TTS测试服更新日志(5月24日)

今天是幻镜行动测试服开服的第3天,我们将对一些bug进行修复。
更新将于北京时间5月24日(周四)凌晨1: 30进行,预计持续30分钟。
注意所有在测试服中的改动仅为测试目的,对正式服务器没有任何影响。
请在这里上报测试服遇到的Bugs >> r6fix.ubi.com/test-server
幻镜行动官方页面 >> rainbow6.com/phantomsight
BUG修复
修复-如果Maestro的邪眼在Dokkaebi的逻辑爆弹引爆初期被移动,会造成邪眼的视觉位置与实际位置出现不同步
修复-重复开镜瞄准动作几次后,Glaz折叠瞄准镜内的光强指示器可能会变成白色
关卡设计
修复-别墅2F主卧室的照明问题
修复-干员在咖啡馆2F立柱饭厅趴下时,可以从碗柜中穿过
修复-Gridlock的Trax针刺陷阱会卡在咖啡馆1F的贵宾区走廊的石膏板墙面内
用户体验
修复-对超宽屏幕分辨率尺寸的标题屏幕进行了优化
修复-707 SMG-12的装弹动画会出现纹理问题
修复-内陆地图的炸弹位置在战术地图中出现了楼层错误
修复-Fuze的防弹盾牌在他部署霰射炸药时会在第三人称角度出现视觉翻转bug
修复-Fuze的防弹盾牌在他部署次要装备时会在第三人称角度出现重新定向bug
已知问题
修复进度-Clash、机动护盾以及阔剑地雷在测试服仍然可用(我们将在未来几天内在测试服测试修复补丁)> rainbow6.com/LiveExploitsUpdate
防守方可以在咖啡馆2楼的白色走廊的一个门上放置两块门板
Fuze的霰射炸药,Ying的烛光,爆破炸药可以被部署在已加固的hatch的边缘并正常使用
Blackbeard在装备步枪盾牌后的跑步速度没有变化
原文链接:https://www.reddit.com/r/Rainbow6TTS/comments/bs45ws/may_23_2019_phantom_sight_test_server_patch_notes/
编译:
R6s.cn译制组