幽城,再临!
好消息!好消息!“稀有类”战棋手游的最新力作《天地劫:幽城再临》要开启不限量测试啦!我隔壁的天地劫粉丝+战棋迷室友已经乐到被楼下肯德基抓去做吮指原味鸡了。

注:《天地劫:幽城再临》手游将于1月27日上午10点开启不限量计费删档测试,于1月26日上午10点开启预下载;测试开启后,将于1月29日(测试第三天)上午10点关闭下载通道并在当日关闭注册,届时未下载并进入游戏的玩家将无法再进入游戏(已进入游戏的玩家不受影响)。


经典重现
时间回到上世纪90年代初,汉堂国际推出了首款RPG武侠神怪游戏《天外剑圣录》。游戏讲述了天界下凡的剑圣与妖魔大战胜利后元气大伤,临终前将一身剑法传授于一位樵夫,樵夫凭此创立了蜀山剑派。多年后妖魔又起,蜀山剑派几乎灭门,仅存的遗孤——主角杨承武肩负起了斩妖除魔重振蜀山的重任。这便是《天地劫》系列的前身。

那时候融合了SLG元素的SRPG非常流行,如《火焰之纹章》《梦幻模拟战》等经典的战棋游戏都诞生于此时。

因此叶明璋(《天地劫》系列创始人)在完成《天外剑圣录》后,并没有马不停蹄地延续这一作品,而是协同团队一起制作开发了日式战棋《炎龙骑士团》系列。虽然该系列游戏品质也非常高,但由于题材小众、市场竞争等多方面原因,《炎龙骑士团》系列一直未能打开局面。

在寻找突破口的过程中,叶明璋想到把《炎龙骑士团》的战棋玩法与中国传统武侠结合起来,更好地打开国内市场。于是他沿用了《天外剑圣录》的部分关键角色和设定,创作出了一个发生在《天外剑圣录》几百年前的故事。

1999年,战棋游戏《天地劫:神魔至尊传》问世。主角殷剑平因故被逐出门派,在冒险的途中他得知自己的父亲剑邪殷千炀意图复活邪神蚩尤,于是便踏上了一场惊心动魄的封印邪神之旅。《神魔至尊传》一经发售便广受好评,游戏发扬了汉堂一贯的传统——精且难。高难度的管卡和剧情探索,让很多玩家边哀嚎边赞叹游戏水准,也让很多玩家望而生畏。《天地劫》系列的粉丝特点也由此形成——小众化、精英化。

2001年,《天地劫》系列的第二部作品,奠定《天地劫》系列地位的代表之作——《天地劫序传:幽城幻剑录》发售。游戏以《神魔至尊传》中可爱又迷人的高人气反派角色夏侯仪为主角,将故事背景设定到西域楼兰,描述了夏侯仪在《神魔至尊传》之前的故事。该作在剧情和难度上都更胜一筹,但游戏类型上没有延续前作的战棋玩法,而是回归到《天外剑圣录》的RPG模式,因为这样可以更好地承载如此庞大的世界观和故事内容。至今,这款《幽城幻剑录》已经成为了经典中的经典,被无数玩家奉为神作。

后续汉堂又推出了《天地劫外传:寰神结》,它综合了《幽城幻剑录》与《神魔至尊传》中的角色渊源,并延续了《神魔至尊传》的世界。不过由于预算和档期有限,这款游戏没能延续前两作的辉煌,仅能算得上是一款良作。

在此期间,汉堂由于财务危机合并进智冠,转型做起了网游。但由原班人马制作的网游《天地劫Online》最终却没能上线。

至此,《天地劫》系列画上句号,成为了无数玩家浓墨重彩的回忆。直到2018年,紫龙游戏获得了天地劫原版IP的授权,《天地劫:幽城再临》手游像是一把钥匙,重启了回忆里的故事。


再启篇章
作为《天地劫》系列的续作,《天地劫:幽城再临》手游的主线剧情是在原有的世界观背景下,开启一段新的旅程,之前单机游戏中出现的人物,如冰璃、夏侯仪、殷剑平等,会以英灵的形式继续陪伴玩家的冒险;同时”蚀之隙“玩法中还会重现原作中的经典人物和剧情,既保留了情怀,又有新鲜内容可以探索。

这款游戏最初给我留下印象的其实是他的画风,从B站预约页的人物立绘上就能完全体会到:精致的二次元画风下藏着一股粗犷武侠的意思。直到了解了原作之后,突然就明白了这味儿是哪儿来的了。

不过画风这种东西每个人各有所好,考虑到没有接触过原作的新玩家对古早画风的接受难度,如今这样的呈现算是蛮有心的了。

玩法上,紫龙在《天地劫:幽城再临》手游中延续了《梦幻模拟战》的战棋玩法,这对于战棋迷来说,可谓是一个令人振奋的好消息。

战棋类游戏从上世纪90年代的巅峰,到现在淡出人们的视线,被贴上“小众”的标签,优秀的战棋游戏越来越少,优秀的战棋手游更是难得一见。

《天地劫:幽城再临》在保留了战棋玩法原本的策略性游戏体验上,增加了精致华丽的战斗画面,几乎可以作为回合制RPG来看。特别是新手期,能在走格子的过程中有一点画面刺激,很大程度上减轻了刚接触战棋时,低难度关卡的“无聊”感,尽可能填补了战棋游戏节奏慢、不够刺激的体验。虽然玩到后面估计只想跳过他们。

还有战斗中详细的新手引导,降低了入坑门槛。如果你从来没有接触过战棋游戏,那么这款游戏从零开始带你体验靠脑力,而不是操作和数值堆积获得胜利的战棋魅力,很是值得一试。

此外,在玩法的策略性上,玩家除了在战斗时要考虑传统战棋玩法的走位和职业搭配,还需要考虑角色属性的相克——冰火雷三种属性互相克制,光单向克制暗。战场的很多地形可以踩上去加buff/debuff,但踩还是不踩也是玩家纵览全局时需要决策的。

战斗外的角色培养除了常规的纯数值养成,还将《天地劫》系列原作经典的五内——五魂化蕴,展现在手游中。五内分别为魂、神、魔、迅、烈,每个角色会拥有其中的三内,不同的加点方式会导致角色不同的属性发展,大大增加了战斗策略的多样性。

总而言之,在如今这个IP授权改编游戏经常有形无神的年代里,《天地劫:幽城再临》能够在测试之后依旧收获无数好评和期待,一定有它值得的地方。

感兴趣的小伙伴可以前往游戏详情页了解更多信息哦~
