【武器测评】磁暴·斩测评

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各位舰长好。本期情报室为大家带来磁暴·斩的武器测评。




攻击最高,会心最低,适合元素系角色使用的面板。




主动动作只有后摇能通过闪避取消,释放过程中无法取消;冲刺的距离稍大于一次闪避的距离。有时候这个动作和送死没有区别(尤其是在舰团矩阵副本),最好在确定周围环境比较安全后再释放。
主动横扫范围超大,两次横扫轨迹都是月牙形;两次横扫均能麻痹敌人,均为先伤害后麻痹;单次横扫造成1hit,命中敌人越多造成的连击数越高,不过意义不大。
主动伤害为固定值,能吃雷电元素/武器主动技/全伤/易伤加成。前期伤害非常可观,不过随着怪物血量的提升,后期收益很低,不带麻痹装备(特斯拉上伏羲中艳后下)基本沦为QTE触发器。
磁暴主动的SP消耗和CD都中规中矩。前期可以频繁释放打伤害,后期偏向于提高麻痹覆盖率和联机图触发QTE。鬼铠自身是没有麻痹加伤技能的,在没有麻痹增伤圣痕的情况下,磁暴主动只能打辅助。



无启动条件,常驻加成;能加成角色雷伤技能及其佩戴的雷伤圣痕。
磁暴的被动相当于武器版沙比上,无启动条件、加成范围广、加成幅度大。能对角色雷伤技能及其雷伤圣痕有全方位的提升,完美契合鬼铠,也是骚套路‘雷电女王的强袭’中起核心作用的技能(下面详解)。

磁暴·斩是输出鬼铠的毕业武器。磁暴在技能设计上是很契合(麻痹流)鬼铠的,主动为鬼铠额外增添了一个麻痹手段,能有效提高麻痹套鬼铠的伤害覆盖;不过进入后期,主动技固定伤害收益大幅下降,甚至会出现“一发主动没有一次分支伤害高”的情况。被动则相当于弱化版的沙比上,能给鬼铠带来全方位的加成。
1.9版本加强后的鬼铠定位更多用辅助而非主力输出。但这并不能代表磁暴鬼铠大势已去,因为新雷伤圣痕长光套装登场了,且在记忆战场得到了开发和应用。在记忆战场,主C磁暴鬼铠打记忆战场教父,极限分数在3W左右浮动;英魂姬子则在2.7W左右,UP之后分数还能更高。虽然输出主要是【长光上】的落雷打的,但磁暴也确实起到了比较关键的作用,扭转了被淘汰的命运。
而目前的辅助定位,(雷切)鬼铠阵容鬼圣玫、鬼圣誓、鬼誓银等异能队能打飞机教父阿湿波狐狸冰猪,无UP极限分数在3.1W左右浮动,显然辅助鬼铠更占优势。而且辅助鬼铠的地位只会越来越重要(特斯拉乐队在路上)从这个角度看,磁暴可以被称作时代的眼泪了。
不过在记忆战场,鬼铠还是有辅助和输出两条路可以走。走辅助流上限较高,但要配雷切且非常吃队友配置(犹大等),要投入大量资源培养;走输出流上限较低(磁暴配长光套装或长光上中艳后下),但资源投入相对较少且不吃队伍配置。此外其余环境磁暴鬼铠用处不大,能打的图别的主C都能打,甚至表现要更加出色。二者各有优劣,如何选择看个人喜好了。


鬼铠(队长),圣女,山吹

·鬼铠:磁暴+长光上中+艳后下
·圣女:2nd圣遗物+精卫上+黑轩辕中下
·山吹:核心聚能炮+防御套
*打教父圣女山吹一直后台,不带装备都没关系;打英魂姬子圣女要出场开大,最好带SP回复装备;山吹麻痹能提供最好,但不强求。

主要适用于英魂姬子和教父。
鬼铠站场,长光上落雷主输出,鬼铠攻击副输出。打教父鬼铠全程输出就行;英魂姬子最后阶段要切圣女开个大拖时间加分。
参考视频(点击蓝字观看):av17094386,av16939427
视频由b站up主cc真的来自欧洲 提供


强袭,影舞,次元

·强袭:磁暴+沙比上+泳装中+炎夏下
·影舞:雷切+沙比上+泳装中+炎夏下
·次元:任意
*有武器就好,圣痕不强求;影舞没雷切可用疾风太刀代替

该阵容能秒杀大部分联机BOSS。影舞团队雷伤吃触发者(非佩戴者)加成,给强袭带磁暴是很好的选择。次元开团队强控,影舞绕后开团队开大开雷切,强袭刷刷刷。BOSS血条瞬间清空。


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