谁在杠?
理科的思维就事论事似乎不太受欢迎啊!在b站上谈手机如果你认知太高了只会被低素质的海军网暴,因为认知不在一个层面!比方说硬件性能指的是实际体验还是纯硬件参数?每个人的定义不一样!我的定义认为是纯硬件参数,而你的定义认为是实际体验,那么我两个是没有办法好好的聊这个手机的!在我看来你是基本事实不承认,在你看来我是基本事实不承认,实际上没有共同认同的东西去做讨论只是在各说各的!就比方说某苹果海军和我同学讲自己和我讨论a9和660孰强孰弱,就能分为实际体验、纯硬件性能1.0、纯硬件性能2.0三个版本的底层认知!首先那个海军是实际体验底层认知,我是纯硬件1.0的底层认知,我两个的底层认知不一样!就拿苹果公布配置的a5来说就是两个arma9核心同期安卓很多都是啊,比方说德州仪器omap4460,联发科mt6577还有很多就不一一列举了都是两个arma9核心,但是只有4s成为了经典!参考了历史的数据同期安卓同配置的,在跑分和体验都打不过4s,没有一个可以流畅运行神逃2,对比之下4s成为了经典凭借的不是无脑的吹!而是实际体验!当然a5就是双核arma9!甚至对比同期安卓频率更低!这其实是iOS系统结合了iOS应用以及arma9和安卓系统结合了安卓应用以及arma9的对比!不单单只是对比硬件性能!这就形成了两个底层的碰撞!我说的去掉iOS加成的,你说的是iOS和iOSmetal加持的,而在王者荣耀中我忽略了王者荣耀安卓版本是OpenGL这意味着什么?意味着api的差距很大,iOS的OpenGL和iOS的metal差距是四倍这是苹果官方的数据,而metal和安卓的Vulkan底层高效率对比则是至少70%(虽然都是底层api但是某极讲过底层api需要程序员愿意去优化,优化不好甚至还会性能倒退,dx12的游戏有很部分是性能倒退的,Vulkan的话光子是调度激进并没有实际优化,安兔兔、3dMark、gfx直接是性能倒退,这也就导致了Vulkan对比metal差距是70%换做OpenGL只会拉大差距),70%什么概念呢?a8到a9的数据就是这么多,这么大的影响肯定是不能忽略的!比方说某极的天刀那期视频中安卓Vulkan对比的苹果metal,a12有掉帧出现了GPU瓶颈,a13、865、麒麟990全程60fps,而到了原神的那期由于原神iOS版是metal,每个机型单独适配画质,且提供的画质比安卓高,安卓版是OpenGL,初期版本GPU吃不满,865的表现也就能打赢a11,可见api的差距影响之大,
所以拿纯硬件1.0版本的底层认知来看的话应该是同api对比,那么实际上a9的GPU只能发挥出a8巅峰的水准,CPU方面即便是不同的api和系统环境下660的多核跑分比a9高,为什么要看多核跑分前面的帖子我们使用腾讯的性能狗证明了应用存在多核优化,所以多核跑分才是CPU的性能,不然某极为什么要用多核跑分作为排行榜的依据?而且单核跑分的话821的分数比660还高的,再加上821GPU更强难道我们要说821性能比660强吗?也没有用这样说啊!这样来看的话a9比不过660也确实没有什么毛病!因为这是纯硬件性能啊!
还有一个视频https://www.bilibili.com/video/BV1Wb4y1Z7wW#reply4746535588
视频中有人说自己a10掉帧,up主说自己系统版本低,我说不可能是系统版本,难道降低iOS版本s22赛季的王者应用所需要的性能和s18赛季的王者是一样的吗?,我想表达的内容是新版应用比旧版应用吃性能,为此up主和我吵了起来,up最开始说那我视频确实没掉帧,他iOS版本高了他掉帧啊,我就给出了科学分析:1、有没有散热 2、你只给我们看了帧率设置,视角远近设置,hdr特效设置,分辨率设置,还有一个峡谷面设置没有看啊,那个视频也确实没有展示峡谷画质设置,于是乎我们就吵起来,然后up又向我证明了画质是最高画质,那么很显然就是第一个问题了,up有说过这样一句话

也就是说up的7p是全程不降频的,

说自己7p打王者掉帧的确没有使用散热器,然后我和up就没有在争辩了,
因为这个就证明了我的观点是对的,都是a10他和up两种截然不同的体验不是因为系统版本的高低!而是因为温度导致的降频!


可以看到这个海军不知道哪跟筋打错了说我没有理解up的意思,我就是理解了up的意思才去纠正,

提到扇热这个海军的观点是温度高不会导致降频,实际体验性能才是前提。

当我同学打脸他的扇热看法时,他并没有承认自己的错误,而是觉得别人都是错的,我自己才是对的