LOL测试服改动:瑞兹又双叒叕重做,塞拉斯削至报废,新铁男首次调整!
好了,废话不多说,相信之前大家都知道设计师JAG跟我们透露过MSI赛之后瑞兹可能会再度重做的事情,事实上我是不相信的,但是没想到今天,这瑞兹真的又双叒叕重做了,废话不多说,来看看今天的更新吧。
一、英雄改动
瑞兹

奥术专精(被动)
重制:
新效果:瑞兹现在每次施放基础技能时会减少基础技能的冷却时间1秒。
新效果:瑞兹的护盾和技能伤害会提高最大法力值的1%。
超负荷(Q)
移除:拥有2层符文充能时会获得护盾
移除:被动
调整:现在技能最大等级从6降低至5.
主动:
法力值消耗从40提高到60
冷却时间从6秒提高到10秒
基础伤害从60/85/110/135/160/185提高到80/110/140/170/200
AP加成从45%降低至40%
当目标身上带有涌动效果时,额外伤害从40/50/60/70/80%(基于法术涌动的等级)调整为10/20/30/40/50%(基于超负荷的等级)
符文禁锢(W)
移除:禁锢目标0.75秒
移除:目标被施加涌动效果时,禁锢时间翻倍
新效果:减速目标50%,持续1.5秒
新效果:目标如果被施加涌动效果,控制效果将从减速变为禁锢
新效果:目标为英雄时,获得60/80/100/120/140(+40%AP)的护盾
新效果:目标为小兵时,回复160法力值。
法力值消耗从50/60/70/80/90调整为全等级80
冷却时间从13/12/11/10/9秒提高到全等级16秒
基础伤害从80/100/120/140/160降低至80/85/90/95/100
AP加成从60%降低至40%
法术涌动(E)
移除:散播到附近敌人时会造成伤害
新效果:现在无论是否击杀目标,法术涌动都可以进行散播
新效果:散播范围从350调整为400(大型单位之间)或者250(其它情况)
法力值消耗从60/70/80/90/100调整为全等级80
冷却时间从3.25/3/2.75/2.5/2.25秒提高到全等级4秒
曲境折跃(R)
最大技能从等级2提高到3
新被动:奥术专精的加成效果提高到2.5/3/3.5%
主动:
新效果:如果瑞兹尝试的施放位置超出了最大范围,会直接以最大范围施法
新效果:只有当周围有友方单位时,才能施放该技能
调整:
最小范围由735提高到1000
最大范围由1750/3000提高到全等级3000
冷却时间从全等级180秒调整为210/180/150秒
塞拉斯

破敌禁法(被动)
AD加成从1.2回调至正式服的1
调整:对次要目标的伤害从50%降低至30%
新效果:现在可以储存2层被动效果
锁链鞭击(Q)
二段鞭击的基础伤害从45/70/95/120/145降低至40/60/80/100/120
二段鞭击AP加成从60%降低至40%
第二段的范围从160提高到180
弑君突刺(W)
基础治疗量从60/80/100/120/140提高到70/95/120/145/170
潜掠/强掳(E)
调整:现在强掳命中小兵时不在获得护盾
说明:关于E技能!目前正式服一段E释放即可获得护盾,目前测试服为二段E命中才能获得护盾,现在再次削弱二段E必须命中英雄才能获得护盾
莫德凯撒

暗黑崛起(被动)
[新增]现在可以通过攻击史诗级野怪触发被动
不灭之躯(W)
储存承受伤害的比例从30%降低至15%
二、杂项更新
新的守护眼皮肤

守护眼皮肤会根据你购买的通行证队标进行变化

设计师杂谈:瑞兹的重做目前有2种方案,我们在这周上线的方案属于调整比较大的方案,还有一个调整比较少的方案暂时还没上线,我们会在下周发布另外一个方案,当然要知道瑞兹的平衡是一个非常难的问题,但是我们会尽力融合这2种方案的优点。