《宝可梦传说:阿尔宙斯》成为唯一出路?开放世界成为必然?
关于最近放出来的比较多的关于《宝可梦》的新一作《传说:阿尔宙斯》,因为越来越丰富的内容呈现在大家的面前,所以也就有越来越多的话题围绕着《传说:阿尔宙斯》来展开,对于《传说:阿尔宙斯》走开放世界的选择,很多小伙伴表示怀疑,因为《宝可梦》的游戏风格肯定不是一朝一夕就能改变,但是也有的玩家给予了厚望,唱衰和期待同时存在,那么,《传说:阿尔宙斯》的方向真的是《宝可梦》游戏未来走下去的唯一出路吗?
PS:本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正。
实际上,GF也的确在尝试多种不一样的《宝可梦》游戏玩法:

如果说开放世界是一个大的方向的话 ,那么在小的风格上,其实GF在历代一直是有推陈出新的,比如华丽大赛、宝可梦竞技等等都是在不脱离本作回合制对战的玩法下而可以和本作同时存在的新游戏方式,而之所以近年来越来越多的呼声希望《宝可梦》能有一款真正的开放世界游戏,而且还有很多类似开放世界的概念图,很可能就是在这样的情况下,《传说:阿尔宙斯》才真正地孕育而生,虽然GF有疑似躺平赚钱的现象,但不得不说其实GF肯定也有参考玩家提出来的建议。
但,开放世界真的适合《宝可梦》这个游戏吗?

要知道,看起来很是美好犹如放片般的所谓《宝可梦》开放世界概念图就仅仅只是概念图而已,真要游戏有这样的效果可是需要很大工程的,而在任天堂的经营模式下,《宝可梦》的开发周期相对其它游戏其实非常短(即便珍钻复刻是被外包出去的也是如此),在如此短的时期内如果要达成诸如《上古卷轴5》、《GTA》、《巫师3》等类似规模的开放世界游戏的话,且不说GF的技术力,等待的时间也不是现如今宝可梦群体玩家可能会去接受的,更别说《宝可梦》的面向人群本就与这些游戏不同,现在的宝可梦玩家群体相对比较偏轻度,势必也会做出区分。
玩家要的,真的是开放世界吗?

其实,开放世界只是玩家对于《宝可梦》这个大IP的一个寄托,据小二所知,其实大部分的玩家倒没有对《宝可梦》做成所谓的开放世界有那么大的执着,小二倒认为,只要GF在下一作能够丰富单机内容、画质稍微改进、可以开放两个地区地图(如金银)、不一定全图鉴但是有足够多的宝可梦数量,其实就满足了很大玩家对下一作的需求,而既然GF听到了玩家的呼声,开始尝试制作开放世界的游戏来试水,现在小二觉得其实还是可以期待的。
总的来说,未来《宝可梦》是否只有开放世界这一个走向,小二认为不是,但开放世界确实是一个值得GF去好好探索的领域,也希望《传说:阿尔宙斯》最终能给我们一个好的惊喜。