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毕设打卡(第一周)

2022-12-18 21:41 作者:布莱斯我饿了  | 我要投稿

无基础学习次世代建模已经4个月啦,从0-1的过程熬过来终于也是迎来毕设阶段了。

这周就是万恶的找大型阶段,每次做一个新项目的时候我的内心总有这样一个声音(这玩意是人类能做出来的?)虽然每次到最后也是做出来了。。。

这个阶段真的是比较痛苦的,因为在很长一段时间内你是看不到任何效果的,又艰难又无聊,说一说我的心得和遇到的问题。

找大型阶段一定要确定好位置、大小,比例,看我的进度也能知道很慢,还是着急出效果了,导致后期发现问题的时候一个改动就要动几十样东西,让人有Delete的冲动。

需要耐心,不要急于求成,万丈高楼平地起嘛,现在多煎熬一些,后续问题就会少一些。

另外比较艰难的是目前疫情状况,老师都寄了。。。。

希望下周老师们都能好起来,到学校的同学也比这周多,大家一起加油!

还不知道有多险恶的阶段
甚至有一丝愉悦
抓狂了,比例不对
勉强找回来点。。。(老师,我还是新手啊,你快回来)


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