我对iz现状的看法与点评
入坑也算长了,说一下我对iz的看法吧 首先,iz是pvz的一个主要模式,其自由度极高,不少大佬在里面发掘出了不少的特性与技巧,什么四杆引雷,三杆一矿引雷在两年前可以被说是仙力的操作在今天可以说是妇孺皆知了,但是iz的出路真的是杂七杂八的特性吗? 绝对不是这样的,iz为什么能够成为与砸罐居高不下的玩法,其核心在于思路,我们来对比一下,一个一眼就能看出思路的高难度操作阵和一个思路极其模糊但是想出来后操作不难的阵,首先,一直照着一个简单的思路不断循环着打一个操作,这对心理是极大的折磨,而思路阵,在你想出思路之后一顿简单操作过去之后,你肯定会为自己感叹的,这就像语文作业,让你在不断循环的抄写和需要点智商但也不难的填空之间选一个,你会选哪个?我想我不必多说 特性能给阵容添上一笔浓墨,这个我无法否认,但如果一个阵容你不知道其中的特性就过不去的话,那不是故意为难吗,除非你是给别人展示一下然后自己过去,那么无可厚非,你的出发点最好只是
考
别人知不知道 有1-2个不热门也不冷门的特性+极难的思路+中偏高难度的操作+无运气向的阳寿点,我想一个优质的阵法就是这样的 再谈一下我对一些阵容的看法吧 1.卡刺 说实话,我打阵的时候看到要卡地刺王我是真的想给作者一拳,首先,卡地刺王的原理是一个僵尸先触发地刺王攻击,后一只僵尸卡攻击间隔偷渡,是不是听起来很强?不,这种操作放在今天已经是一个被玩烂的操作了,且地刺王攻击频率较快,所以精度很高,你要是在红线后一格要卡那勉强能接受,但是在很后面而且还要卡坚果血量的你这不是折磨人吗,就现在这个时代,卡地刺王几乎没有什么观赏性,这种操作可以说不需要存在了
【以上包括卡双刺】
2.卡磁 卡磁我并不反感,但是有一种操作是让矿工卡到南瓜的约右眼位置卡雷,这个操作精度极高,你要是卡起来很轻松那我佩服,但就别发出来祸害人了,这个操作也是被玩烂了,所以也请不!要!摆!这!种!模!型!了! 3.重叠 额,其实我也很喜欢玩重叠,而且我几乎每个阵都有重叠雷)但是做阵的时候重叠必须有意义,比如你在一个地方叠10个坚果,如果不是因为特殊情况需要卡无敌雷或者拖胆小等那你就是
有病
,还有在一个地方叠几十个机枪的你就赶紧回炉重造吧,反正我是没想出来【那些人】是
闲
还是
有病
,那些无意义重叠你自己玩玩看你就知道有没有意思了,而且重叠过多还会让一些电脑比较拉的up毫无游戏体验 4.
辶云气
(重点)
像那种非边路且用来换行的阳寿大蒜我就不说了,但是有些阵容里面特殊的
卡攻击延迟
是真的极其折磨,还有最可恶的
僵尸移速浮动
,你这让那些没有rnd(随机数修改器)的up(包括我)
情何以堪,情何以堪啊!
(讽音)
5.限制 像X路禁用XX僵尸这种常规限制是没什么问题的,其他那种五花八门的限制我也列举不完,但不要整一些折磨人的阴间限制,还有预设僵尸,这确实是一种有趣的玩法,但是如果你要预设僵尸的话一!定!要!投!存!档! 那些
魑魅魍魉
真的是
肃不清除不尽,
我一个人的力量是渺小的,我要想清除小鬼简直难如登天,哦不比登天还难,我能做的只有这些了,希望各位也能做些努力,净化iz圈空气
BV1YY4y1d75d 希望更多的人能看到这个视频

