GGST 12月15日更新内容
全角色的战斗平衡性调整
网络对战模式升级
跨平台联机实装
战斗平衡调整方针:
强化除了顶尖角色以外的其他角色,并不是整体的强化和追加,而是关注拉平角色之间的差距的调整。
重新调整打大伤害的机会。对于除近S以外的其他连段起手招式增加起手伤害修正。
增加防御方反击时的回报,对能量增加速度和RISC槽减少速度进行调整(现场还提到在满槽时攻击方双倍能量增加这个设定会进行削弱)。
网络对战模式升级的内容:

对战前会显示双方信号强度和ping值
减少读取R-code所需的时间
定级塔的调整:
可以设定是否播放升降层的动画
即使连战中发生了升降层也可以把3场战斗打完
同一层有多个房间存在的时候可以手动选择加入哪个房间(一个房间最多32人)
调整升降层的条件,使玩家更容易与同等水平的玩家匹配到一起
关于跨平台联机:
2023年会发售XBOX版,届时跨平台联机会包含XBOX版。(XBOX版包括XBOX Series X|S、XBOX one、WINDOWS版、均对应XBOX Game Pass)