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先发一篇 吐槽!(对于攻壳机动队Arise系列)

2022-12-22 22:29 作者:人品二胖  | 我要投稿


     打算写一篇文章,攻壳机动队Arise 整个系列的全剧情梳理, 大山匠(漫画家)画过一部《不眠之眼》讲的是以攻壳机动队里的巴特,他加入9科前的故事,与Arise系列剧情有很多交集,而且剧情上连接紧密。此漫画剧情与Arise TV和Arise剧场系列的剧情无任何冲突,只是额外添加了以巴特为主角的一个主线。      所以我打算把标题命名为  Arise系列+漫画不眠之眼 全剧情梳理。


            不过为了不在下一篇文章里到处吐槽,影响对此番剧感兴趣的观众的观看体验,我先把我一些需要科普和想要吐槽的点放在这篇文章里,(我先喷个够)。


            开始:


首先攻壳机动队影视作品一共 三系列,


1 押井守2部电影 1995  和 无罪


2 神山健治 SAC(笑面男)  和 SAC--2nd GiG (个别11人 九世英雄) + SAC--Solid State Society 


3 黄濑系列 攻壳机动队 Arise 系列。


TV系列比剧场版剧情全,剧场版内容有删减,但主线故事一样。


    Arise 系列讲的是公安9科成立前的故事。  不要因为它讲的是成立前的故事,就认为3 Arise系列是 1 押井守和 2 神山 系列的前传。   这三系列跨时二十多年,分集剧情都有各自的分集导演,故事版编剧,和作画。如此经典的作品,每个创作者都对观众心中这个IP下的主角们的   印象做出了贡献,延续了这个系列影视作品的生命力。 


     三套故事都是写实风格的故事,拥有各自独立的逻辑故事设定,十分复杂的人物关系。我相信很多人是无法一边看懂的。  虽然也有些看明白的好心人会在关键剧情处发个弹幕帮助后来的观众理解剧情,但很多的弹幕和短评感觉都是跟风叫好,没有营养,甚至对其他观众有误导作用  。从头到尾都是致敬什么1995押井守。 押井守一共就两步剧场版,剧情相对简单,比较好理解,剧情量远不如SAC系列和Arise系列庞大复杂。 我看弹幕和短评总是出来一堆: 这是致敬押井守95版。  真的莫名其妙,可能漫画原作中有类似的桥段或剧情,也可能后两部的编剧想把某个桥段再演绎一遍, 但是弹幕和回复中总有点儿把押井守神话化的不良引导。  横跨了十多年,不同的导演不同的编剧,致哪门子敬! 


      三部的故事都源自于漫画的世界观设定,各自的导演编剧加入了自己的不同理解。 就跟SNK把拳皇漫画的版权交给港漫的诸位漫画家,出现了从拳皇94 到拳皇2003 多年的漫画版拳皇故事线,每一版的故事都不同甚至有冲突矛盾的剧情,因为那本来就是多个作者和故事编剧加工的结果。没有什么致敬不致敬的说法。


     如果你想了解剧情,我建议还是多看看豆瓣的影评,或者能搜到的大段的长评论,专栏文章等等。 因为这类梳理剧情的文章和视频,全网上也不多。 一个上午基本都能搜得过来, 攻壳机动队的剧情十分复杂,也没几个作者更新过剧情梳理类 的资料文章胡或视频。


   好 ! 开始


再吐槽一点好啦。。。 !

           攻壳机动队任何一个剧场版,甚至TV的一集都有很多细节和逻辑关系。越是复杂的剧,就像一款复杂的游戏,选择性越多难度越高,越容易让人迷失混乱,导致头脑发热自己high起来,在我查阅资料参考时发现很多评论和观后感都是非常自high的,甚至优点混乱了 。 全片,攻壳的剧情只是文字多,难以解释的混东西却很少。我下面的几片文章就是简单的剧情梳理。    没有做很多个人理解上的文字。神学,哲学那一大套我这里是没有的,只想通过简单的剧情梳理,给喜欢这部番的人的电子脑里加一层水冷装置,让观众观众看清故事主线,不至于烧脑high起来。

         我认为对攻壳机动队来说,观众最大的难点就是理解前后剧情的逻辑关系,这是由于它是日文语音,+上字幕翻译时的歧义,即使看了两遍三遍仍有可能漏掉一些逻辑问题。 我认为只要让大家都看懂了剧情就相当棒了, 如果有人看完全剧,想到了神学,哲学,只能建议连接外部电子脑水冷装置 。


       好! 吐槽完毕,再也不吐槽了!保证! 作者:人品二胖



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