战术小队V7.0 更新日志
战术小队V7.0更新内容:
新特性
土耳其陆军 (TLF)
引入了土耳其陆军,作为一支强大、独立的阵营,他们在步兵和载具方面都表现出色。拥有一系列国产、苏联和西方装备,尽管一些车辆较老,但他们通过强大的步兵部队弥补了这一点。步兵可以使用额外的榴弹兵角色,包括一个配备MGL的榴弹兵,一个配备现代冲锋枪的国家宪兵,还可以使用比其他阵营更多的轻型反坦克武器,但缺少专用的重型反坦克角色。
武器
SOR 109T 冲锋枪
MPT-76 步枪
KNT-76 狙击步枪
AK40-GL 榴弹发射器
PMT-76 中型机枪
MG3 - 瞄准镜版本
MKE MGL 榴弹发射器
HAR-66 轻型反坦克武器
SOR-9 手枪
光学设备
A940 1-4倍光学瞄具
KESKIN 狙击瞄具
HNA 红点瞄具

- 载具
BMC 185-09B 卡车
Cobra II 全地形车
ACV-15 履带式APC/IFV
PARS III 轮式APC/IFV
M60T 主战坦克
UH1H 直升机

步兵装备
小队长 (3个版本)
医疗兵 (2个版本)
步枪手 (3个版本)
轻型反坦克 (3个版本)
自动步枪手
国家宪兵
狙击手
机枪手
载具车组 (+ 载具队长)
飞行员 (+ 飞行队长)
战斗工兵
Invasion v9 - TLF vs INS
RAAS v5 - TLF vs RGF
Invasion v6 - TLF vs RGF
RAAS v6 - TLF vs PLA
Seed v2 - TLF vs VDV
AAS v7 - TLF vs MEA
Invasion v7 - TLF vs INS
RAAS v8 - TLF vs INS
Seed v2 - TLF vs MEA
Invasion v4 - TLF vs IMF
RAAS v13 - TLF vs VDV
Invasion v5 - TLF vs INS
RAAS v5 - TLF vs IMF
RAAS v11 - TLF vs RGF
Invasion v5 - TLF vs PLA
AAS v4 - TLF vs IMF
Invasion v5 - TLF vs MEA
RAAS v8 - TLF vs USA
RAAS v3 - TLF vs INS
Seed v4 - TLF vs USA
Invasion v6 - TLF vs MEA
RAAS v9 - TLF vs PLA
Invasion v5 - TLF vs RGF
RAAS v15 - TLF vs VDV
现实基础的装饰品,不影响游戏玩法。
由特定派系装备,且根据生态区域进行限制,以保持游戏真实性。
这些物品可以在自定义屏幕上配备,可从主菜单访问。
Rainforest – QBZ95-1突击步枪和QBZ95B-1卡宾枪的工厂迷彩(PLA和PLANMC)
Shade – M4A1和M4卡宾枪的喷漆(USA和USMC)
Tree Line – AK74M突击步枪的可靠迷彩喷漆(RGF)
土耳其陆军游戏地图
Al Basrah
Anvil
Black Coast
Chora
Fallujah
Gorodok
Kohat
Lashkar
Logar
Mutaha
Sumari
Tallil Outskirts
Yehorivka
武器皮肤
包含三种用于林地地图的武器皮肤($4.99 USD):

Gobi – QBZ95-1突击步枪和QBZ95B-1卡宾枪的特殊迷彩(PLA和PLANMC)
Black & Tan – M4A1和M4卡宾枪的经典颜色方案(USA和USMC)
Dust – AK-74M突击步枪的略带磨损的迷彩喷漆(RGF)
包含三种用于沙漠地图的武器皮肤($4.99 USD):

将传统皮肤从设置中的Steam库存部分移动到自定义屏幕上的新武器皮肤选项卡。
传统皮肤与生态区域无关,与之前一样。
将某些现有的皮肤添加到在主题上合适的新派系中。
RPG7 老兵现在可以被VDV阵营使用
RPG7v2 老兵现在可以被VDV, MEA, TLF阵营使用
之前的武器皮肤
更新了现有的众筹玩家和奖励武器皮肤,以使用新的皮肤系统。
表情
添加了一个新的表情包:Stand Off Pack(3.99 美元)

Cut Throat(手势)
Fist Pump(手势)
Finger Guns(表情)
Can't See Me(手势)
Stop(手势)
系统和游戏更新
集成 Epic Online Services,用 Epic Online Services 后端调用替代所有 Steam 后端调用。
在设置菜单中集成 Nvidia DLSS 插件作为升频选项。
按下语音键但未连接音频设备的玩家现在将看到“无输入设备”通知。
所有轻筒的安全引信距离调整为 15 米。
所有重筒的安全引信距离调整为 20 米。
直升机飞行员将不再受到压制的影响。
更改可变倍率光学器具倍率时,添加了一种武器打击动画。这会在调整放大倍率时瞬间打破瞄准稳定。
提高了 PLANMC ZBD05 底盘车辆的陆地速度。
更新了 BMD 的负重轮和 BTR-D 底盘,使其在速度转弯时感觉更好,减少最高速度时的车头下沉。
常规错误修复
修复了与受伤有关的罕见客户端崩溃。
修复了与模组客户端上的耐力减益有关的罕见客户端崩溃。
修复了与服务器安全性有关的利用漏洞。
修复了允许非管理员使用公告功能的问题。
修复了在加入模组服务器上的比赛后可能导致玩家被困在无限加载屏幕(“跑小人”)上的错误。
修复了在加入服务器并选择团队后可能导致玩家被困在无限加载屏幕(“跑小人”)上的错误。
对更改地图相关的内存使用进行了改进。
修复了更改音频输入设备或重新连接先前使用过的音频输入设备后,玩家无法使用麦克风的错误。
修复了通过图片中图片范围看到的视图可能以非常低像素分辨率渲染的错误。
更正了 QBZ95-1 有瞄具的榴弹兵版本的分划。
更正了 DZJ08 的分划。
更正了 F89 Minimi + Specter 的分划。
修复了一个 bug,当瞄准时,英军 Elcan LDS 瞄准镜的一部分可能看起来分离。
修复了几个小问题,可能会在与菜单交互后阻止玩家蹲下。
修复了一个 bug,当使用自由看时,装备的武器会摇晃。
现在,士兵的灵敏度滑块将正确影响武器和屏幕的移动。
压制现在对处于载具和架设阵地中的玩家起作用。(注意这条没说是对什么载具)
改进了携带步兵武器的车辆的枪口闪光效果。
修复了一个 bug,允许在完全瞄准前先开火反坦克步枪。
Z-point 准星在玩家将 FOV 设置为 120 后将不再出错。
修复了一个 bug,导致 AS-VAL 在单发模式下的声音比自动射击模式下更大。
当玩家被夹在两个物体之间时,“掉落”枪的动画不再播放。
修复了一个 bug,当玩家降落后,可能导致“掉落”动画继续播放。
修复了一个 bug,当爬高墙时,士兵可能会在瞬间“消失”。
修复了一个问题,可能导致士兵的手在特定的视野设置下似乎进入FN FAL步枪(榴弹变种)中。
修复了M3 MAAWS的眼杯在瞄准时似乎进入相机的问题。
修复了美国陆军医疗包在外观上比士兵的制服更亮的问题。
修复了一个问题,可能导致退出管理员摄像机时相机被卡在士兵角色模型内部。
修复了退出载具时可能发生的动画问题。
修复了一个可能导致相机在玩家应该看到的范围之外缩小得更远的问题,如果玩家不断开镜。
指挥官的炮击能力的烟雾不再闪烁。
在更改地图时,对内存使用进行了改进。
修复了在飞行员座位上的直升机仪表板偶尔会出现空白的问题。
修复了通过不断按Lean输入来允许玩家缩小视野并大幅调整武器方向的问题。
修复了玩家在之前溺水并在比赛中复活后可能防止他们再次溺水的问题。
玩家在退出ZTZ99A MBT指挥官座位后将不再卡住。
玩家不再在载具中不断按“换座位”键后卡住。
修复了一个问题,允许玩家在弹药架在殉爆状态时重新装弹并射击Sprut、BMD1、BMD4和ZTD05的主炮。
修复了BTR-D PKM APC的SFX和伤害值与BTR-D KORD APC相同而不是其独特值的问题。
修复了使用民兵 HAT角色时,老兵武器外观出现错误的问题。
下挂榴弹发射器不再在膛室中有可见的弹药。
改进了ZiS-3野战炮工事的外观。
现在筛选器不再应用于收藏夹或最近使用的服务器浏览器页面。
在BRDM-2装甲车的第四和第五个座位的玩家将不再能够在不平坦的地形上开车时看到外面。
俄罗斯陆军 Kornet ATGM工事不再是不可摧毁的。
使用Escape键退出未连接到服务器时,不再弹出“退出游戏”提示。
修复了由IED摧毁的车辆未从地图中移除和重新生成的问题。
地图更新和修复:
Al Basrah:侵攻v8 - 所有RHIB艇现在都可以从码头抵达。
Belaya:修复了在Belaya地图层上无法放置民兵专用工事的问题。
Black Coast:侵攻v4 - 所有RHIB艇现在都可以从码头抵达。
Jensen’s Range:BAF-IMF - 修复了预先放置的M2HB工事出现与其相同的M2HB叠加在其上的问题。CAF-INS - 修复了LUV-A1车辆倒置生成的问题。
Tallil Outskirts:RAAS_v3 - 美国的M1A2坦克现在将在刷怪定时器结束后正确生成。
Pacific Proving Grounds:USMC-PLA - 修复了F7-3-9处的弹药箱无法使用的问题。USMC-RGF - 修复了F7-3-2处的弹药箱无法使用的问题。
Mod SDK更新:
更新到v7.0的Mod SDK。
更新到v7.0的Mod版本。这意味着所有的Mod都需要使用v7.0 SDK重新制作,以与游戏的更新版本兼容。
已知问题:
我们知道存在一种问题,允许玩家在装备近战武器时“瞄准远处”。在我们解决这个问题的同时,请注意这一点,并在持有近战武器时考虑到这一点。一些功能,如表情和交互轮,当瞄准远处时无法访问,请注意这一点。
“查找比赛”功能目前无法正常工作。我们正在解决这个问题,并将在v7.0发布后不久提供更新。
有时在服务器浏览器中可能会出现一个非实时的服务器。这仅适用于在Windows环境中运行且最近已重新启动的服务器。它会在几分钟内解决。当服务器在Linux环境中运行时,不会出现这个问题。
使用DLSS和Frame Generation启用时,stat fps命令将无法显示正确的FPS。这是由于stat fps的工作方式依赖于CPU请求的帧数。Nvidia Overlay将显示实际FPS。我们计划在将来的版本中修复这个问题。
世外工作室,完毕