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Timeless and Classics永恒枪械工坊介绍—步枪篇

2023-09-17 19:28 作者:思凡苏打  | 我要投稿

AK-47 突击步枪 (AK-47)

弹药类型7.62x39mm 步枪子弹

伤害8.5点

射速600

垂直后坐力3.275

水平后坐力2.35

瞄准后座减免(1-x)0.235

散布2.15

子弹速度18.5格/tick最大射程(存在时间)351.5格(12+1ticks) 

移动速度减免-5%

可安装瞄具、枪口、弹匣和枪托。

可在半自动射击和全自动射击模式中切换

具体伤害数据

基础伤害8.5

近距离伤害8.97

爆头系数200%

穿甲系数50%

初始暴击率0

暴击系数150%

M4A1 突击步枪 (M4A1)

弹药类型5.56mm 步枪子弹

伤害6.25点

射速720

垂直后坐力3.35

水平后坐力1.25

瞄准后座减免(1-x)0.225

散布1.95

子弹速度20格/tick最大射程(存在时间)340.0格(11+1ticks) 

移动速度减免-4%

可安装瞄具、枪口配件、握把、镭射、弹匣和枪托。

可在半自动射击和全自动射击模式中切换。

具体伤害数据

基础伤害6.25

近距离伤害6.64

爆头系数200%

穿甲系数50%

初始暴击率0

暴击系数150%

长弓 95-1 突击步枪 (QBZ-95)

弹药类型5.8mm 步枪子弹
伤害7.15点

射速600

垂直后坐力1.65

水平后坐力0.525

瞄准后座减免(1-x)0.235

散布1.85

子弹速度19.5格/tick最大射程(存在时间)370.5格(12+1ticks) 

移动速度减免-5%

可安装瞄具、枪口配件、弹匣。

可在半自动射击和全自动射击模式中切换。

具体伤害数据

基础伤害7.15

近距离伤害7.55

爆头系数200%

穿甲系数50%

初始暴击率0

暴击系数150%

HK416 A5 突击步枪 (HK416A5)

弹药类型5.56mm 步枪子弹
伤害6.75点

射速850

垂直后坐力2.375

水平后坐力1.55

瞄准后座减免(1-x)0.205

散布1.775

子弹速度22格/tick最大射程(存在时间)374.0格(11+1ticks) 

移动速度减免-4%

可安装瞄具、枪口配件、握把、镭射、弹匣和枪托。

可在半自动射击和全自动射击模式中切换。

具体伤害数据

基础伤害6.75

近距离伤害7.17

爆头系数200%

穿甲系数50%

初始暴击率0

暴击系数150%

81-1 突击步枪 (Type 81-1)

弹药类型7.62x39mm 步枪子弹

伤害8.5点

射速600

垂直后坐力3.025

水平后坐力2.525

瞄准后座减免(1-x)0.2315

散布2.25

子弹速度17.5格/tick最大射程(存在时间)350.0格(13+1ticks)

移动速度减免-6%

可安装瞄具、弹匣。

可在半自动射击和全自动射击模式中切换。

具体伤害数据

基础伤害8.5

近距离伤害8.95

爆头系数200%

穿甲系数50%

初始暴击率0

暴击系数150%

FN FAL 战斗步枪 (FN FAL)

弹药类型.308 步枪子弹

伤害12点

射速600

垂直后坐力2.5

水平后坐力1.75

瞄准后座减免(1-x)0.2

散布1.95

子弹速度16.5格/tick最大射程(存在时间)379.5格(15+1ticks)

移动速度减免-8%

可安装瞄具、握把、镭射、弹匣。

可在半自动射击和全自动射击模式中切换。

具体伤害数据

基础伤害12

近距离伤害12.55

爆头系数200%

穿甲系数60%

初始暴击率0

暴击系数150%

M16A4 突击步枪 (M16A4)

弹药类型5.56mm 步枪子弹
伤害7.25点

射速900

三连发间隔(ticks)7.5

垂直后坐力1.875

水平后坐力1.25

瞄准后座减免(1-x)0.21

散布1.875

子弹速度25格/tick最大射程(存在时间)425.0格(11+1ticks)

移动速度减免-6%

可安装瞄具、枪口、握把、镭射、弹匣。

可在半自动射击和三连发射击模式中切换。

具体伤害数据

基础伤害7.25

近距离伤害7.70

爆头系数200%

穿甲系数50%

初始暴击率0

暴击系数150%

SCAR H 战斗步枪 (SCAR H)

弹药类型.308 步枪子弹
伤害14点

射速600

垂直后坐力3.15

水平后坐力1.5

瞄准后座减免(1-x)0.22

散布1.675

子弹速度19.5格/tick最大射程(存在时间)429.0格(14+1ticks)

移动速度减免-8%

可安装瞄具、枪口、枪托、镭射和弹匣。

可在半自动射击和全自动射击模式中切换

具体伤害数据

基础伤害14

近距离伤害14.67

爆头系数200%

穿甲系数60%

初始暴击率0

暴击系数150%

SCAR L 突击步枪 (SCAR L)

弹药类型5.56mm 步枪子弹
伤害8.15点

射速600

垂直后坐力1.975

水平后坐力1.25

瞄准后座减免(1-x)0.24

散布1.8子弹速度20.5格/tick最大射程(存在时间)389.5格(12+1ticks) 

移动速度减免-7%

可安装瞄具、枪口、握把、镭射、弹匣。

可在半自动射击和全自动射击模式中切换。

具体伤害数据

基础伤害8.15

近距离伤害8.6

爆头系数200%

穿甲系数50%

初始暴击率0

暴击系数150%

MK47 突击步枪 (MK47 MUTANT)

弹药类型7.62x39mm 步枪子弹

伤害8点

射速725

垂直后坐力3.325

水平后坐力2.75

瞄准后座减免(1-x)0.215

散布1.775子弹速度20格/tick最大射程(存在时间)400.0格(13+1ticks) 

移动速度减免-4%

可安装瞄具、枪口、镭射、弹匣和枪托。

可在半自动射击和全自动射击模式中切换。

具体伤害数据

基础伤害8

近距离伤害8.42

爆头系数200%

穿甲系数50%

初始暴击率0

暴击系数150%

MK18 MOD1 突击步枪 (MK18 MOD1)

弹药类型5.56mm 步枪子弹

伤害6.5点

射速850

垂直后坐力1.875

水平后坐力2.025

瞄准后座减免(1-x)0.205

散布1.85

子弹速度22.5格/tick最大射程(存在时间)382.5格(11+1ticks)

移动速度减免-3%

可安装瞄具、枪口、握把、镭射、弹匣和枪托。

可在半自动射击和全自动射击模式中切换。

具体伤害数据

基础伤害6.5

近距离伤害6.91

爆头系数200%

穿甲系数50%

初始暴击率0

暴击系数150%

SIG MCX SPEAR 突击步枪 (SIG MCX SPEAR)

弹药类型6.8mm 步枪子弹
伤害7.95点

射速700

垂直后坐力1.9375

水平后坐力0.825

瞄准后座减免(1-x)0.25

散布0.925

子弹速度23.5格/tick最大射程(存在时间)376.0格(10+1ticks) 

移动速度减免-6%

可安装瞄具、握把、镭射。

可在半自动射击和全自动射击模式中切换。

具体伤害数据

基础伤害7.95

近距离伤害8.48

爆头系数200%

穿甲系数50%

初始暴击率0

暴击系数150%

QBZ-191 突击步枪 (QBZ-191)

弹药类型5.8mm 步枪子弹
伤害7.25点

射速750

垂直后坐力1.75

水平后坐力0.75

瞄准后座减免(1-x)0.205

散布1.575子弹速度20.5格/tick最大射程(存在时间)389.5格(12+1ticks)

移动速度减免-5%

可安装瞄具、枪口、握把。

可在半自动射击和全自动射击模式中切换。

具体伤害数据

基础伤害7.25

近距离伤害7.65

爆头系数200%

穿甲系数50%

初始暴击率0

暴击系数150%

G3 战斗步枪 (HK G3)

弹药类型.308 步枪子弹
伤害11点

射速600

垂直后坐力4.55

水平后坐力1.95

瞄准后座减免(1-x)0.25

散布2子弹速度20格/tick最大射程(存在时间)429.0格(16+1ticks) 

移动速度减免-4%

可安装瞄具、枪口、枪托、握把、镭射(仅轻型)和弹匣。

可在半自动射击和全自动射击模式中切换。

具体伤害数据

基础伤害11

近距离伤害11.52

爆头系数200%

穿甲系数60%

初始暴击率0

暴击系数200%















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