LOL测试服:悟空、扎克、皎月女神小型重做,小炮新皮肤发布!
HI,各位观众老爷好,经过大半年的折腾悟空的重做终于上线了,目前看来这次改动还是不错的,起码悟空再也不是弟弟了。
一、英雄改动
扎克

延伸打击(Q)
冷却时间从13/12/11/10/9秒提高到15/13.5/12/10.5/9秒
不稳定物质(W)
新:现在100AP提升2%伤害加成
动感弹球(R)
回调:
扎克获得20/35/50%的持续衰减的移速加成,并可以弹跳4次,但不能使用延伸打击或者橡筋弹弓,每次弹跳会对周围敌人造成140/210/280(+0.4AP)魔法伤害(对同一目标后续只造成50%伤害),每个敌人的第一次命中被击飞1秒,后续的命中会减速20%,持续1秒。
孙悟空

顽石之力(被动)
重制
新增:粉碎打击
每当悟空或者他的分身对敌方英雄造成了伤害,就会对该目标施加一层粉碎打击(最多5层)
每叠加一层打击层数悟空和他的替身对该目标的伤害会提高4%。
金刚不坏:
范围内(1000-1400)至少3个敌方英雄出现在视野里,悟空获得22-56(+0.2额外双抗)的双抗,持续6秒,并且如果敌人仍旧在附近,会刷新持续时间。
金箍棒(Q)
重制
被动:悟空每次施法后,他的下一次普攻会额外获得125攻击距离
主动:悟空的下次普攻额外造成20/40/60/80/100魔法伤害,并且回复20/30/40/50/60(+0.25总AD)的生命值(非英雄单位减半)
真假猴王(W)
冷却时间从18/16/14/12/10秒降低至16/14/12/10/8秒
新:计算冷却时间从施法开始时变成分身消失时
新:现在施放该技能时的替身动作会与悟空停止移动时相同
新:替身的持续时间由全等级1.5秒提高到2.5-5秒
新:位移距离从100提高到200
新:替身会对敌人进行攻击,造成0.5总AD的物理伤害(可触发攻击特效)
移除:替身会对敌人造成魔法伤害
注:分身现在可以与其他单位相互作用,也能触发队友的叠加层数的被动,分身AI会优先攻击英雄单位(若同时有多个英雄单位会优先攻击悟空所攻击的单位,其次才会攻击低血量单位)
腾云突击(E)
额外AD加成从80%降低至50%
新:现在分身可以抵挡非指向性技能,大幅度提升次要目标的判定范围。
大闹天宫(R)
新:现在可以通过使用其它技能来立刻停止该技能。
黛安娜

基础法力值从372降低至335
法力值成长从20提高到45
基础攻速从0.625提高到0.725
成长攻速从2.25提高到2.3
月银之刃(被动)
AP加成从80%降低至60%
移除:每次施法为黛安娜下3次普攻提供攻速
移除:触发月银之刃时,回复法力值
新:触发月银之刃时,获得20%移速
新月打击(Q)
新:现在会暴露飞行途中的战争迷雾
月之降临(E)
冷却时间从26/24/22/20/18秒降低至20/18/16/14/12秒
月神冲刺(R)
重置时间从0.5秒提高到1秒
二、新皮肤
这个皮肤相信大家已经在官网和掌盟看过多次了,就不在多贴图了 。
恶魔小炮原画

模型

背景故事更新(联盟宇宙上架了悠米与约德尔人的新故事)

设计师杂谈:悟空的改动暂时是测试性质的,我之前也提到过与提莫重做一样,我们需要一段时间的收集反馈,这个改动是没经过平衡测试的所以究竟是太强还是太弱我们需要数据来验证一下,除此之外美术资源也需要大幅度更新所以需要一定时间,总之你现在看到的悟空并非完全版,只是个测试版本,正式服版本预计需要1个月左右才能完全上线。
那么我们在说说这次改动的目标:
-为那些想熟练掌握悟空的人提供一些额外的回报。
-增加一些欺诈的元素。
-提高技能趣味性
-避免过于大的改动导致悟空玩家需要花费过多的时间学习新版悟空
-增加了悟空的反制手段,不论是从对线还是爆发。
-此次调整更多的是为了现存和悟空玩家做出的改动,而不是新悟空玩家。