欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

次时代:41. 来自渊狱的复仇者——幽冥狼魂

2022-10-30 22:36 作者:长夜之主-艾希丝  | 我要投稿


 

        神秘魔女所圈养的狼魂,其前世是在族群争斗中死去的狼王,在死后被魔女通过骸骨将其从渊狱中召唤而来,幅度的它们只有一个念头,就是将身边的一切尽数摧毁!

——《赛尔号图鉴 幽冥狼魂》

 

目录:

一. 魂印

二. 技能组

三. 种族值

四. 属性

五. 配置&说明

六. 适配套装

七. 实战视频

 

一. 魂印


1. 自身攻击技能命中时令对手所有技能PP值-1,若此时自身体力低于对手则效果翻倍且80%令对手害怕:

①. 该魂印实际为“自身任意技能命中时则...”,即属性技能命中时亦可触发该条魂印;

②.   自身使用的技能未命中时,该条魂印不可响应;

③.   魂印第一条“命中级”同赵云,清PP/ 害怕控均可在一般技能效果触发前生效:

④. 自身使用的技能命中后,若自身体力不低于对手,则后半条魂印不可响应;

⑤. 后半条魂印触发的害怕控可与“冥熄咒灵破”产生的害怕控进行叠加,并一次性消耗使对手的抗性&次免响应两次。

        该魂印为较为低级的命中级判定(指命中级判定本身就比较低级,而不是这一魂印的判定级别在命中级判定这一行列中较为低级),而且需要攻击技能才可触发,属性技能无法触发。

        清PP可为第2条魂印提供触发的基础,毕竟总会有一些常长老在未出现某一技能被清零时是不会嗑药的,这便使狼魂触发魂印的概率大大提高,更何况还有某些精灵的PP值本身就特别低。

        后半条倒是很契合自身的低体种族值,而且狼魂的身板本来就脆,再加上皇御也有低伤受击粉,这样一来反而是提高了害怕控出现的可能性,可以说与当前大环境和自身种族值产生了绝妙的联动效果。

 

2. 回合结束时,对手每有一个技能PP值为0则吸取对手150点体力,若自身体力低于对手则吸取效果翻倍:

①. 该魂印的判定节点&触发节点在回合结束时,早于回合结束后(即坦普瑞的回PP节点);

②. 当对方存在于回合结束时的回PP效果时,则根据先手权进行先后判定(而非挑战方),若狼魂为先手权持有方则先该魂印的吸血、后判定对手的回PP,若对方为先手权持有方则反之;

        关于“先手权”的说明,详情请阅读下方专栏:

@流风天啸:赛尔号:先手权——决定一切出手逻辑的最初原点(上)

③. 当任意一方被对方先手击杀时,该条魂印均不可响应;

④. 吸血效果以固定伤害的方式为对手附加粉伤,且回血部分不会受到封回血效果的影响,面对免粉团时仅触发回血。

        这,岂不是和赵云一样,看到节制直接中切上去即可?挨上节制的一记第五,此时狼魂的体力大概率低于节制,直接吸血1500点,哪怕是经过抗性折合也能产生975的固定伤害,狼魂刷点特防、磕个250血药,就能静静等待节制自杀,堪称妙哉。

        不过上述情景也只能依靠信息差来对抗节制,一旦节制死活不开第五,那狼魂——似乎也能一直打第五来针对节制?

 

 

二. 技能组


1. 第五技能“幽身化冥啸”:必中;

①. 吸取对手能力提升状态,若对手不处于能力提升状态则使对手全属性-1:

        和命运之轮·莫伊莱先手的相同吸强效果,尽管该技能并不是变威力技能,但它依然可造成极高的伤害,原因便在该技能的第②条效果上。

        但话说回来,这一技能效果确实能和莫伊莱一样快速造能力等级差,而

②. 自身处于能力强化状态时造成的伤害翻倍:

        在对手存在强化状态、且该技能实际命中后,实际判定顺序为:产生吸强→伤害翻倍→强化状态真正作用于自身。用通俗一点的话来讲就是:虽然该技能在当回合吸到的强化不能对当回合的最终伤害产生影响,但是却可以使该条增伤效果相应,因此也可造成高伤。

        该增伤效果与套装增伤之间为叠乘运算。

③. 命中后吸取对手200点体力,若对手≥3项技能PP值归零则额外吸取200点体力:

        吸血效果以固定伤害的形式为对手附加粉伤,回血部分可受到封回血&削回血效果的影响。至于后半条,其实需要配合魂印的减PP才能真正针对到节制,毕竟节制先手打第五,狼魂后手打第五就相当于没有命中,吸血效果也相当于没有。

        由于第一条魂印的超前判定,故该技能可先触发魂印减PP,再触发翻倍吸血。

        不过该条效果倒是能与魂印全方面地针对节制:节制打第五——直接受到极高粉伤;节制不打第五——那么狼魂打第五也能进行吸血,顺便再触发一次第2条魂印的吸血,简直堪称完美。(但这并不代表狼魂可以无条件中切节制,毕竟虫对暗影·邪灵没有微弱关系,四倍伤害的大招一打出来狼魂也受不了)

 

2. 制敌技能“冥熄咒灵破”:(命中率:96%)

①. 80%的几率使对手害怕,未触发则自身全属性+1:

        高概率害怕控补偿强化,似乎还挺好?可与第五技能进行配合,从而快速拉开等级差并造成极高伤害。

        碰到混索也不要怕,毕竟混索只有登场封属而没有登场免控,只要速度能快过混索,那么就能先手将其控住,就算对方有次免——该技能配合魂印也能大概率产生三重控场,混索总不至于一登场就有超过3个次免吧。

②. 命中则80%使对手烧伤,未触发则附加300点固定伤害:

        高概率烧伤控补偿固伤,烧伤控可是个好东西,触发了就能大概率使对手造成的红伤减免50%(但对变威力技能无效),而且烧伤也能使对手不断地受到粉字真伤式减血。

        由于该技能不存在断回合效果,因此可被对手的弹控效果反弹至自身。

        其实在实战中,害怕&烧伤的控场概率感觉要比80%高得多...

 

3. 强化属性“凌月之上”:必中;

①. 全属性+1,对手不处于能力提升状态时强化效果翻倍:

        应该是个比较容易触发的强化翻倍效果,尤其是在面对次元及其衍生属性时,缔笙&东叔看到后感觉更害怕了。

②. 4回合内每回合恢复1/3体力,体力低于对手时则恢复效果翻倍:

        4回合单纯回血,体力低于对手则效果翻倍——似乎也很好触发,毕竟狼魂体力高于对手时直接大招/第五就行了,自身体力较残时也大概率低于对手,很不错。

③. 下2回合自身所有技能先制+2:

        正常范围,可与第五组合达成先手高输出,亦可与大招组合达成先手勇,十分好评。

 

4. 防御属性“狩魄野望”:必中;

①. 4回合内不会出现异常状态:

        4回合的单纯免控没有弹控?也就这样吧,反正是反制不了腐蚀阵容了。

②. 3回合内所有直接攻击都将降低对手1/3的HP:

        该效果以百分比伤害的形式为对手附加粉伤,仅需攻击成功释放、无需实际命中即可触发。

③. 3回合内自身所有攻击技能都附有10%的秒杀概率:

        附加性概率秒杀效果,与瞬杀特性之间为平行关系,即两者分开计算,当幽冥狼魂为瞬杀特性时,使用攻击技能后将先对其中一项秒杀效果进行判定,若该效果未判定成功则对另一项秒杀效果进行判定。

        该秒杀效果不可无视任意二命效果,且仅需自身攻击技能成功命中方可触发。

 

5. 先制技能“夜逐”:(命中率:96%)先制+3;

①. 消除对手回合类效果,消除成功则吸取对手最大体力的1/3:

        断回合吸血,以百分比伤害的形式为对手附加粉伤,且回血部分可受到封回血&削回血效果的影响。

②. 技能威力提升50%,对手任意一项技能PP值小于2点则提升效果翻倍:

        变威力效果,应该是赵云先手的试水版,毕竟暗影·邪灵对虫也没有克制关系,除了为赵云做铺垫之外也没有什么更好的解释。

        当然,威力宝石对该技能无效、暴击时无视对手防御能力提升状态、最终伤害不受烧伤控场影响。

        由于第一条魂印的超前判定,该技能可先触发魂印减PP,再获得变威力提升。

 

6. 130威力本攻技能“无生叹”:(命中率:95%)

①. 若对手不处于异常状态则下3回合攻击100%使对手进入害怕状态:

        该效果绑定自身,可被对手在生效翻倍内断掉并获取收益,并且可与魂印害怕控、大招害怕控之间进行叠加,在一回合内产生四重控场。该效果生效时,下3回合自身攻击仅需成功出手、无需实际命中即可触发害怕控。

        该技能可选带。

 

7. 120威力本攻技能“孤魂引”:(命中率:95%)

①. 对手处于异常状态时自身造成的伤害提高100%:

        这倒是很符合狼魂的多控场特点,且该增伤与套装之间为叠乘运算。但狼魂的主要输出技能为第五技能,毕竟比起控场,强化显然要容易得多。

        由于第一条魂印的超前判定,该技能可先触发魂印害怕控,再结算异常增伤。

        该技能可选带。

 

8. 破防属性“长恨遗”:(命中率:95%)

①. 下次攻击忽略对手防御值的40%:

        好东西,增伤计算公式:1/(1-40%)-1=66.67%,与腐蚀套的破防效果之间可进行叠加,与其他增伤效果之间均为叠乘运算。

        在自身使用的攻击技能MISS时破甲次数可保留,遇到封攻击、狮盔、龙威、失明、沉默等均会正常消耗破甲次数。

        该技能可选带。

 

        建议配招:冥熄咒灵破/无生叹+凌月之上+狩魄野望+夜逐/孤魂引/长恨遗

 

 

三. 种族值

        攻击138,比较偏低,但狼魂作为次元系杀手、且机制也有增伤效果,这一种族值完全够用;

        防御106、特防108,估计给特防高出来的那两点就是为了防节制的吧...可惜狼魂的减伤效果仅有大招的烧伤控一项,并不怎么够看(但只要能让对方被害怕控住,剩下的岂不是任由狼魂拿捏?)

        速度132,还是很低,用不到刷速,这点速度种族值还不如多分一点给双防;

        体力166,倒是可以让自身的魂印额外效果更好的触发,虽然抗伤能力略有不足,但也勉强看得过去。

        总和720,比巅峰姬还要低的数值,可狼魂毕竟是近年来第一只可以上巅峰的战队BOSS,这便有些划时代的感觉了,值得称赞。

 

 

四. 属性


1. 克制面:

 

        不愧是次元杀手,顺便让暗影及其衍生属性的精灵也躺枪,结合次元&暗影的超多双属性,暗影·邪灵的克制面在当前环境下不要太好,更何况最近次元及其相关属性的强力精灵也越来越多,仅凭这一点狼魂也可活跃在巅峰之上。

        次元&暗影及衍生属性的巅峰强力精灵有:缔笙、青啼、天奔流·东辉、赤胆游龙·赵云、终末大天使、裁罪魔剪·塞泽丝、时空界神、科罗丽娜、混元天尊、瓦普特、时钟诛机、贝狄薇尔等。不过以狼魂的机制,配合抗性可以快速解决的也只有寥寥几位而已...

        暗影·邪灵对神灵系的0.125倍微弱可真是太要命了,而且双神灵都有魂免效果,狼魂是控也控不住、打也打不动,并不建议在元神被迫出ban的时候使用狼魂对战。

 

2. 被克制面:

 

        暗影·邪灵的被克面也很差:

        被王&轮回系4倍克制——基本就是重生帝君莫伊莱一个先手的事;

        被机械·龙、混沌·龙2.5倍克制——狼魂控不住双机塔,和德拉莫斯对线也指不定谁控谁;

        被暗影·邪灵、暗影·电、光·暗影、机械·次元、混沌·次元2倍以上克制——反正能拿的出手的都不好惹,不过内战是也自然是谁速度高谁更吃香。、

        低倍克制的话...能控的住就好说,控不住基本就免谈,就是这样,毕竟狼魂的抗伤能力也不咋地。

 

 

五. 配置&说明


        幽冥狼魂的刷法比较特别,本人较为推荐的刷法为攻击&特防拉满,一是保证自身的输出能力,二是使自身更容易处于比对手体力低的情况从而更好的触发两条魂印,三是用于拦截节制,令其自我灭亡。

        攻体、攻速、盾体也可选用,以上三种刷法需与套装适配,方可最大程度上发挥出对应刷法的强度。

 

        建议性格:固执

        建议特性:坚硬>强袭>颤栗、静电>反击>顽强、回神>阴森、带电>其他特性

        本人刻印配置为:泰坦之力α*2+征战之断钢,刻印配置足够的话建议选择圣战之渊/圣战之无限*2+冰之严寒

        可在“夜逐”&“狩魄野望”&“凌月之上”三个技能绑定6级麻痹/疲惫/烧伤宝石。

        图示外部配置为:皇御套装、神话称号、魔界目镜

 

        伤害抗性——刷满

        异常抗性——当前次元及其衍生属性的巅峰强力精灵多为冰封控,仅有赵云一人为害怕控,因此建议选用55冰封+18害怕,或43冰封+33害怕

        如果刷出疲惫/睡眠/麻痹抗时,也可使用。

 

 

六. 适配套装


        与狼魂最为适配的套装,需要抗伤+输出能力俱全,因此皇御、笑傲、耀世三者为最佳选择。

        时空&腐蚀套装可作为次级选择,时空对应盾体刷法——充分发挥两条魂印的粉伤效果,腐蚀对应攻体刷法——充分发挥自身的控狗机制。

        毒液等低抗伤高输出套装也可选择,此时攻速&攻体&攻盾刷法均可适用。

 

七. 实战视频


@南风-不知意:防控防虫!战队boss也能上巅峰?全新联防组件登场!


次时代:41. 来自渊狱的复仇者——幽冥狼魂的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律