这也是左慈唯一一个能重新回收标记的方式 日射就没什么好说的了,不过启蛰的效果据说好像在实战中会有很多bug,终止结算这种事比较难定义,不过给这个效果也是为了让左慈能更灵活一些,在分配标记时不是只无脑扣自己头上,终止结算打完杀的操作也是可行的😂诸相只是为了防止左慈划水一整局设计出来的,算是小添头吧

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