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明日方舟:空弦盖棺定论测评

2021-01-08 00:02 作者:非生物  | 我要投稿

首先是说结论,空弦不推荐抽。尤其是你有能天使,白金,W,早露的情况下。

即使在你没有这几个角色的情况下,考虑到之后新年应该有限定,依旧不推荐抽空弦。

这里不列出蓝毒和黑迷迭香及其他狙击干员。下面解释。


全面的话,就从三个技能分解。

首先是一技能,这里借用

https://bbs.nga.cn/read.php?tid=24994723

的数据来说明一下。

从帖子可以看出空弦在打四的作用下,打多清杂的能力还是很不错的。

但问题在于,和空弦竞争清杂这个优势区间的不是蓝毒,而是煌二,棘刺三和山二,乃至羊二和各类群攻。

一技能单纯清杂这方面,不占优势。

如果考虑一技能加上射程优势,或者路径上无法部署近战位的情况下呢?

羊耳二技能,能天使三,乃至伊芙利特,再加上铃兰二技能,安洁莉娜等控制。很难说有明显优势。

除非是这样:低甲,血量少,多个一起跑,移动速度快到能天使射程内三技能打不完。

但是即便如此,还有送葬人等对群伤害更高的干员。一技能很难有优势。


二技能。

二技能很微妙,打满等于5+4+3+2+1=15下,且是加伤。且专三九秒一次,还有天赋加速,还能存储三次。

但问题和一技能一样,这是个偏向于清杂的技能。即使存储三次一次释放每个都打满。也不代表能解决各类清杂干员解决不了的问题。

不过有一点,空弦三技能可以存储三次并且打五个人。

如果攒起来一次打出去,等于140*45=6300%倍率的瞬发伤害。

这是目前倍率最高的爆发,高于W的310*4,守林人的300*3,陈的1000%,煌的720%。

但是对单只有140*15=2110%。虽然也很高,但考虑到低面板,作用有限。

不过高倍率也意味着吃拐以后这个伤害应该会非常恐怖,我猜是会有人用这个搞花活。


三技能。

三技能两个主要优势,加距离,攻击对象+1.一个附加优势,可控(仅对比能天使,但是能天使还有二技能)

这个技能的目标很明显,打飞机用的。这次的活动关卡就给了一个明显的发挥舞台,两个快速飞行的法术飞机,用空弦三技能打很舒服。

但问题也一样,单纯手长的干员很多,包括早露,W,陨星,以及二技能白金。

想胜过这几位干员,需要的场景是:快速移动的小目标(群狙来不及)血量稍高(白金来不及)多个(打二)分散(避开群狙)不站场当靶子。

但一旦进入能天使攻击范围,且三技能正好开着的话,,,,,,

因此,空弦多了一个能力:三技能可控。这基本就是空弦的全部优势了。


在这些结论之下,空弦对比专门打重甲的黑,没有任何优势。对比地面专精的迷迭香,没有可比性,自身是蓝毒的完全上位,不用比较。(除了法伤,不过无伤大雅,真重甲就别指望蓝毒打了)


综上,空弦作为一个打飞机干员实际是很优秀的,但其优势区间被一轮一轮的抢占,最后的优势区间就比较可怜了。

不过这倒无所谓,也不用考虑值班什么的。这游戏上场的就12个,按这个标准上不了场的废物一大堆。

方舟是真的对强度很宽容,这种环境下,没必要自己pvp,自己折腾自己,以上。


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