23.7.2 达模堂10版2000分泰伦vs兽人战报

本场为10版娱乐局
使用10版部署规则——战斗试炼 主要任务规则——肃清敌人
任务规则——地雷区
若规则有误,还望各位海涵。
本次对局参战双方:Y佬(youanger)——泰伦为进攻方,具有优先部署权
谢哥——兽人为防守方,需要后手部署

双方军表如下:
泰伦:

泰伦本张军表基本放弃近战,避免与具有极高近战优势的兽人陷入中场搏杀,更多的将重心放在射击上,试图通过远程的压制封锁兽人的走位,并尽力在兽人突脸之前减少近战模型数量。
兽人:

兽人的军表则将大量的分数集中在突击车辆与近战单位中,原因不仅是兽人几乎没有合适的射击武器,命中率也相当糟糕,而且进入10版后,兽人的射击武器基本都被削弱,很难造成有效的输出。
将泰伦单位拉入近战,尽量减少泰伦的远程优势,快速斩下巨兽。
对局情况:
主任务:肃清敌人
在第二、三、四战斗轮次中:
在每个指挥阶段结束时,如果执行当前回合的玩家控制一个或更多目标标记,那么玩家获得4VP,如果玩家控制的目标标记数量大于对手,则获得额外4VP。
在第五战斗轮次中:
进行第一回合的玩家按照上述方式获得VP。
进行第二回合的玩家按照上述方式在自己的回合结束时获得VP,而不是指挥阶段结束时。
在每个战斗轮次中:
在战斗轮次结束时,如果玩家在战斗轮次中摧毁一个或更多敌方单位,那么玩家获得4VP,如果在战斗轮次中被摧毁的敌方单位数量大于被摧毁的己方单位数量,玩家则获得额外4VP。
战场debuff:地雷区
每当一个单位骰掷加速骰结果为6时,那个单位收到1点致命伤。
进攻方次要任务:
一:突袭敌方目标
在你的回合结束时,每完成一个条件则获得4VP。
1:你控制一个或更多在回合开始时由对手控制的目标标记。
2:你的对手在你的回合开始时没有控制任何目标标记,并且你控制一个或更多在回合开始时没有控制的目标标记。
二:部署传送信标
在你的射击阶段中,选择一个不处于战斗震慑的、处于对手部署区或战场中心6寸內的己方单位执行一个动作,动作在你的回合结束时完成,根据完成动作单位的位置获得VP。
战场中心=2VP 对手部署区=4VP
防守方次要任务:
一:刺杀
你每摧毁一个敌方角色单位,你便获得4VP。
二:深入敌后
在你的回合结束时,如果有一个己方单位(飞行器除外)完全位于敌方部署区,则获得2VP;如果有两个或更多己方单位(飞行器除外)完全位于敌方部署区,则改为获得4VP。
部署情况:
在拼点中,泰伦方获得胜利,泰伦方获得先手。

第一回合
泰伦方回合:双方各回复1cp,泰伦方由于虫群领主的能力——虫巢指挥官额外获得1cp。
泰伦选择团策超强适应力——过度攻击性,全军所有单位对载具与巨兽有致命一击。
指挥阶段:无任何事发生。
移动阶段:因为兽人方的远程火力过于匮乏,几乎无法对泰伦进行封锁,泰伦的可选走位非常丰富,走法也越发激进。

第二象限的尖啸杀手集体加速向兽人方移动,试图掌握近战的主动权,毕竟一旦兽人上脸,那泰伦将毫无反手之力。
掷弹虫与脑虫向前移动,将装载了碎骨者的车辆纳入射程。下方的尖啸杀手与暴君向特战小子移动,希望通过近战快速拿下点位。
灵脑兽和另一队脑虫因为射程内没有敌人,于是便调整站位,把更多位置纳入射程。
射击阶段:

第二象限的离子炮虫、脑虫与掷弹虫向战斗堡垒集火,在高温等离子的轰击下,战斗堡垒依靠着能力——七拼八凑才勉强存活,被扣去14点生命值(2/16),又因为掷弹虫的能力——干扰轰炸,战斗堡垒的移动、加速、冲锋均要减2,移动能力大下降。
第三象限的尖啸杀手冲锋距离略远,如果完全寄希望于冲锋解决一切问题的话,容易出问题,所以需要掷弹虫与暴君削减特战小子数量。
一轮射击之后,特战小子有6个模型被摧毁,威胁力减弱。
冲锋与近战阶段:

第三象限的尖啸杀手与暴君双双向特战小子发动冲锋,暴君冲锋失败,而尖啸杀手经过一次指挥重投,成功冲上特战小子。
尖啸杀手高速挥动巨型镰刀爪,凭借强大的力量,轻松斩开护甲奇低的兽人特战小子,简单而轻松的全歼了小队。
第二象限的尖啸杀手高速冲锋再将一队特战小子拉入近战,舞动镰刀爪转手杀死5名特战小子。
仅存的特战小子惊恐的用大砍刀砍向尖啸杀手,尖啸杀手躲闪不及,被斩1血(1/9)
回合结束
兽人方回合:双方各回复1cp
指挥阶段:血量过低的战斗堡垒要过一次战斗震撼测试,又由于兽人众所周知的士气低,这次测试没有通过,开车的小子害怕了,不知道怎么握方向盘了。
屁精在任务点上挖宝成功,额外回复1cp。
移动阶段:因为兽人方的远程火力过于匮乏,几乎无法对泰伦进行封锁,泰伦的可选走位非常丰富,走法也越发激进。

因为忌惮泰伦的远程火力,兽人的走位相当保守,所有的运兵车都并未进入合适的射击位置,而是尽量躲在掩体之后躲开火力。
战猪骑士和跳龙老大则向前突击,向前寻找掩体,迅速拉近距离,避免在长期奔袭中被白嫖血量,而接近第三象限的一队猪骑决定释放炸弹跳跳,随着跳跳摸到巨兽屁股后面引爆了炸弹,尖啸杀手受到了2点致命伤(7/9)。
射击阶段:

兽人的小枪砰砰开火,打在坚固的共生甲壳上那是毫无作用。
两台杀戮战车上的灵能小子催动灵能塔瞄准尖啸杀手开火,Waaagh的闪电扭曲着打在尖啸杀手身上,鲜活的生物质化作焦土,与特战小子接战的尖啸杀手再被扣去4血(4/9),另一只尖啸杀手则仅扣去2血(7/9)。
随后,杀戮战车上的鱼叉炮瞄准尖啸杀手便是一发穿刺打在甲壳上卡在甲壳间的缝隙未造成任何伤害,但这使得尖啸杀手活动能力下降,该杀戮战车冲锋尖啸杀手的结果增加2点。
冲锋与近战阶段:

冲锋中,除了杀戮战车,所有能够发动冲锋的兽人单位均发动冲锋并成功,尽管兽人的近战武器力量远不到能够轻松拿下泰伦的巨兽单位,但作为兽霸单位,跳龙头目、战猪骑士对巨兽单位有强制4+造伤,能够强行将1/6的造伤概率拉到1/3。
兽人方需要依赖这个能力在近战中配合高刀数将泰伦的先锋巨兽斩杀。
跳龙头目率先出手,砍刀与兽嘴齐下,竟被尖啸杀手挡个七七八八,仅对巨兽造成5点伤害(2/9)。
战斗堡垒、战猪骑士与跟进上来的4名特战小子一齐出手,乱七八糟的砍刀、刺矛与钩爪齐上,巨兽无法尽数抵挡,血量被迫至最后2点(2/9)。
而在第三象限的巨兽未能将刺矛全部拦住,造成2点伤害(5/9)。
轮到泰伦反打,第二象限的尖啸杀手的镰刀爪未能对跳龙老大造成任何伤害,第三象限的尖啸杀手和同时与战斗堡垒近战的尖啸杀手则轻松将战猪骑士斩落猪下,残暴的生物利爪就能轻易撕碎小子的身躯呀。
回合结束
本回合内,泰伦方击杀3个单位(战猪骑士x2、特战小子x1)
兽人方未击杀单位。
泰伦方获得4+4VP(8VP),兽人方获得0VP(0VP)
第二回合
兽人方宣布发动Waaagh!本大回合内,兽人全体获得5+特保、跑冲、近战武器S+1且A+1。
泰伦方回合:
指挥阶段:损血过半的尖啸杀手成功通过战斗震撼测试。双方各回复1cp,泰伦方由于虫群领主的能力——虫巢指挥官额外获得1cp。
由于占领了2个任务目标点,并且控制的目标点超过兽人,泰伦方获得4+4VP(16VP)
移动阶段:

尖啸杀手与暴君双双加速,一个是为了接近敌方后场给对方增加压力,一个是接近中场等待即将跳车的碎骨者。
在此期间,暴君的冲锋骰结果为6踩中地雷,吃到了1点致命伤交由暴君护卫承担(10/10;3/4;4/4x5)
第二象限的更多单位继续向前,将跳龙老大和战斗堡垒纳入射程。
射击阶段:

先是离子炮虫用生体等离子炮轰击跳龙老大,以其能力——共生体锁定为之后射击跳龙头目的单位提供命中重投1的buff,再是灵脑兽与脑虫分别向跳龙头目和战斗堡垒射击,直接将残血的战斗堡垒击毁当场,跳龙老大则是失去了6点血量(3/9)。
位于堡垒上的碎骨者要么选择与车辆一同葬身亚空间冲击去见雅瑞克,要么选择紧急脱离宁可损失一些生命值也要脱离车辆。
在此过程中,单位吃到1点致命伤,由重装老大承受(10/10;1/1;2/3;3/3x2)。
脚刚刚沾地的碎骨者立马遭到了掷弹虫的火力压制,受伤的重装老大被轰碎当场,另一名老大受伤,失去了1点生命值(10/10;1/1;2/3;3/3),干扰轰炸的效果令碎骨者不能轻易移动——移动、加速、冲锋骰结果均减2。
冲锋与近战阶段:

泰伦未有任何单位发起冲锋便直接进入近战。
泰伦方先是由与跳龙头目交战的尖啸杀手率先出手,力大势沉的爪子又被头目轻松挡开,头目的回击也被共生甲壳防御,两人(虫)两个回合的近战毫无建树。
与特战小子接战的尖啸杀手尽管斩中了特战小子,却因为Waaagh!之力提供的特保,导致一名特战小子也未能被杀死,而特战小子的小刀在面对生物巨兽时也不能造成一点伤害。
回合结束
兽人方回合:泰伦方立即发动团策——亚空间阴影,立即让所有兽人单位进行一次士气测试并由于脑虫暴君的能力灵能恐惧,士气测试结果-1,而兽人这次意外的有很多单位通过了测试,仅碎骨者、屁精、特战小子、第二象限的猪车测试失败。双方各回复1cp。
由于原先占领任务目标点的屁精测试失败oc归0不能控制目标点,兽人方控制的目标点数量为0且未能控制超过泰伦方任务目标点的数量,获得0+0VP(0VP).
指挥阶段:损血过半的跳龙老大未能通过战斗震撼测试。
移动阶段:

第二象限的杀戮战车加速上点躲在掩体之后,仅存的战猪骑士与杀戮战车一并向前,誓要将尖啸杀手抬下场,在移动结束后,战猪骑士发动炸弹跳跳,希望借此直接炸死残血的尖啸杀手,不曾想炸弹跳跳跑晕了路,2+的测试出了1,在战场上消失的无影无踪,未能造成任何伤害。
碎骨者带着他的小弟向前加速移动接近灵脑兽,便要将其残杀。
结束移动的碎骨者又立即遭到了掷弹虫的一轮警戒射击,受伤的老大再次被炸成蘑菇汤,多亏了他的“英勇献身”,其他模型未造损失(10/10;1/1;3/3)
射击阶段:

碎骨者的毛哥咆哮与老大的复合武器齐齐向灵脑兽开火,灵脑兽则凭借巨兽的极高坚韧强行抗下冲击,射击仅造成1点伤害(13/14)。
第二象限的射击则更是惨淡,在兽人“精准”的射击水平加持下,战猪骑士的刺叉与屁精射手、杀戮战车的灵能塔、鱼叉与突突枪竟是无一发子弹命中尖啸杀手,就是一点刮花也未能留下。
跳龙老大倒是凭借同为巨兽的身份,依靠“大炮长鸣”规则,强行对尖啸杀手进行一轮射击,尖啸杀手气数已尽,吃下最后两点伤害含恨而终。
冲锋与近战阶段:

跳龙头目跃向脑虫,碎骨者带着老大冲向灵脑兽,战猪骑士冲锋尖啸杀手,兽人单位迅速找到了自己的杀戮目标。
跳龙头目对脑虫的攻击被亚空间立场挡下,3只脑虫完好无损。
尽管重装老大的杀戮锯S12,刚好超过灵脑虫的T11,但这笨重的武器也影响了老大的命中,这使得老大对灵脑兽一点伤害都未造成。
碎骨者看老大不够力,便驱动搞哥之爪以S14的超高力量轰中灵脑兽,但仍被巨兽以强大的灵能壁障扛住,仅仅命中一爪子,造成了4点伤害(9/14)。
在战猪骑士攻击前,泰伦方发动CP能力——反制攻击,让尖啸杀手先进行一轮近战。
而这宝贵的机会便让尖啸杀手攻向了特战小子,但小子凭借Waaagh!之力再次抗下这攻击,仅损失一个模型。
而在这近战之后,尖啸杀手便迎来了终局,被战猪骑士戳死。
死前的尖啸杀手爆发了最后的一点生命力,谷尽力量对6寸内所有敌方单位造成1点致命伤。
特战小子躲闪不开,被碾死一个模型,战猪骑士堪堪抗下,没有模型损失(2/3;3/3x2)。
回合结束
本回合内,泰伦方击杀2个单位(战斗堡垒)
兽人方击杀2个单位(尖啸杀手x2)。
泰伦方获得4+0VP(20VP),兽人方获得4+4VP(8VP)
第三回合
泰伦方回合:
指挥阶段:双方各回复1cp,泰伦方由于虫群领主的能力——虫巢指挥官额外获得1cp。
由于占领了1个任务目标点,控制的目标点未超过兽人,泰伦方获得4+0VP(24VP)。
移动阶段:

一队脑虫向后方撤退,让开射击位置,令离子炮虫有计划杀死残血的跳龙头目,另一队脑虫则转移位置,随时准备补刀跳龙头目。
暴君则进入中场,准备向碎骨者进发。
最后的尖啸杀死直接冲家,准备斩下兽人家里的屁精。
掷弹虫加速向点上奔跑,结果跑得太快,骰出6踩到地雷吃了1点致命伤。
射击阶段:

尽管跳龙老大拼力抵挡,却也难逃被多方火力射穿的命运,被高温等离子融化当场。
掷弹虫则对战猪骑士再次进行干扰射击,击杀一个模型,压制其移动的目的终究是达到了。
尖啸杀手的尖啸则很轻松的送走了4个屁精。
暴君则是象征性的喷了一口突触冲击,对重装老大造成了2点伤害。(10/10;1/1;1/3)。
冲锋与近战阶段:

尖啸杀手与暴君分别冲向各自目标,力求在这个阶段直接结束战斗。
尖啸杀手的恐怖镰刀爪就是如此轻易的撕碎了残余的屁精与监工,直接将点牢牢攥住。
虫群领主使用CP能力——史诗挑战令其武器获得精准,这样碎骨者便不能让重装老大或者马利卡来为其抵挡伤害。
在领主恐怖的灵骨利刃下,碎骨者还能凭借搞哥毛哥神选带来的4+特保挡下了关键的几刀,令其残余最后1血(1/10;1/1;1/3)。
碎骨者的反击同样致命,其也开启了CP能力——史诗挑战,越过暴君护卫对领主砍中1爪,令其损伤4血(6/10;3/4;4/4x5)。
结束:
战至此时,兽人方自觉胜利无望,故而主动结束战斗,结算两方分数。

感谢双方献上了一场精彩的锤局,达模堂现正火热招收大家的投稿哦~
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