【杂谈】个人关于赛尔号常见的若干问题的回应

做了半年的赛尔号UP主,收获了很多经验,也对目前b站赛尔号圈子有了一定的了解。看我视频的人也越来越多,评论的人也是五花八门,也有很多人带着的态度似乎不是那么友好。这里是我个人作为一个8年的赛尔号老玩家,对一些经常看到的问题的回应,部分问题来源是我的一个朋友的总结。
也希望各位热爱赛尔号的玩家在回应提出类似问题的人时,先认清对方的性质,如果对方确实有兴趣有素质去辩驳,可以认真一些,如果对方只是为黑而黑,一笑置之即可,以免被对方利用,越描越黑。
1.为什么以前难打的精灵现在这么好打?/为什么以前难得的精灵现在直接送?
答:原因很简单,赛尔号的更新模式使然。你当年买的Iphone4现在也不值钱,但你不能否认它曾经的价值。我直播玩过的新手号里,登录7天就可以获得15年价值998钻石的万妖王,但也没人能否认,如果没有这个万妖王,新手全靠自己打的话,将会艰难数倍。
游戏里的东西贵贱看的往往不是它的价值而是它的使用价值,PVP强度提高了、BOSS难度提高了,之前的精灵使用价值自然就下降了,它的入手成本相应地下降是合理的。物价尚且会变动,货币尚且会贬值,这是到哪里都讲的出来的道理。
2.为什么谱尼(或其他XX精灵)现在这么垃圾?
答:还是赛尔号的更新模式问题,大部分的精灵都不是旧序号进行加强,而是进化为新序号,只是保留了精灵的人设和部分而已(不然你以为赛尔号怎么出的3000+精灵呢?)。所以你看一些精灵现在很垃圾,其实可能只是因为他们进化成了你不认识的模样而已。而且任何更新中的游戏都不存在一劳永逸,这既是营销策略也是一种公平性的体现,一个玩家仅仅打了一只XX就可以称霸这个游戏到关服,这在绝大部分正常的游戏里都是痴人说梦。
顺带一提,谱尼现在可不垃圾了,相反成了赛尔号无可争议的最强精灵,短时间内不可能有精灵撼动他的地位,这或许还要多谢一大批老玩家对他的吹捧呢。
3.为什么我的精灵被一招秒?
答:真正有兴趣研究这个游戏的玩家都不会在公共场合问出这个问题,实在烦了大佬三连即可。
4.为什么满屏幕的充钱活动?
答:这方面赛尔号确实也很无奈,因为它的地图就那么大,装置多几个就会占满大半屏幕了,但大部分非本周活动只会在传送舱停留一周,然后就会分散到各大地图里了,既然你曾经可以凭借探索的精神四处去寻找,现在为什么不能呢?
而且,现在每周纯RMB精灵往往只出1只,而且鲜有强度极高者,大部分精灵还是要靠打的,虽然不能说全部免费,但也和你所想的完全氪金差远了。
5.这游戏还有比赛?比谁充得多吗?
答:当然不是比谁充得多,因为每年的联赛选手都是用的官方提供的复刻号,资源和精灵免费,当然获得线下赛资格还是需要用自己的号。还有一个对一部分人比较不幸的消息,赛尔号的电竞梦已经破灭了,今后似乎不会再搞联赛,这个问题暂时不会有很多人问了。
6.这游戏不是给小学生玩的吗?
答:这个游戏小学生玩不好的,至少这一点是可以确信的。赛尔号目前中高端玩家的主体是中学生和大学生,新加入的低龄玩家数量其实比较有限,毕竟这个游戏现在对新手实在不太友好,都是以战养战,不要用数年前留下的主观印象来衡量如今的这个游戏。
7.我回忆不行吗?
答:没有任何人说回忆不可以。我的态度是既然你不清楚这个游戏现在的样子,就不要对现在的游戏指手画脚,也不要以为就只有你们有过那个感受,我玩了这个游戏8年,没有退过一次,即使是高考当天我还是坚持做了会儿日常,而且我始终兼顾PVP和PVE,我几乎对赛尔号任何一个时期的PVP和PVE环境都了如指掌,即使这样,我在我认识的同好之间也不敢妄自尊大。我不是在拿我的资历压你,我不否定你的情怀,但我认为你应该清楚,对自己不清楚的事情指手画脚,在任何圈子里都是容易露怯而且很没有素质的行为。
8.这游戏变了这么多,还玩什么?
答:赛尔号当然不是当年的赛尔号了,但你也不是当年的你了,不是吗?你怀念的可能并不是赛尔号本身,而是当年满怀赤子之心玩着赛尔号的你自己。我和你在这个问题上的不同,只在于我放不下这个游戏本身而已。
9.这游戏充钱就能为所欲为吗?/这游戏怎么这么坑钱?
答:不充钱不能为所欲为,但只是充了钱却没有付出比别人更多的努力,也断然无法为所欲为。现在除了花钱别无他法的部分,对于一个已经打造出比较完备的PVE阵容的玩家来说是很少的,对新手倒是会多一些,但不得不氪的那部分的价格,绝对是你可以承受的,这一点我直播过程中也提到了,关键还是在于你能不能接受“现在几乎不存在玩游戏一分钱不花的人”这一事实。很多人在某某网游某某手游里成百上千地氪,在这个游戏里却一毛不拔还喷坑钱,这种人的行为怎么称呼大家都知道。
10. 这个游戏这么多抄袭,你玩这游戏良心不会痛吗?
赛尔号的抄袭不仅你们知道,我也知道,我甚至在视频里也主动提到过。抄袭现有IP形象赚取热度的行为,赛尔号玩惯了,很多其他国产游戏也一样。我不认为法不责众,但如果这个游戏抄袭的仅仅是一些无关紧要的形象,它的引擎、它的核心玩法机制和它的剧情、角色设定等等东西有原创性和魅力的话,我至少不会全盘否定它。
赛尔号中形象抄袭的精灵例子倒是很多,但其中没有任何一只是PVP或者PVE必备的大害级精灵——我知道你们要说贞德,这个锅曾经在淘米的某人确实要背好,但你也不能否认即使在当时,没有这个贞德,你也一样能玩得很好。
11、现在那么多的人形,这还是赛尔号吗?
是,看着它成长了8年的我可以负责任地告诉你是。游戏是一个“愿者上钩”的东西,存在即合理,既然这个游戏不停出人形精灵,就说明一定是多数现役玩家认可人形精灵,退赛的你或许无法接受,但这对淘米来说无关紧要,正在玩这个游戏的多数人都在prpr才是他们关注的。同理氪金问题也可以这样解释。
12、这游戏怎么还没完?
我是会计专业的,会计四大假设之一是“持续经营”,没有这个假设一切问题都无从谈起,所以我讨论这个问题时也会假设淘米在这个游戏上的选择不是在作死而是能够确保它继续下去。说这个游戏药丸的人很多年前就有了,2011年整个百度贴吧赛尔号吧都是反赛尔号的基地,2013、14年我身边很多人不仅退赛而且积极预言着这个游戏的倒毙。很可惜,他们年复一年地打脸。《赛尔号》是淘米力保的游戏之一,这么多年来淘米失败的游戏不少,连最初好评最多的《摩尔庄园》也已经走远了,赛尔号2——《约瑟传说》也已经停更了,但《赛尔号》还活得好好的。
13、那你呢?你玩这个游戏快乐吗?
特别快乐。一个人坚持一件事8年的时间,它会融入一个人的日常习惯,它会改变一个人的很多东西。这个游戏给予我的东西,不同的时期也有所不同,但有一点可以确定,就是它先后满足了我个人的3个点——收集欲、中二病和钻研欲。这是一个和我一起长大的游戏,无论哪个时期,它都能给我一些不错的东西,这也能体现出赛尔号官方对玩家主体年龄和需求的把握,准确得令人畏惧。
我没有退出过,我的接受能力也被锻炼得比一般的玩家更强大。这就是为什么我始终不太理解一些退了很久还评头论足的老玩家的想法,并称他们为“逃兵”。我这样做不好,是的。
14、如果这个游戏有一天真的完了,你怎么办?
没有怎么办,游戏和人一样是有寿命的,我自己尚且有死去的一天,我只不过愿意而且有兴趣见证它的结局而已。生活永远在继续,游戏本身或许消亡了,但它留下的快乐与悲伤、它带给我们的宝贵回忆,难道也会一起灰飞烟灭吗?或许到了那一天,我空间里的、b站各位up主朋友的这些视频和专栏就是它的墓志铭,我们依旧不会忘记那个游戏、那段岁月。