【虚幻】虚幻mod开发更新日志2021.01.27


虚幻现已合并升级了Phobos扩展平台,并升级了由国内Modder @Uranusian 提供的最新功能。

虚幻现已支持所有生产界面的新UI格式,现在当玩家预览生产界面中的目标时,会显示:
建筑/单位名称
价格,耗电(建筑),生产用时
单位定位/用途
攻击范围:对地/对空/对海/反潜
护甲性质:机械/生物/半机械/建筑/甲壳 - 轻甲/中甲/重甲 - 英雄/灵能/变异
武器类型
支援技能/特殊技能/超级武器

此外,在单位介绍中,会有特殊标识用以识别特殊属性,目前已有特殊属性包括:

辐射性武器比如辐射工兵,武器带有辐射性伤害,会对部分单位伤害降低,比如对辐射工兵和天启坦克

能量武器的主要特征是伤害来源并非动能,而是依靠能量,如磁暴科技和光棱科技,能量武器对常规单位和机器人单位能够造成更大的伤害,但是对于有甲的生物单位,以及反制能量武器护甲的特殊单位造成的伤害较低,是虚幻中的主要武器性能克制属性之一

用以标识区分英雄单位

含对空压制属性的武器可以有效的打击大量空军,能够大范围的攻击空中单位(不分敌我),并且造成严重的对空压制效果,大幅降低敌军空中单位的移动速度和攻击力

反步兵压制武器包括绝大部分重型机枪,榴弹炮,喷火武器等对大量步兵单位可以造成可观伤害的武器,这些武器除了能够有效打击步兵单位,同时由于其强大的停止作用和火力威慑力,会对攻击目标造成压制效果,降低目标的移动速度攻击力等多项属性,持续压制会叠加压制效果

两栖单位可以在水陆两种环境移动

穿甲武器包括绝大部分的穿甲弹火炮,重型高射炮等,主要特性是有概率击穿目标的护甲并对目标的重要结构造成致命伤害,从而殉爆或一击必杀目标

在虚幻中,类似MOD世界轴承的,空中单位具有低空单位和高空单位的区分,低空单位可以被所有防空武器攻击,但高空单位需要具备高空防空能力的武器才能被攻击,而“对高空有效”标识就用以标识这部分可以打击高空目标的武器

在虚幻中,具有超能力灵能效果的武器将带有此符号,灵能武器在虚幻中可以对绝大部分目标造成无视护甲的绝对伤害,甚至对部分目标有更有效的破坏,但对灵能护甲单位造成的伤害会被降低,是虚幻中的主要武器性能克制属性之一

在虚幻中,类似MOD世界轴承的,空中单位具有低空单位和高空单位的区分,低空单位可以被所有防空武器攻击,但高空单位需要具备高空防空能力的武器才能被攻击,“高空单位”标识的单位均只可以被高空防空武器攻击

具有间谍能力可以渗透敌人建筑物的单位将带有本标识

带有此标识的武器发射形式为可以被拦截的导弹

带有此标识的单位/建筑可以识别隐形的单位


在此次更新中,增加了英雄单位会拥有专属生命条的功能
此外,虚幻实装了部分单位生命值显示的功能,部分单位现在已经可以显示具体生命数值

其他更新
完成了对虚幻主线剧情第一章的四个关卡的封测,基本流程已经确定
修改了灰熊和犀牛弹头的具体伤害比率,下调了犀牛对中甲的伤害,上调了灰熊对重甲的伤害
适当平衡了灰熊和犀牛的殉爆概率,等同于灰熊的武器更难在目标完整度较高的情况下达成殉爆,但在完整度较低的目标造成殉爆的可能性比犀牛更高
实装了盟军大型航母和航空中队,现在盟军航母拥有相对独立的三个航空中队(1防空战斗机中队,1战术轰炸机中队,1光棱攻击机中队),航空中队现在会主动寻找警戒范围内的敌人进行攻击。
删去了夜莺的精英武器
删去了恐怖分子车,和奶牛车
出于平衡性考虑,删去了GGI可攻击高空的设定
新增建筑:苏军空军基地,新增单位:米格战斗机
提高了入侵者战机的速度(14-16)
限制了战机空对空和空对地导弹的追击范围