魂系列剧情分析中,为什么不建议过多涉及游戏性?
不建议在考虑剧情的时候过于涉及游戏,这个东西是相信其实有很多人反复提及过。但已经有很多人,认为宫崎英高设计剧情丝毫必究,滴水不漏。
但凡带个脑子,都知道这是一种盲目崇拜。这一风气的形成,和国内黑魂3的崛起,以及相对所谓魂学家的崛起绝对分不开关系。但实际上毫无疑问,魂系列只是一款游戏,首先得满足游戏性,其次在游戏性的基础上,才是游戏团队愿意为剧情多做多少工作。
比如只狼中归佛这个道具,狼在被捡回来的时候,就得到了归佛。但实际上如果分析剧情的话,就会发现实际上不允许存在归佛这种道具,否则平田根本不会被灭。或许有人会硬扯只有龙胤才能使用。那么狼被捡回来就被授予是怎么回事,那时候他可不是龙胤仆从。此外,鬼佛遍布这个游戏地图。而龙胤以及仆从却如此稀少,这可能么?这符合逻辑么?
为了要分析剧情要忽视这些东西,因为一旦强行要分析这些东西,就会产生不可避免的剧情误导。会把剧情引导向另一个方向。
比如魂学大佬疾风华莱士,击杀尤利娅之后,发现篡火结局依旧有两个鸟喙服装的人,故而认为尤利娅并不在这两人之中,甚至因为引申出欧贝克击杀了教会三姐妹中的幺妹这一观点。但是其实魂系列的游戏机制,CG中,除了玩家,其他CG角色与npc是否存活并无任何关系,只与该地图是否存在可加载的模型有关。倒不如说,其实每个地图的同一个npc,都是不同的个体,这点玩bvb的人应该都知道。
但其实还有一个游戏性需要的地方。魂系列所有的不死人一旦被玩家击杀,就真的死了,不再复活。这个不用想也知道,就是游戏性需要。不死人也好,灰烬也罢,都是undead,都是不死之身,活尸也依然。要是能随随便便就能杀死不死人,葛温和那么多银骑士黑骑士全都去传火了 ,来压制不死人的出现了。
回到只狼,部分人居然拿山贼不会对伊之介出手来判断这地方是幻术?甚至有的人因此判定伊之介可能是内鬼?真是蠢得可以。看来平田那几个活口都是内鬼了。毕竟山贼都不会主动攻击那些人。某武士嘴上说着要打碎山贼的头盖骨,其实他是山贼的内应,可以的。
幻蝶这个二五仔,还在那里云幻蝶被欺骗,甚至觉得佛堂那块包括九郎全都是幻术。你幻蝶这么吊,不去灭了重藏,和狼实体拼刀?这TM比幻蝶为了保护九郎而杀了所有人还弱智。
幻蝶保护九郎,至少是处于对于盗国众的情怀,不希望有那么多的二五仔,没有仔细思考其中逻辑性问题。而认为伊之介等人是二五仔,或者认为伊之介等人只是幻术,这真的是带了脑子么?这群人对山贼的痛恨、对九郎的关心等等都是有目共睹,这能扯他们是二五仔?至于幻术说,不会被攻击的武士最远的地方在宅邸街,换言之,部分人的认为幻蝶的幻术已经覆盖到了这个区域?有这种实力,击杀只狼也好,只杀重藏也罢,不是轻而易举?还会龟缩在佛堂,最后被狼击杀?倒不是不认可幻蝶的实力,但单论幻术,雾隐贵人可是他祖宗级别。
甚至于罗伯特他爹的刀枪不入,也不过是游戏性需要而已。实际上,作为一个在苇名出现过的npc,如果铠甲武士真的无敌,但凡有一点点脑子,就会想着去复刻这副盔甲。苇名铁砂都是铁块大小,根本就不缺铁,人人都是铠甲武士,别说守护苇名,端了内府都可以了。但是实际上苇名反而转而研究代价不小的变若水。更不用说但凡带脑子,就知道太郎的盾和盔甲,这更是游戏性需要。太郎的盾无非就是块普通木板,游戏里,刀枪不入,水火不侵,太郎的盔甲则是苇名杂兵的盔甲,在太郎身上就有极高的减伤率,正面还带绝对霸体。