在线战斗指南(搬运)

佩恩!我感觉不到我的手...
我告诉他:“
你没有!
好吧,萨拉加,如果你想做手术从坐骨开口移植你的手,那么你来对地方了。在这里,我将讨论建立经济和战争战术的方法。我想您会发现本指南很有用。
前言
我希望你对自己感到满意,你打得太糟糕了,以至于你参加了野外练习。但没关系,少校知道如何让你成为一个真正的士兵。说实话,我这辈子见过很多,但这是我第一次见到你这样的萨拉古。永远,您已经被迫用磨碎的砖擦洗震颤。在没有砖头的情况下,让我们直奔主题。当投影机预热时,我会告诉你理论。
论建设经济的三种途径
我认为经济主要有三种类型。可能还有更多,它们可能有不同的变化,但我们将自己限制在三个。
一般而言,经济可以基于商品的生产和销售或税收。后者是最有效的,但为了不受惩罚地征税,有必要为民众提供满足感:也就是说,要么吃得好,种类繁多,要么在小酒馆喝一杯,或者,通过向仓库供应蜡烛,让你更频繁地去教堂。确保满足感最有利可图的方法是提供大量饮食,甚至不一定是不同的,另外两种应该是额外的。
面包和蜡烛的经济
因此,在所有类型的规定中,我建议你注意面包。面包生产似乎是一项昂贵的业务,确实如此,但基于面包生产的经济具有显着优势:它不需要大面积的肥沃土地。通过仅建造 14 个麦田,您将为 70-80 座建筑物的全面包机提供小麦,每天将为您带来大约 900 个面包。您将能够给农民 x4 口粮并收取 x4 税,而建造苹果树或养猪场需要巨大的面积才能达到相同的效率。
幻灯片上显示了这种经济体的最小生产单元,在这里它的整个工作周期清晰可见。
两块麦田,一个磨坊和四个面包店给了我们60金币和16个人 - 不是一个糟糕的结果。但这是微型的,在大范围内,错误是不可避免的。建筑物离仓库/谷仓/军火库越远,员工拿起原材料和带来成品所需的时间就越多。这还没有考虑到玩家高 ping 值和服务器延迟的滞后。所以,最好是建大量的麦田,否则小麦就用完了,瞬间什么都盖上了铜盆。
要建立一个成功的经济,你不能没有蜡烛店。有经验的
人掌握宗教是改善经济的最佳工具。即使在死气沉沉的沙漠中,您也可以建造,并且仍然可以成为蜡烛男爵。与面包的生产一起,宗教可以让你征收更高的税,让更多的黄金进入国库。
面包和蜡烛的全面经济是这样的:
侧翼有15个麦田,8个磨坊,38个密集的面包店和26个蜡烛店。通常,建筑限制足以容纳对面侧的几个装甲车间,人数在 116 人左右波动,每天的黄金约为 950。这是最好和最稳定的经济体之一,可以限制建造 100 座建筑物。
有必要以最有效地利用分配空间的方式建造。注意磨坊相对于仓库的位置。建筑物的工作空间由蓝色单元格表示。通过进入这个笼子,员工会将原材料带到建筑物中,并且尽可能靠近仓库符合我们的利益。因此,磨坊相对于仓库入口对称地站立,麦田面向仓库入口,面包店成排相互指向,背对彼此。
所有单元都可以在磨坊之间和麦田之间自由通过,因此它们可以放置在仓库附近,但这不适用于所有建筑物,有很多例外我在这里不考虑。所有这些都可以独立检查。


麦芽酒和蜡烛经济学
下一种类型的简单性不如第一种,因为它需要更多的微调。就其本身而言,这样的经济体并不是独立的,但如果提供条款,它可以率先认真竞争并将黄金每天的收益提高到1000-1050。
下图显示了这种经济的最小单元格:
两个啤酒花农场、4-5 家啤酒厂、一家小酒馆和几个半食苹果园给了我们 60 金币。如果你把配给量增加到一个,那么税收收入将增加到每天100。
麦芽酒和蜡烛的完整经济是这样的:
有14个啤酒花农场,25个啤酒厂和25个蜡烛店。在建造啤酒厂时,有必要考虑到它们与仓库之间必须至少有一个自由笼子,否则工人将无法从这边去仓库。还要注意蜡烛店的站立情况。在仓库边界结束的地方,它们也由一个单元隔开。
现在让我们仔细看看条款的产生。为了让你收取x6税,你需要为农民提供三种类型的食物,至少对于正常的饮食。为此,您需要放置建筑物的数量,以使每种类型都丰富。
有9个奶牛场,9个养猪场和10个苹果园。发展顺序不是根本性的:你可以在中间放一个谷仓,在它周围贴上建筑物,或者你可以像图片中那样建造,主要是农民可以自由地去谷仓。
如果你在有足够肥沃土地的地图上玩,你可以尝试建造类似的东西,否则 - 回到上一节,这不值得。



经济以武器销售为基础
顾名思义,我们将从武器的生产和销售中获得主要利润,同时可以武装辛勤的工人。如果你突然被卷入一个死气沉沉的沙漠,有几个铁矿的地方,那么这个经济是你最好的选择。除了铁和购买食物,她根本不需要任何东西。在最坏的情况下,甚至可以购买铁。
这种经济的最小单元如图所示:
拥有几个铁矿,五个装甲车间和一个军火库,我们从一个完整的工作周期中获得80金币,不考虑税收和供应。
武器生产的全面经济是这样的:
这里使用了几个铁矿、25 个蜡烛店和 64 个工艺建筑,其中至少有 44 个必须是装甲车间。铁矿的数量取决于地图,越多越好。如果限制不够,您可以移除几个工艺建筑。
如果你的沙漠里还有一片小绿洲,那么最好用奶牛场来建造它,那么你就不必购买食物了。对于108人的一半口粮,10个奶牛场将绰绰有余。



设防的艺术
休战即将结束,这意味着大屠杀即将开始。如果你听从了我的建议,那么你应该已经有一个小小的黄金农场了。是时候建造围墙了。忘记小型玩具炮塔,如果您有足够的石头,最好立即在它们后面建造更大的塔楼和楼梯,以便在发生故障时能够撤退。如果没有足够的石头,在一层上建造一堵墙,每隔几个牢房就把梯子放在它附近,那么你就会为堡垒的守卫者提供廉价的漏洞。
这样的漏洞在初期特别好,当玩家还没有攻城武器时,它们也会帮助你避免仓促,以防游戏没有休战,并且在上面建造画廊很方便,以更好地抵御骑射手。
太好了,士兵,休战的最后一分钟正在进行中,城墙已经建成,塔楼已经准备好,雇佣弩手,每座塔放 10 个,你不需要发送很多垃圾邮件,最好的防御是攻击。现在你的城堡得到了保护,我们可以继续创建一支军队

战争战术
在这里,我们来到本指南最有趣的部分。实践表明,大多数玩家都不知道一支组织良好的正规军应该是什么样子。有人雇佣了一堆骑士和弹射器,有人向弩手和剑客发送垃圾邮件,但最令人惊讶的是几乎没有人使用长枪兵。长枪兵是这个游戏中最有用的单位之一。防御模式下的五个长枪兵可以保护领主免受六打刺客的伤害。这不是极限。知道的人不多,但小马夫列夫闯入敌人的行列,可以摧毁一半以上的军队,在防御模式下立即被长枪兵杀死,没有造成任何伤害。
所以,是时候为这场动荡带来秩序了,现在我将告诉你如何正确地雇佣一支军队围攻敌人的城堡。
第一阶段
当然,敌人不是失误,并且肯定准备在休战结束时发动一场旷日持久的阵地战。要粉碎它,您将需要弩手和胡斯派军用推车。弩手是任何一支优秀军队的骨干。在手推车的保护下,他们将能够毫无问题地清除敌人的墙壁。设置一个集合点,为一辆推车创建六个弩手。
继续直到购物车数量为 14。
我建议您另外用弓箭手再制作 4 辆手推车。一些玩家喜欢进行破坏飞行,并经常使用缩小射程的弩手。弓箭手在手推车的保护下,将能够击退这样的挑衅。


第二阶段
正如我之前所说,长枪兵是太有用的单位,不能不使用。他们可以封锁通道,阻挡敌人的重步兵,他们可以击退骑兵和马夫列维的进攻,他们可以扣留骑士,在弩手的推车的帮助下射击他们。长枪兵在防守和进攻方面都是多才多艺的。
通常三十个人足以保护推车,将它们排成一行并切换到保护模式。

第三阶段
现在你有了主攻部队,你需要照顾重步兵。最好使用骑士作为它。如果你完成了马厩,那么你就可以用骑士制造机动骑兵。他们将能够快速到达敌人的推车或敌方领主。
十件就足够了。在上马之前,确保他们都站着不动,否则可能会出现虫子,骑士们会走路。

第四阶段
我喜欢我们军队现在的样子,士兵。她现在唯一缺少的就是攻城引擎。我建议您注意曼特雷,大量它们将能够为我们的推车提供额外的力量,吸收敌方弩手的伤害。
为了成功攻城,曼特雷不多,创建三十件,您无需指定建造顺序。
最重要的是,你需要从攻城营中选择一种武器,让你在敌人的塔楼空无一人时,自由地通过城墙,进入城堡。从弹射器到战狼的任何东西都已经适合这里,即使是攻城锤也可以派上用场。

小队的分配
为了有效地管理有组织的军队,您需要能够将单位分配给数字面板。然后,您可以轻松快速地召唤所需的小队,而不会将其与所有其他小队区分开来,也不会干扰建造顺序。为此,请选择您的单位,然后按 Ctrl + 键在数字键盘上从 1 到 9 依次。
例如:
曼特莱特
胡斯手推车
长枪兵
骑兵
带弓箭手的手推车
既然您知道如何建立经济,加强城堡的边界,创建和分配单位,我只能给您一些有价值的提示。
一般提示
始终仔细选择您的仓库位置
在你建造仓库之前,首先想象你的经济会是什么样子,以及它会吸引什么资源。如果这是面包和蜡烛的经济,那么仓库应该放在肥沃土地的边界上,如果是武器,那么更接近铁矿脉。
尝试最初放置谷仓,使其不必移动
在面包生产中,这对经济尤为重要。首先,建造一排两个磨坊和六个面包店,建立一个谷仓,然后建造其他一切。
在需要时利用市场上的汽车销售和汽车购买
如果资源允许,将市场放在游戏的开始是有意义的。这将有助于节省购买木材的时间,并且在游戏后期它将自动出售剩余的制成品。如果游戏正在发展,那么把市场放在一开始就是一个很大的错误。
如果可能的话,不要在城堡边界之外建造
城堡后面的建筑物对敌人的挑衅毫无防备,即使没有被打破,工人也肯定会被枪杀,你将不得不分散自己的注意力,撤回一个小队进行保护。
当人们没有生存或击败敌人的机会时,不要将他们留在墙上
为什么要徒劳地将驻军埋在城堡的废墟下?将士兵聚集在一起,购买更多的曼特莱特,雇佣长枪兵,马夫勒维,一对一地对抗围攻者。利用环境。由此产生的墙内通量可以被长枪兵挡住,主力可以隐藏在墙后。试图迫使敌人改变你的军队的部署,激怒他在弩手的掩护下从马夫列维的侧翼前进和攻击。
在自己的领土上战斗比在敌人的城堡附近战斗要好
盟军驻军的炮击在战斗中可能是一个显着的优势,因此您需要将敌人引诱到城堡的边界或中立领土。在敌军被击败之前不要开始围攻。你的攻击会窒息,你的对手很容易发动反攻。
如果你不能攻击,保护自己
有时公开围攻敌人是没有意义的。如果敌人比你强大,那么就没有必要按照他的条件发动战争。成功防御堡垒所需的单位比攻城少一倍半。通过称职的游戏,您可以否定对手的数量优势。
总是留下几个长枪兵来保护领主
有些玩家喜欢一开始就冲刺客。沉默的刺客爬过没有保护的墙壁,试图干掉敌方领主。在洞口入口前处于防御模式的五个长枪兵将使您免于这样的命运。
结论
与此同时,指南已经结束。结果很好...呵呵。你的肩膀不疼吗?别忘了洗手。就这样吧,我会告诉公司你已经接受过培训。现在走吧,你还有很多东西要自己学。在获得经验之前,需要很多战斗。是的,士兵,照顾好自己。


