科研制图 | 如何用3ds max修改器做弯曲的石墨烯片

很多人都很好奇,我们搞科研又不做艺术,为什么要学科研绘图?其实道理很简单,十位审稿人大概率有七八位是艺术大师,学好科研绘图,肯定让我们的科研成果表达不止提高一个层次,高分的科研期刊,图一定十分漂亮,因为不好看的基本都在审稿时被拒之门外。所以,学好科研绘图,可以帮助我们的科研论文表达更具竞争力。
图研科技-科技绘图颜习社,用唯美的艺术诠释科研,呈现更佳中国前沿科技魅力和价值再现。今天我们为大家分享科研绘图中如何用3dmax的修改器做弯曲的石墨烯片。

1.打开3ds Max,在创建面板样条线里找到多边形,创建一个六边形样条线。

2. 在工具栏找到吸附工具,右键打开顶点吸附,激活吸附工具。

3.选择六边形,将鼠标放在左上角的点上,按住shift向下拖动复制多个六边形。

4.框选所有六边形,如上图这样复制出多个六边形,使六边形整体呈长方形片状显示。

5.选择其中一个六边形,右键转换为可编辑多边形。

6.在修改面板里找到附加,将所有六边形附加成一个整体。

7.在创建面板创建一个长方体,将长方体置于六边形的下方。

8.选择六边形整体,在修改面板找到弯曲工具。调整弯曲参数和限制参数。

9.选择六边形整体,右键转换为可编辑多边形。

10. 切换到边面显示,调整长方体参数,根据需要增加细分参数。

11.框选所有模型,在修改器面板找到波浪修改器。

12.调整波浪修改器参数。注意修改器的轴称角度。如轴称不对可以在波浪修改器里找到Gizmo,切换到旋转调整角度。前面有同学询问如何做两边分别向上和向下的变形,这里就可以使用波浪修改器进行操作。

13. 右键转换为可编辑多边形。选择六边形层,在修改面板找到晶格,调整晶格参数。给与晶格修改器的时候可以根据情况放在变形的后面进行,如果在变形前面使用晶格的话,在变形后的球体会有些微变形。

14. 调整好后,附材质,渲染,石墨烯片就绘制完成啦!

结语:
如图例所示,石墨烯结构一共有两层,一层是石墨烯结构,一层是片状结构,经过图例分析,我们先做出石墨烯结构和片状结构,然后使用修改器完成模型的弯曲变形,这样可以用于期刊封面或者科研流程图的石墨烯片就制作完成啦!关注#科技绘图颜习社,学习科研绘图,让科学更具表达力,让艺术更接地气。

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