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精灵YY(9)

2023-09-04 21:27 作者:巫妖wykj  | 我要投稿

我本来就写了个魂印,但他的魂印是“独”。


脑子一抽10分钟摸出来的,不喜欢就不喜欢吧,反正又不会实装。


魂印:己方每有一只精灵死亡则自身伤害抗性减免额外提高5%,若自身为已方最后一只存活精灵则首次死亡时100%重生一次

自身攻击技能命中前消除对手回合类效果,消除成功则吸取对手200点体力

若对手先出手则对手技能命中前直至下回合结束后自身免疫异常状态且当回合受到的攻击伤害减少60%

若自身先出手则自身技能命中前直至下回合结束后自身免疫能力下降状态且当回合造成的攻击伤害提升60%(boss无效)


技能组:必中;攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);若未击败对手则下1回合攻击必定致命、必定命中;击败对手则自身强化状态翻倍;附加自身最大体力值与速度值总和25%的百分比伤害,每次使用增加10%,最高45%


先制+3;吸取对手能力提升状态,吸取成功则下1回合对手属性技能无效;反转自身能力下降状态,反转成功则使对手下1回合对手攻击技能无效;造成的伤害不少于250;若打出致命一击则自身2回合内免疫异常状态


必中;全属性+1,后出手时自身强化效果翻倍;4回合内免疫能力下降状态;2回合,每回合被攻击所受到的伤害不超过250;下2回合令自身造成的攻击伤害额外提升150%;下2回合令自身所有技能先制+2


先制-1;必中;无视对手攻击免疫效果;1回合做12~20次攻击;附加自身最大体力30%的固定伤害且恢复等量体力,体力低于1/3时效果翻倍;2回合内对手无法通过自身技能恢复体力

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