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生存区开始集体发力?又一完全不同打法的生存地图即将问世

2022-03-11 17:07 作者:天天RPG丶  | 我要投稿

天天RPG

最近可真应得上春暖花开这句话,明媚的阳光加上和煦的春风,让人不禁想要好好地去踏个青,不过现实情况下却不允许我们这样做,这波YQ的反弹还是十分严峻的,我们的首要任务还是得先将防疫做好。

积极配合各地区的防疫人员,减轻不必要的负担,让整体的防疫体系可以更好的运转,是我们这些国民所应尽的义务,而网络上很多的流言蜚语也不要轻信,要有自己的判断,做到不信谣不传谣。

就算居家隔离对于我们这些玩家来说也不是什么大事,近来平台上生存地图貌似开始慢慢积蓄力量准备大展拳脚,这几天让小鸡十分上头的《放开那个怪》就是一个好例子,而类似于这样全然不同打法的生存地图,今天小鸡在测试服中又刷到了一张。

就是《万界妖王》这张全新的生存地图,就打法而言,与《放开那个怪》有异曲同工之妙,《放开那个怪》中更多是将重心放在连击技的搭配上,而这张万界妖王中也有类似的体系,详情小鸡这就带你来提前感受一下。


这张《万界妖王》从整体的打法上来看,也是需要根据英雄来搭配出不同的打法,英雄作为基石,而加在这基石之上的内容,却与现在大部分的生存地图有所不同。

而附加在这之上的内容,其中一环便是不同的技能,这里的技能不再是传统意义上英雄学习的这些技能,也不是类似于《放开那个怪》中的连击技,而是另一种表达方式。

本地图中玩家可通过为英雄搭配不同的技能来组合出英雄的打法,这些技能没有局限性,无需在类似于连击状态下使用的大前提,配备之后便会自动开启。

前期可使用较低等级的技能来过渡,后期再使用合成之后提升等级的技能来更换,这样一来,对于英雄的打造就更加具备灵活性,也可让我们在游戏过程中不断尝试各类组合。

第二个不同之点,则在于装备之上,我们继续拿《放开那个怪》来进行对比,在放开这张地图里,我们在后期最为困扰的就是带不了这么多的装备,这便是作者为了限制我们的属性而对装备做出的限制。

但在《万界妖王》中玩家是可吞噬装备入体的,但会受限于吞噬点数,并且不分等级约束,前期有可能为了更好的抗敌而吞噬了低等级的装备,这即是在后期也无法进行替换的。

虽说可以吞装备,但也给我们玩家留下了难题,如何在前期快速起节奏以及高等级装备更强力的属性之间进行取舍,这些待地图上线之后值得我们好好考量一番。

第三则是宝物的不同,一般地图中宝物选完也就选完了,最多成个羁绊,不过在《万界妖王》中又一次提升了宝物的上限,在本地图中宝物是可以选到成套的,并且集齐套装之后会有非常不错的奖励。

还有套装等各类不同的内容,只能说在这张地图中只有你想不到,没有他做不到的内容,至于更多的内容,我们就静静期待这张地图上线之后,再进入地图好好感受一番吧。

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