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《大圣归来》——国产动画的精良制作

2017-12-27 21:42 作者:游戏理想国  | 我要投稿


《西游记之大圣归来》是拥有中国元素的国产三维动画电影,该片根据中国传统神话故事《西游记》进行拓展和演绎的3D动画电影。影片讲述了已于五行山下寂寞沉潜五百年的孙悟空,被儿时的唐僧--俗名江流儿的小和尚误打误撞地解除封印后,在相互陪伴的冒险之旅中找回初心,完成自我救赎的故事。


        影片于2015年7月在国内公映,最终票房接近10亿。2015年,该片获得第30届中国电影金鸡奖最佳美术片奖和第16届中国电影华表奖优秀故事片奖。

        笔者在影片上映后不久,靠着”自来水“(自愿为影片做宣传的网民们)的强行安利,走进影院观看了该片。观影后的第一感受就是“这绝对是近年来中国动画片制作的巅峰!”

     


     《西游记之大圣归来》积极吸收好莱坞动画创作技术与生产工艺,片中有许多好莱坞电影的印记。这里既有怪物史莱克模样的西方妖怪,也有《阿凡达》的魔幻森林,《指环王》的天宫与魔堡。动作与表情也与好莱坞动画的表达相似。


      在叙事上,该片效仿了好莱坞公路动画片的经典叙事模式,表达孙悟空在道路征程中的自我发现之旅。《大圣归来》无论从策划、叙事、制作还是宣发上,都是学习模仿好莱坞式动画创作的一次成功尝试,片中可圈可点的地方很多。


       不过片中也同样着一些遗憾。在动作设计上,影片虽然借鉴了好莱坞流畅动画和搞笑动作的经验,但过于泛滥的恶搞式动作不但没有突出妖怪的可爱,增加喜感,反而将动作落入马戏团式的表演。在打斗段落中重复的妖怪来袭、杂技表演、摆架耍萌、自娱退场,过于泛滥的小丑式表演,使影片落入闹剧。在表达与控制上缺乏考虑。


       影片有的镜头3D质感突出、光源强烈,但有些镜头却关闭了光影渲染,在视觉风格上有待统一……这些都是有待提高的地方。不过,影片为追赶国外优质动画质量而做出的努力,和对中国风格表达的积极探索与尝试的精神,是值得肯定的。


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