【仁王2】一些非常神奇的数据
测试条件:
武器技能点事先洗掉,不点任何被动,普攻一律使用中段轻第一下。对训练场妖怪进行测试
手甲中段轻
59+4=63
109+12=121(背) 92.06%
109+12=121(空精空上限)92.06%
165+21=186(背+空精空上限)195.23%
70+5=75(空精词条)19%(词条数值20%)
131+14=145(空精词条+空精空上限)130.15%
198+26=224(空精词条+空精空上限+背)255.55%
82+8=90(连绵10层)42.8%
135+16=151(连绵10层+背)139.68%
135+16=151(连绵10层+空精空上限)139.68%
193+26=219(连绵10层+背+空精空上限)247.62%
弓势拳
281
482 背 71.53%
524 连绵10层 86.48%
747 连绵10层+背 165.84%
980 连绵10层+背+空精空上限 248.75%
大太刀中段轻
188
330 背 75.53%
485 背+空精 157.98%
791 拔即斩
1324 拔即斩背 67.38%
1893 背+空精 139.31%
双刀
中段轻
23+44=67
46+84=130 空精空上限 94.03%
74+130=204 空精空上限+背 204.47%
十字斩
241+312=553
421+536=957 空精空上限 73.05%
613+780=1393 空精空上限+背 151.90%
旋棍
中段轻
103
183 背 77.67%
273 空精空上限+背 165.05%
虎颚破
295
504 背 70.84%
734 背+空精空上限 148.81%
大斧
中段轻
235
410 背 74.47%
599 背+空精空上限 154.89%
伐巨木
1782
2927 背 64.25%
4130 背+空精空上限
手斧
69+76=145 中段轻
128+139=267 背 84.14%
561+724=1285 迅雷
945+1213=2158 背 67.94%
太刀
133 中段轻
238 背 78.94%
104 剑气
189 背 81.73%
837 居合
1397 背 66.91%
老实说这些数字一出来我都不太相信自己的眼睛,检查了一遍又一遍确实没错,于是给出一些结论:
1.从手甲的测试数据来看,我之前的视频犯了几个错误
1)系统增伤里我曾说有个是空精增伤,其实是错误的,准确来说妖怪想要这个增伤必须是空精空上限增伤,即紫条红条全部见底。仅仅清空紫条无法享受该增伤。
2)但是“对精力为空的敌人伤害增加XX%”这个词条在紫条清空之后就生效。
2.背伤与空精空上限(人类是空精)属于一个组别的增伤,数值上相同,互相之间是加算,与词条增伤乘算,然而数据上有差距,而且有些数据纸面和实际的差距有点不能忽视,但乘算肯定是不对的。估计是神秘的取整机制导致。
3.连绵应该是和背伤、空精空上限增伤是一个组的,加算,当然实际和纸面计算仍然有不能忽略的差距。理由同上。
4.每个动作的背伤倍率、空精空上限倍率是不一样的。目前发现的规律是低伤害倍率动作的背伤倍率、空精空上限倍率会比较高。就目前而言,我测试的每个动作全都不一样
5.连绵我测出来的数据和目前社区里的完全不同,请求有缘人帮忙再次测试......
6.一些用挂定身时候发现的有趣的现象
1)定住时破角,精力条不会受到破角带来的精伤,而是要解除定身并做出破角的后仰动作才会受到精伤
2)定住后若清空上限妖怪也不会进入空精空上限状态,必须解除定身,做出倒地的动作后才能受到空精空上限增伤

测试这个词条。测试条件:
裸身,太刀无伤害词条,下段轻打训练场武士大将
下段轻 355
空精喘气有饰品 590
空精喘气无饰品 590
空精之后立刻打上 708
空精喘气饭刚落处决有饰品 1000+14321
空精喘气饭刚落处决无饰品 1000+14321
空精喘气近身刺击处决无饰品 8364+6116
空精喘气近身刺击处决有饰品 8364+6116
结论:
对精力归零敌人的近距离伤害词条只有在人类精力真的为0时才触发,喘气但仍在回精时不能触发,处决以及出手较慢的武技基本上都无法吃到这个加成;妖怪空精后直到回精全程触发

