欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

【翻译】CSGO中最简单和最难的CT位置是什么?

2022-07-26 13:15 作者:TERRE_DHERMES  | 我要投稿

原文链接 <https://www.hltv.org/news/34294/what-are-csgos-easiest-and-hardest-ct-positions>

日期 20220726

“我们都在比赛中争夺位置,但谈到表现时他们到底有多重要?

Rating,仍然是衡量表现的最佳指标,可它也有盲点。其中之一便是经济,本文关注其他关键不足,即角色。例如,现阶段,一个死防荒漠迷城B区的玩家与在中路、连接屠杀的狙击手用统一体系衡量。

基于以上,我们有机会改善这一局面。相比于横向比较所有选手,我们在CT方同位置上采用纵向比较。

但这仍不完美,同样位置的玩家仍然扮演不同的角色。以狙击手为例,被动打法的sh1ro和富有侵略性的ZywOo在每张地图上都担任同样位置却有着截然不同的打法。

不同的打法会围绕玩家产生连锁反应,形式可能是谁先扔出支援闪光或者是谁先交战。不过,广泛来讲,这仍然是一种更公平的方式去比较玩家的表现。

首先,上图是不同地图每个位置的平均rating。令人惊讶的是,前五中有三个步枪手,分别是Overpass厕所,Nuke外场,Ancient甜甜圈。再次声明,这并不是完美无缺的衡量方法。越倾向于CT的地图中的位置更可能出现在前五。

还有一些意外发现。当谈及辅助玩家时,呈现出来的是,Mirage的B区为一个棘手位置。该位置有最低的平均rating,0.96,也支持了这一发现(这一数据作为CT相当低)。在最差榜单上,还有沙2的A,又一个白给位,以及Overpass的B区短管。这三个都是铁血防守的位置,特点是适度的侵略性和一连串的防守道具。

当我们按角色分类位置,这趋势更加清晰。死守位,或者说每张地图上两区极端(下限)防守位置,有着最低的中位数rating(原文作者使用了median中位数和average平均数描述,有些混乱,但都在刻画样本平均水平)。这其中有些例外,比如Overpass厕所是很活跃的位置。但总的来说,哪怕在炼狱小镇或者远古遗迹上的B区,一小部分明星选手都未能超过机动位置选手的rating中值。

尽管狙击手在榜单中输给了Overpass厕所防守玩家,但当统计更多位置时,还是轻松超过步枪手。狙击手的rating比机动步枪手rating中值高了25%。

对狙击手最难的地图是殒命大厦,rating中位数是1.11。这一数值刚刚超过荒漠迷城铁血A区和Nuke的铁板位。抛开这些例外,正如设想的,7张地图中5张狙击手的rating中值都在1.2以上。

有一点需要考虑,这些角色仍然有一个鸡生蛋蛋生鸡的悖论。有着高rating的位置是因为该位置更简单,还是最优秀的玩家担任这些位置?显然两者兼具,但这一悖论仍然值得我们继续思考。就算s1mple作为步枪手去铁血防守Mirage的B区,毫无疑问他仍然能拿到比队友高的rating。

同样在一些地图上,关键位置与铁血防守位差距更小。在殒命大厦,类似Ax1Le的玩家铁血防守B区十分出色,但是无法与荒漠迷城包点相提并论。这也是大厦的统计箱型图形状十分狭窄的一个关键原因,也是刚才我们提到这张图上狙击手平均rating较低的原因。

在所有地图中,rating下限最高的是Ancient。中路和甜甜圈统计数据出色,但是cave(中文叫啥,不常玩这张图)却是雨神、blameF、stavn等玩家的快乐老家。Niko铁血防守B区,ropz则喜欢死守A区。

然而,在其他地图上,差异不小。也就是说当你浏览荒漠迷城rating最高的选手时,基本都是连接、中路和B小的位置玩家。为了解决这一问题,我们根据2022年线下赛每个位置rating最高的选手组成全明星CT防守阵容(乔丹、奥尼尔和奥尼尔的三个奶奶)。

接下来就不翻译了,没什么干货,看图。

感谢阅读,不足请多多指正。

关注我,从理论角度分析see ass go。

【翻译】CSGO中最简单和最难的CT位置是什么?的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律