方舟联盟3:推进之王-亚历山德莉娜·维娜·维多利亚

推进之王-亚历山德莉娜·维娜·维多利亚

干员数值
生命值:575+(Lv*85)
生命值回复:1.7/s+(Lv*0.16/s)
技力值:0+(Lv*0)
技力回复:0/s+(Lv*0/s)
攻击力:68+(Lv*35)
护甲:35+(Lv*38)
法术抗性:32+(Lv*1.25)
攻击速度:0.64+(Lv*2.5%)
移动速度:340
攻击距离:125

干员技能
被动技能——狮心王
维娜坚毅勇敢,维娜的技能每命中一名敌方单位就会获得一层4+(维娜当前等级*2)点的适应之力,最多获得3/3/4/5层(于1/6/11/16级变化),持续4s。
【万兽之王】持续期间附近半径600码范围内的队友会获得【狮心王】一半的适应之力。

基础技能①——跃空锤
冷却时间:10s/9.5s/9s/8.5s/8s
技力消耗:0/0/0/0/0
维娜小姐快速跳起随后落下,以自己为圆心对周围半径300码范围内的所有敌人造成50/70/90/110/130+(总AD*0.4)物理伤害 ,对自身四周长300码宽75码大小十字范围内的敌人造成70/110/150/190/230+(总AD*0.6)物理伤害。
这个技能的施放速度会随着技能等级的增加而加快,且跳起过程中可以通过再次使用该技能来朝着指针方向移动。

基础技能②——碎颅击
冷却时间:14s/13s/12s/11s/10s
技力消耗:0/0/0/0/0
维娜以自身为短边中点,短暂蓄力0.25s后对面前长300码宽150码范围内的所有敌人进行一次打击,造成20/35/50/65/80+(总AD*0.75)+2%/4%/8%目标最大生命值物理伤害并眩晕他们0.5s/0.5s/1s/1s/1.5s。技能每命中一名敌方干员就会为维娜回复20/30/40/50/60+(总AD*0.15)生命值

基础技能③——摧城
冷却时间:11s/10.5s/10s/9.5s/9s
技力消耗:0/0/0/0/0
被动:维娜获得5/10/15/20/25护甲穿透,技能攻击到敌方干员后会获得额外5%/10%/15%/20%/25%攻击速度,持续4s。
主动:维娜在接下来的4s内获得10/15/20/25/30%对敌方干员的伤害减免和15/18/21/24/27韧性。在万兽之王期间【摧城】提供的韧性翻倍。

终极技能——万兽之王
冷却时间:120s/90s/60s
技力消耗:0/0/0/0/0
维娜武力全开,以自身为圆心对周围半径400码范围内的所有敌方干员造成200/400/600+(额外AD*0.3)+(范围内友方干员数*75)物理伤害和1s/1.25s/1.75s的恐惧,每恐惧一名敌方干员就会使维娜在接下来的14s内获得50/75/100最大生命值,10/15/20攻击力,10/15/20护甲和法术抗性,持续期间维娜每次攻击都会减少【跃空锤】1s的冷却时间。

干员语音
注:此环节绝大多数为游戏原语音重新编排,仅部分被up修改,如若不喜,烦请跳过,感谢。

选中干员:作战任务分配好了?没有的话,我可以再等等......
被ban:麻烦。
阵亡:丢了一个钉子......死了一个国王......
首次移动1:我做了个梦......那是太阳升起的地方。视线无法触及之处,我的祖国就在那里......我或许,再也回不去了。
首次移动2:回过神来,已经习惯了这种漂泊的生活,真奇妙啊——这是我从来没有想象过的事。
朝着敌人移动1:哦?
朝着敌人移动2:逃吧,被当成懦夫总比没命强。
移动1:对拒绝投降者无需怜悯。
移动2:保持冷静,继续前行。
长途移动1:如果遭遇了无法逃避的难题......我也是会有些许私心的。到那时......
长途移动2:你说高文他们?......与其说是我遇见他们,倒不如说是他们捡到了我。
首次与敌人相遇:这,是一场必要的战斗吗?
与敌人交战:上了战场,就要有饮败的觉悟!
被动为队友生效1:可要好好熟悉我的作战风格。
狮心王:感觉不赖。
跃空锤1:闪开!
跃空锤2:麻烦。
碎颅击1:这把武器可非庸人能使!
碎颅击2:哦?
摧城1:一口气解决。
摧城2:装模作样,不堪一击。
万兽之王1:你的生死由我裁定。
万兽之王2:上了战场,就要有饮败的觉悟!
击杀敌方英雄1:对拒绝投降者无需怜悯。
击杀敌方英雄2:嘁——
五杀:能找个地方让我睡一觉吗?
首次遭遇因陀罗:因陀罗,我记得和你们在维多利亚街头并肩作战的日子——回想起来,我也慢慢变得珍惜起这段回忆了。
首次遭遇维多利亚势力干员:不知你的梦中,是否也会有故乡的景色......



“重铸未来,方舟起航。”
大家好这里是-方舟联盟-。
相信不少人都看过b站up主北绊半球的《方舟联盟》系列视频,视频中明日方舟与英雄联盟结合的创意引发了一场双厨玩家的狂欢。
二创的魅力之一便是结合。我们能否将这份创意变成实实在在的游戏?能否让博士们不再以旁观者,而是以玩家的身份操控自己心爱的干员在峡谷战斗?
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