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LOL技能“优先级”,及其延伸思考

2023-03-24 15:41 作者:梦全君  | 我要投稿

       首先明确的是,英雄联盟游戏里确实没有优先级的设定,标题中的“优先级”也打上了引号。但这不妨碍我们使用优先级来描述两个技能交互的结果。

如:米利欧的q有击退,可以打断某个其他英雄的突进,则优先级更高。

       而现实中不会说的那么麻烦,只会简单的说,“米利欧q的优先级更高。”这确实产生了歧义。会让人理解成:米利欧q优先级更高,所以打断了突进。这是不准确的理解。先不说准确的理解是什么,一定会有人质疑,我认为的为什么会是准确的。很简单,因为我用“优先级”来客观描述我看到的结果,既因为米利欧的q打断了突进,所以有更高的优先级。这两者之间的不同应该很明显。

        然而有人跟我说先后手顺序会影响结果,这有什么关系呢?我只不过是说了最简单的一个情况。

     “面对米利欧的q,先释放的会被击退,则优先级低。后释得放不会被击退,则优先级高。”只不过是加了一个时间条件,先后顺序罢了。也不算很复杂的情况。

       还有更复杂的呢。我们知道米利欧的q可以打断突进,却打不断生成的控制效果,可以这样描述:“米利欧的q可以打断英雄的突进,有更高优先级,同时某英雄技能的产生的控制效果不会因为被击退而打断,所以和米利欧的q有同等优先级。”这时候我们把某英雄的一个技能给拆分了,还可以再加上时间条件。

       这个时候是不是需要简化?所以就简化成了“米利欧q的优先级更高。”一定会说这简化不就是不准确吗?确实。

        “优先级”本来就是玩家之间方便交流,用的约定俗成的词语,并非规定的词语,时间久了产生了歧义也是有可能的。玩家不过是从两个技能交互的结果得出的简便的结论:因为打断了所以优先级更高。现在则在某些结论中变成了,优先级更高所以可以打断其他技能。这是不准确的。(又强调了一遍)

         那么有些人对“优先级”这个词的不正规性纠错,无可厚非,但纠错的点应该在提供更准确方便的描述,而不是故作高深的说底层逻辑,代码怎么写的。就算真明白是什么代码导致的,只要结果不改变,或者说我更新我的描述,而依然使用“优先级”这个词,不也可以吗?

        其次就是“优先级”  这个词的使用时间,或者说使用历史,还算是比较长的,至少跟皇子的eq描述出现时,优先级这个词就已经开始使用了。所以我不知道现在出现的很多反对“优先级”这个词的人是怎么突发奇想的。

          既然我们要强调准确,所以我只用了“皇子的eq描述”,很多认为的皇子eq不会被打断,其实就是从描述中自己想当然出来的,而不是客观描述结果。但是要客观描述,确实很复杂,需要将皇子面对eq面对实际情况具体描述。而且经过版本的更新,一些新的技能产生了新的交互,可能原来被总结的情况,也会出现新的变化,这也导致了简化之后的谬误产生。

       所以我也能理解对“优先级”一词的讨论,但是有些说禁止使用这个词,我就觉得有些问题,前文提到了可以使用的情况,也希望能找到更准确的替换词。现在有很多的,所谓“游戏专家”,还有很读音专家,成语专家。是真的喜爱词语,为了正确?还是在拾人牙慧,找存在感?

       最后,接着米利欧q的话题,今天其实是讲了两方面,一方面是希望大家不要被所谓的看上去有道理的话给唬住,而失去自己说的话,做的事,对这篇文章也是一样的,前提是要明白为什么是看上去有道理。另一方面也是一开始就提到的,对于词语含义的弱化的担心,有些是主观谐音改变含义,有些其实就像“优先级”一词一样,本来是约定俗成,但使用的人多了,也不管本来的意思,变成另一种不准确的约定俗成。我在此也是强化自己的思考。


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