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【少女前线|进阶攻略】装备讲解

2018-05-04 12:07 作者:情报姬  | 我要投稿

本文首发于公众号 少前情报姬

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文丨小A  排版丨江忆恺



各位指挥官们晚上好~这里是情报姬~

在以往的攻略中,我们都只是讲解了人型,然而随着战斗进入中后期时,硬件的重要性也将提升。那么本期攻略我们就讲解下装备吧~


装备校准(通关夜战2-4解锁)


1.前三次校准分别需要5、10、15校准点券,之后将固定为每次15点券。

2.校准率代表强化进度,且校准率之和只会提高或保持不变,不会降低。

1.校准和强化不分先后,为独立的2个系统(互不干扰)。

2.校准券主要可通过防御演戏获取,在每日礼包和限时活动中也有机会获取。


装备强化(通关夜战1-4解锁)

 

1.使用同名装备强化可获得3倍经验(16Lab系列装备因名字不同所以不享受加成)

*此机制在四星装备上用到的更多


2.专属装备所需经验值为通常金装3倍

三星装备没有强化的必要,四星装备可以适当强化用于过渡(部分绿装如光瞄、弹链箱有较大的强化价值),主要的强化对象请放在五星装备上。



各类装备讲解


强化收益:装备强满时对比初始装备所带来的提升,2.0即代表+10装备比0强装备高出2倍的数值且每一强化等级都有收益(如无特别标注,多属性装备的强化收益皆为相同值)。一般来说,强化收益越高的装备越值得强化。


 

配件类装备

光学瞄具

评价:强化收益2.0。泛用性最广的装备,提供巨额暴击。所有AR,RF都推荐装备,非猎杀冲动类MG,震荡打击类SG(技能必中,可享受暴击伤害)

建议强化等级:5+


全息瞄具

评价:强化收益1.4。全息在提供适中命中的同时增加了可观的伤害。适合火专/投弹类SMG使用,以提高技能带来的收益(如SR-3MP,蝎式),投弹类AR(如HK416),连珠类MG(如MG5)

建议强化等级:5/9


红点瞄具

评价:强化收益2.0。相比全息瞄具舍弃了伤害以换取更高的命中属性。属当前版本较为软肋的一个装备,MG类人形在练级的过程中可以靠其补足命中,大部分SG同样推荐装备红点。

建议强化等级:任意


消音器

评价:强化收益1.3(回避)&1.35(暴击)。额外增加SMG与HG的肉度,优先给主坦类SMG/前排HG携带,暴击率的加成给输出类SMG带来的收益不大(投掷类技能不吃暴击,并且SMG初始暴击率极为低下)

建议强化等级:0(收益不高,前中期不推荐强化)


夜战装备

评价:无法强化,校准极为精污。在夜战中用于取代其他瞄具,满校准的情况下可全额抵消夜战的负面效果。

注:AR15与SOPMOD2为游戏中的特例,可以携带双瞄具,在夜战中推荐使用光瞄+夜战装备的组合。


 

弹匣类装备

穿甲弹

评价:强化收益1.5。开荒期间没有强化/校准的必要,只有MG与RF可以装备(个体情况除外),应付装甲单位时必带。

补充:所有人形初始穿甲为10点,当伤害与穿甲皆低于敌方护甲值时,敌方受到的伤害为-1

建议强化等级:8(可应付目前除军方九头蛇以外的所有装甲单位)


高速弹

评价:强化收益1.7。强化收益高,加成幅度大,AR唯一指定好伙伴。

建议强化等级:2+


状态弹

评价:强化收益1.5。出率比较低,适合给需要输出的SMG/HG使用。 (注:穿甲-10的情况下会减少输出)

建议强化等级:4/6/8


猎鹿弹

评价:强化收益1.5。提高霰弹输出,没得选择,有就带上吧。

建议强化等级:7


独头弹

评价:强化收益1.7(仅提升命中)。牺牲了霰弹的群攻能力以换取更高的对单体输出。现版本几乎没有使用价值的装备,前期不建议在任何情况下使用(即便是金装)。


 

人形类装备

外骨骼—T骨

评价:强化收益1.4。主坦类SMG/HG必带。

建议强化等级:5+


外骨骼—X骨

评价:强化收益1.7。副坦类SMG可选择使用。

建议强化等级:10

注:开荒期间优先选择T骨,因为人形在未成形的情况下X骨所带来的收益并不显著。


防弹插板

评价:极大幅度提高霰弹肉度。強化数值仅在4、7、10级产生每一点(护甲)的变化。


弹链箱

评价:极大幅度强化机枪的每轮输出(1弹量=1次射击),強化数值仅在410级产生每一点(弹量)的变化。前期强化到4级即可。

建议强化等级:4或10


伪装披风

评价:强化收益1.7。对RF加成很可观,但是对移速的惩罚使得RF的移速跟MG持平,在需要操作和长跑的情况下是极其致命的(典例:梦想家)。 根据情况,可以给RF队带上此装备。

建议强化等级:5+

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