被割割毁掉的《胡桃日记》
我知道大家最近“都心疼哥哥”,但心疼哥哥不能心疼“割割”,心疼“割割”容易倒霉,这不,《胡桃日记》就因为心疼“割割”倒霉了,4月23日,晚20:00点,《胡桃日记》官方应援了“割割”,先不说作为二次元手游,主打七濑胡桃这样的二次元偶像人物为三次元明星转发本身就属于偶像失格,问题是转发的这个人,它到底有多臭名昭著,大家心里都清楚。

工号私用,这其实本身就是一种违规行为,严重时可以解雇运营者,而这次造成的后果可不仅仅是严重,甚至可以说是将《胡桃日记》这款游戏彻底毁掉了,据说转发当天,游戏就迎来了一波卸载潮,从23日到今天,《胡桃日记》的注册用户数量直线下滑,至于流水更是不用多说了,据说为了这款游戏能够顺利运营,《胡桃日记》的开发商里里外外投入了上千万,如今再看,估计是血本无归。

割割到底多么恶心人,我觉得不用我本人来跟大家讲,但割割本身的割韭菜能力有多强,我觉得大家也都应该知道,对于一款商业游戏,其实最基本的底线就是再不违法的情况下,挣钱,而割割作为一个拥有巨大流量的怪物,假如利用好确实也能挣钱,但问题是《胡桃日记》不可能利用好割割。
从目前的评论区来看,基本上所有评论都是选择放弃游戏,互联网本来就是如此,一点小事就会被推波助澜成为大事,何况是割割,这么强的网红流量。

其实说到底就是一个用户重叠度问题,《胡桃日记》主打的是表情包主角七濑胡桃作为女儿被人们养在手机里,本质上和《旅行青蛙》是一种类型的游戏,属于养成类的游戏,轻社交,而这种二次元养成游戏的主力军,本质上应该是以青年男性为主,辅以部分女性,这个群体,对于割割的厌恶程度基本上可以说不共戴天,让自己的手游参与割割的活动,基本上就是自绝于粉丝群体。
如此一来,本来想要玩这款游戏的玩家基本上都被割割劝退了,《胡桃日记》创下了史上最快退网记录,比它的前辈《旅行青蛙》爆冷的更快,只是可怜巨人网络,这款游戏基本上还没有体现出商业价值,就被割割摧残了。

退一万步说,三次元和二次元之间的壁垒,其实也没那么夸张,比如桥本环奈和《公主连接》,但问题是你最起码也要找个正常的争议不大的明星来转发吧?找割割,基本上等于自掘坟墓。其实《胡桃日记》这样的游戏,假如转发个在二次元群体中有一定人气,和游戏契合度相对高的声优或者明星都能获得不错的一波流量,甚至再退一步,找一个单纯的争议不大的人物都行,但找割割,恕我直言,我不清楚这到底是“粉丝行为偶像不买单”还是单纯的和运营商过不去,更好奇,运营商从哪找了个这么强的员工?