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闲谈kards - 20血,你能秒我?

2020-12-24 21:38 作者:AllesGute航  | 我要投稿

“吼!吼!吼!”

各位观众朋友,你们好呀!首先感谢所有阅读,点赞专栏和留下评论的小伙伴!希望多多一键三连!

对于场面的运营,继上期的解牌分析后,这次轮到了增益和减损卡牌的分析,也就是常说buff和debuff

  • buff主要是:+攻/+防、获得某种属性、减少行动花费

  • debuff主要是:-攻/-防、去除某种属性、增加行动花费

本文将修复总部回血也列为是buff卡牌,另外相关突破DLC的新卡会在文末单独分析几张。打拳镇栏!


上图为各国buff和debuff卡牌数量的基本统计


首先是德国,在5个主国里,它的总数量最少,但是debuff的卡牌数最多

不过这些debuff牌在天梯中并不常见,因其存在亏牌的风险;在竞技场中,一般也是作为没有选到解牌的备选方案(比如俯冲轰炸)。德国常用的2张buff&debuff牌应该是下面两张:

  • 闪电战:主德的速攻流和山地流的必备,不过一旦卡手,你懂的

  • 斩草除根:对于主德的断水流,可以一定程度上针对速攻,也让德国有了为数不多的AOE伤害

英国并没有debuff牌,多数是+防御力,一杯茶体现了英国的特色,只buff英国单位,是因为:众所周知,其他国家不爱喝红茶

另外两张出场率较高的buff牌如下:

  • 最光辉的时刻:除了小飞机流,这也给了一些有部署效果的空军单位,进场二次进攻的机会

  • 海军支援:非常适合英国低攻高防的单位,此外贴在对手单位上,消除一些残血的高攻单位的威胁


虽然苏联的buff牌最多,但其中有5张牌只能适用于苏联单位,而针对单位类型,只有5张牌适用所有单位类型,显然整体质量并不高,比较常见应该是下面一张牌:

  • 爱国风暴:底线偷鸡必备,无论是火炮还是飞机,亦或是底线的坦克

相较于苏联美国显然更具国际精神buff牌并不限制适用国家,相反,同盟国buff的单位是非美国单位,最为人知晓的应该就是镇栏的我们能做到,外号打拳,图中的人是铆钉工罗西,代表了二次大战期间六百万进入制造业工厂工作的女性。

其效果全体单位+3防御力,能够有效地避免英国地毯的清场

日本的buff牌多为短时效,突出爆发力,这类牌占据了7张,和美国自由之地的配合,就有了下面的结果:

突破DLC中新出的美国新卡:激励部队显然让上面的理发套餐更加效率


当然,你们一定面对过下面这种情形:真·一拳超人,一拳20血


另外,一张美国新卡:阻击,敌方单位攻击时,使其变成2-2的身材,于是很可能会有下面的故事:

下一期计划节奏指令牌,包括压制和撤退等

感谢有耐心看到这里的小伙伴,也请各位小伙伴一键三连,多多支持,多多互动,所谈内容,如有不足,还望批评指正!

    “幸运女神不在我这边”


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