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【APEX资讯】官方推送:第七赛季内容更新及传奇

2020-11-03 07:55 作者:玖亿啊OuO  | 我要投稿

早上好,我是玖亿啊~

第一!新英雄:地平线

    见识地平线!她是最新的英雄,一名精明的科学家与操纵引力的大师。她与新的竞技场有深厚的连结,并且有着动人心弦的动机。 

    地平线的专属太空衣让她能够从高处落下并控制她在空中的行动。地平线擅长使用自己的技术,像是能帮助队友垂直升起的引力货梯,或是部署纽特(她的小型机器人)来放置拥有强大控制能力的黑洞并将敌人拉至中心。

  • 被动技能:太空漫步

使用地平线的特制太空衣来提升空中控制力并降低坠落的撞击力。

  • 战术:引力货梯

逆转引力的流向,让玩家升起,并让他们在离开时向外加速。

  • 绝招:黑洞

部署纽特来创造一个能将附近英雄拉近的小型黑洞。

第二!新地图:奥林匹斯

Apex英雄进入了全新竞技场:天空之城奥林匹斯。

        这个乌托邦漂浮在普萨玛忒的云端之上,这个地方曾经是边疆最精明的人才收集并交换点子的地方。然而,实验性研究设施中的一场意外创造了相移裂缝(一个巨大的相移能量泡泡),而这座城市也因此被抛弃。

        现在玩家们能够善用奥林匹斯的豪华设施。旋转农业塔、美丽的花园和典雅的餐厅现在将成为刺激战斗的场地。一种称为三叉戟的新载具,你的小队能用它们来冲入战场并打得敌人措手不及。相移通道- 一种使用相移能量穿越奥林匹斯中央的通道,你能使用它在几秒内跨越地图。而且一道神秘而诱人的裂缝耸立于此处上方……

第三!新载具:三叉戟

       三叉戟是奥林匹斯的独家道具,这辆悬浮车能够搭载你的整支小队。

       在高速公路上狂飙来回避咽喉点,或是使用加速来进行坡道跳跃,这辆载具能够用来加速游戏初期的走位。以第三人称驾驶,或是以拥有完整射击能力的第一人称搭乘它。三叉戟很坚固,所以它并不会爆炸,不过敌人造成的伤害会平分给车上的玩家。别担心,你仍然可以直接击中玩家并对他们造成完整伤害,所以我们认为玩家们会有非常惊人的克莱博狙击。你也能够在游戏后期将车停下来并当作掩护使用。

       三叉戟能够以各种方式与英雄技能互动,尽情尝试,并祝你游戏愉快!


第四!限时模式:奥林匹斯预览

       为了帮助你了解并探索地图,且不用担心被攻击,我们将推出称为奥林匹斯预览的全新游戏列表。此模式将让你能够和其他30 名英雄一起进入奥林匹斯,并在地图四处移动来了解地图掉落道具、战利品区域和和通往游戏后期的路线。

      圆圈还是会开启,且当圆圈4 结束时,玩家将回到飞机中并开始第二次跳伞。比赛结束前共会跳伞3 次。这个模式仅会开放一周。

第五!俱乐部模式

       本赛季中,我们将推出俱乐部。和志同道合的英雄们一起加入俱乐部,这能让你更轻易地找到你的冠军小队。找不到你喜欢的俱乐部?那就自己创建一个,并让你的朋友们加入!(详情翻看玖亿发布专栏资讯)

第六!上架Steam

       启动Steam 开始下载并游玩《Apex 英雄》!如果你过去是Origin 平台上的玩家,你的所有进度与解锁将会延续。而且在时限内登入Steam,你将能够获得这些《战栗时空》与《传送门》主题武器坠饰。 

PS:记得预约(笔芯)

第七!战斗通行证

       赛季7 战斗通行证的亮点是高雅时尚。升级你的战斗通行证来解锁「高级」恶灵与「快时尚」辛烷等造型。

       挑战将不再使用分数,而是会基于难度提供1 至5 个星星。收集10 颗星星来提升你的战斗通行证等级。我们还在大厅中的挑战选单中新增了一些栏目,你将能够切换每日、每周与活动挑战。在比赛中,玩家们将能够开启地图并在游戏中看见相同的小工具。

第八!优化体验

(1)配件切换优化

 将配件换成地上的配件时,如果旧的配件能够改善你的其他武器,旧的配件将自动被转换。 

(2)复制器更新

  • 赛季7 中,我们移除了合成道具中的武器并以防护罩电池取代它们。高级配件仍然适用于特定的武器类型。

  • 我们现在会阻止其他玩家在合成后的5 秒内拾起你合成的道具。你可以透过警示此道具来关闭此功能。

(3)空投清晰度明确

  • 改变了光束的颜色来使普通、生命线与复制器空投有不同的颜色。

    ①普通的空投是淡褐色,

    ②生命线的空投是蓝色,

    ③复制器的空投是青色。

  • 空投舱降落时,所有空投降落区特效会有相应的颜色。

  • 空投光束会在你接近空投舱的时候继续显示,且不会在你接近的时候消失。当舱门开启时,光束仍会消失。(注意,后期捡空投不要被阴了)

(4)其他

  • 被投掷至你附近的电弧星现在将显示电弧星模型,而非手榴弹模型。

  • 新增使用凤凰治疗包时的配音

  • 新增使用幻影喷漆时的配音

  • 你现在可以警示道具栏中的弹药来向小队要求更多弹药

  • 对圆圈做出调整来降低圆圈中无法游玩的空间。

第九!地图轮替

(1)普通地图轮替

赛季初期2 周内,奥林匹斯会是你能游玩的唯一一张地图。在那之后,我们将恢复奥林匹斯与世界边缘间的普通轮替。我们会暂时封存猪王峡谷。 

(2)排位积分赛地图轮替

前半部的积分分赛将在奥林匹斯举行。后半部的积分赛将在世界边缘举行。本赛季中的积分赛更新详情,请见此处的积分赛部落格。

第十!传奇调整


(1)班加罗尔

  • 雷声滚滚:将爆炸所需时间从8 秒降低至6 秒。

(2)侵蚀

  • 夜神毒气陷阱/夜神毒气手榴弹:英雄在毒气中不再会有模糊的视线。伤害从每次4-10 点更新至每次6-12 点。

(3)幻象

  • 疯猫/派对焦点:诱饵现在有45 点生命值

(4)辛烷

  • 快速修复:加倍治疗率(每秒0.5 生命值提升至每秒1.0 生命值)

(5)华森

  • 边界安全:将每次触碰的伤害从10 提升至15。

(6)罗芭

  • 黑市:取得的弹药不再纳入黑市的上限。你可以取得所有范围内的弹药。

(7)蕾帕特

  • 希拉:现在需要1.25 秒来达到最高旋转速度(原为2 秒)。

  • 强化障壁:现在需要3 秒来完成建造(原为4 秒)。

(8)探路者

开发团对注记:

探路者仍然是胜率方面的佼佼者。好消息是,他在6.1 版中获得的钩爪更新并没有提升胜率多少(总共提升1%)。我们将在此修补档中做出两个改变:我们正在调整他的命中框,并对钩爪进行调整来大幅削弱它。详情请见下方!

命中框:探路者有很高却非常窄的命中框。他的模型有许多无法射击的地方,特别是他的手脚没有多少可射击的地方。这是探路者命中框的先后比较:




       正如你所见,他的手脚区域还是有很多负空间。我们希望这会让探路者更容易被击中,并让他的胜率降低到一定的程度,这样我们才能开始为他的技能组带来更有意义的战力。

       大家一定都想问这个问题:不,我们并不会在此变更中移除探路者的「低调」特性。即便提升了命中框,探路者仍然会比游戏中的其他角色更难击中。如果本次变更没有有效改变他的胜率,我们将会移除低调,但是我们不想在这次的修补档移除它,以免它的胜率突然改变,并使我们在下一次修补档中恢复此变更。

钩爪:我们要对钩爪做出一系列改变。在6.1中,我们做出了较些微的变更,现在我们发现这并没有有效地改变他的胜率,或是降低玩家们与他对战时的困扰,我们将做出更重大的此类变更。我们还希望清楚地指出,精准地搭配钩爪与其他行动机制的玩家们应该不会受到影响。

  • 探路者现在不需要落地就能够结束钩爪。

  • 钩爪被认定为结束所需的探路者下降速度从300 单位/秒提升至500 单位/秒

  • 钩爪可拥有的最大冷却时间从35 秒降低至30 秒,开始计算新冷却时间前的最大移动时间从无限改为5 秒。这代表,基本上你无法获得超过35 秒冷却时间。

  • 而你在达到最高冷却时间所需的移动距离几乎加倍。

第十一!武器调整

(1)空降补给

       将R99 移除空降补给:R99 将在本赛季中回到普通战利品,并拥有赛季6 开始时,也就是未纳入空降补给时的属性。

  • 伤害:12 -> 11 (从照护舱版改至赛季6 前的普通版)

  • 弹药20/22/24/27

       猎兽将被纳入空降补给:猎兽将取代R99 在空降补给中的位置。尽管本赛季中,选射辅助器从战利品池中被移除,但猎兽仍然能够切换5 连发和全自动模式。

  • 弹匣大小:35;备用弹药:175

(2)全套武器

  • 移除:专注冲锋枪、獒犬霰弹枪、三重击、平行步枪、电能冲锋枪

  • 全新:小帮手、哨兵、哈博克、G7、转换者

(3)汗洛

  • 稍微向右提升前3 发的水平后座力(连发模式中的第一次连发)

  • 提升后段分布的后座力强度

  • 降低单发模式中的后座力加成来弥补额外的分布后座力。后座力应该大多会在连发模式中提升,而非单发模式

  • 降低爆头加成2.0-> 1.75(没有带头盔的基础角色爆头伤害44 -> 39)

(4)哈博克

  • 更新后座力分布。向上、向右、向左,然后再次向上。

(5)L-STAR

  • L-STAR 有新的后座力分布,它将先水平移动,然后进入较稳定的向上后座力。使用点射的玩家将能够有效控制L-STAR 大部分的后座力分布。

  • L-STAR 在放开扳机后的散热时间从0.4 秒-> 0.15 秒。

  • L-STAR 现在会在未过热时有较快的散热速度--99.9% 至0% 未过热时为1.15 秒,过热时仍然为2.45 秒。

(6)哨兵

  • 充能的哨兵现在会有全面的伤害提升,而非仅提升对防护罩的伤害

  • 充能的哨兵基础伤害70-> 88

(7)三重击

  • 射速 1.3 -> 1.2

(8)辅助器

  • 快拔枪套辅助器:这种新辅助器可用于RE-45 与小帮手。装备后,枪枝举放速度提升、瞄准时间降低并降低臀射分散(特别是在不移动的时候)。

  • 选射机匣辅助器将会被移除战利品池来腾出一些空间。

第十二!游戏主流变更

(1)进化装甲需求提升

我们提升了进化装甲的进化需求来降低游戏后期拥有红色进化装甲的玩家。

  • 等级0 -> 1:100 点伤害(原为50)

  • 等级1 -> 2:150 点伤害(原为125)

  • 等级2 -> 3:300 点伤害(原为250)

  • 等级3 -> 4:750 点伤害(原为500)

(2)降低圆圈伤害

  • 圆圈1:每次2%(相同)

  • 圆圈2:每次3%(原为5%)

  • 圆圈3:每次5%(原为10%)

  • 圆圈4:每次10%(原为20%)

  • 圆圈5:每次10%(原为20%)

  • 圆圈6:每次15%(原为25%)

  • 圆圈7:每次15%(原为25%)

    PS:这个改变将能够让玩家在陷入圆圈2 时,有足够的时间使用注射器。

第十三!bug修复

(1)音效

  • 我们做出了一些改善来让脚步声更稳定地播放。我们在这方面还有更多工作得做,我们会在完成时推出它们。

(2)探路者

  • 修复了从平台下方部署滑索时,它会穿越平台的问题。

(3)恶灵

  • 修复准备手榴弹会取消恶灵绝招的问题。 

(4)辛烷

  • 修复了在使用弹跳垫后使用二连跳会卡住的问题。 

  • 修复了辛烷能够在滑索上使用治疗道具的问题。 

(5)密客

  • 修复了他的无人机能够被用来抛弃密客道具栏中道具的问题。

  • 修复他的无人机无法穿越特定窗户的问题。 

  • 修复了无人机会将友方幻象诱饵标记为敌人的问题。 

(6)亡灵

  • 修复了亡灵在狭窄空间中部署图腾时,他会被推入地形的问题。 

(7)蕾帕特

  • 修复蕾帕特无法在跳跃时部署强化障壁的问题。 

  • 修复在世界边缘集结区中的通道放置席拉会使其被传送的问题。 


        以上~

        顺便说一句,昨天发布的14人团队视频为错误消息,实际是官方为了测试传奇性能的一个视频。

        实在抱歉,各位就当观光奥林匹斯新貌吧~我们第七赛季见!

        白白~



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