专业的创作者将为 Synthesizer V 创作宣传专辑!?公众招募也开始了

文章来源:https://www.dtmstation.com/archives/59582.html
(由于能力有限借助了翻译工具,在细节上请多多包涵指正,请以原文表达的意思为准,文章版权归原作者所有。)

2022 年是 AI 歌声合成技术飞速发展的一年,其中最引人注目的是 Dreamtonics 开发的 Synthesizer V。最近为 Synthesizer V Studio Pro 用户免费发布的 Mai 的歌声令人震惊,其涟漪效应蔓延到世界各个角落。它的影响似乎已经达到了专业音乐家和专业创作者,甚至在社交网站上,我经常看到专业人士以各种方式介绍和使用 Synthesizer V 的视频。

在这种情况下,作为创作者、编曲家和制作人而活跃在广泛领域的鈴木Daichi秀行正在进行一些有趣的行动。 他召集成员用 Synthesizer V 制作了一张合辑,并决定通过日本华纳音乐的数字发行来发行这张专辑。 在 1 月 20 日截止日期后,他们的目标是在明年春季左右发布。专业人士的目标是什么,从专业人士的角度来看,Synthesizer V 有什么吸引力,以及它潜在的可能性?我们采访了 Daichi 和创作者田辺恵二。


被 Mai 的歌声震撼,通过社交网站启动项目
——前几天我在 Daichi 的脸书页面上看到,你准备和专业人员一起用 Synthesizer V 制作一张合辑,这个项目是怎么开始的?
Daich:我以前从未使用过 Synthesizer V,但是当我听到 Mai 的歌声时,我感到很惊讶。我还经营着一个厂牌,所以我认为用它制作专辑会很有趣。当晚我在推特空间上谈到这个时,所有专业人士都说:“我想做,我想做!”,我还把它放在脸书上,很快我们就有了大约 10 名成员。如果聚集了太多的人,就会变得不可收拾,所以我们马上结束了招募,进行详细的讨论。
田辺:我几个月前就开始使用 Synthesizer V 了,1.6.0,1.7.0,1.7.1……它以惊人的速度不断升级,变成了 1.8.0。我当时用它来做自己的 Demo 歌曲,觉得挺有用的......后来 Daich 在推特空间上提到他要做一张专辑,我马上说我想参加。

——那么,Daich 先生,你真的尝试了 Synthesizer V 吗?
Daich:是的,当然了。其实我已经有了,但从来没有用过,所以我马上就试了一下。田辺先生也制作并上传了很多视频,所以我在前期制作时试着一边参考一边试着让它唱了一下,真是太自然了。但是,现在这个时候,即使做 DTM 和家庭录音的人知道 Synthesizer V,它仍然不为大众所知。正因为如此,我觉得这是一个很好的机会,让大家感受到 AI 的歌声变得如此厉害。我希望人们能感受到,AI 的声音不像传统 VOCALOID 那样的人造歌声,它在唱正常的歌曲时,听起来一点也不违和。
——田辺先生在 VoiSona 登场之初时相当感兴趣,然后您使用了其他各种产品,例如使用 Synthesizer V 并试用了 NEUTRINO。其中,您能告诉我们能告诉我这次集中在Synthesizer V 的经过吗?
田辺:与其说是 VoiSona,不如说是在其前身 CeVIO Pro(暂定名)出现的时候试着使用了一下,对今天 AI 歌声合成的神奇效果感到惊讶。自从VOCALOID之后,我已经很久没有使用歌声合成了,但我对它的发展感到惊讶,所以我尝试了各种东西。由于我主要使用 Mac,CeVIO AI 不在范围内,但我可以尝试 NEUTRINO 并购买了 Synthesizer V。尤其让我震惊的是,Synthesizer V 在几个月内稳步升级,越来越像人了。在和 Daichi 先生谈论专辑的时候,我们认为让每个人在一定条件下从事 AI 歌声合成工作,这样大家更容易。还是因为有很多 Mac 用户的缘故,而说到在 Mac 上运行、在 DAW 的插件环境下运行、并拥有多种歌声和选项,就不可避免地选择了 Synthesizer V。


Synthesizer V 彻底改变了音乐制作过程
——Daich 先生,当你真正使用 Synthesizer V 时,你有什么感觉?
Daich:我对它的使用方式感到惊讶。 只需简单的几笔,它就能很自然地唱歌,这很神奇。 作为一个创作者,我觉得这对我写歌时的效率会有很大的影响。 当你写了一首歌,如果你能自己唱出来就好了,但大多数人不能,而且每次都要叫一个 Demo 歌手来录音也相当麻烦。我可以对歌曲改变一些东西,或者只改变一句话......能简单地做到这样的事情我很高兴。我自己写歌词,然后我为 Demo 歌手们写歌词。 经常有这样的情况:我给歌曲 Demo 写好了歌词,当我想把歌词放进去的时候,却发现和我想的不一样……无论如何传达曲谱,要把它做得有感情是不容易的……这种时候,如果让 Synthesizer V 来做的话,你可以很容易地试错,而且尝试起来也变得更容易。 我认为它将改变你制作歌曲的方式。

鈴木Daichi秀行(すずき・だいち・ひでゆき)
以「Coney Island JellyFish」乐队的成员在索尼音乐首次亮相,积极参与从 YUI、絢香、miwa、家入莉奥等的编曲、到早安家族声音制作、 SMAP 的編曲等工作。近年来,他还专注于发现和培养新的人才,在自己的【Studio Cubic】工作室建立和经营自己的音乐品牌【Studio Cubic Records】。
——你呢,田辺先生?
田辺:经常所有的作词、作曲、编曲、录音我都做,在这样的情况下,我是同时进行的。一句歌词配一句话,这种时候,如果能使用 Synthesizer V 轻松地来回切换是件好事。如果你让一个 Demo 歌手远程演唱一首歌,就算能勉强传达出曲谱,也无法传达出歌曲的细微差别。当然,我认为让他们来现场和我们一起工作是最好的,但考虑到工作速度,现在他们通常用数据交流。 仔细想想,如果你能在指尖上完成所有事情,那就更有效率。
Daich:从编曲方面来说一般是把合成器作为主旋律放进去制作,但无论如何只能靠一边想象音域范围一边去做……歌曲一放进去是什么感觉,这部分就只能靠这种感觉来展开了。但是,通过 Synthesizer V 加入人声,就能当场判断如何滑音,如何在编曲阶段回避与歌曲冲突的地方,非常简单方便。
田辺:与 VOCALOID 不同的是,它也是非常具有真实感的,它不会在音域范围之外发出声音,即使勉强发出也会很奇怪。我真正感受到的是,年轻的创作者要给作曲加入生动的歌声并不容易。考虑到 Demo 歌曲的预算,在前期阶段就让 AI 人声演唱意义重大。虽然创作了很好的曲子,但实际上把音域做得太宽的孩子也很多,主歌太低,副歌太高了等等。即使总算发出了低沉的歌声,也是在喃喃自语,这根本行不通……作为一种学习用途也是有意义的。

田辺恵二(たなべけいじ)
1991 年起参与 CHARA、古内东子的出道专辑。 在担任及川光博和ゴスペラーズ的专辑和巡回演出的音乐总监与作曲/编曲之后,他作为作曲/编曲参与了许多作品,包括 SMAP、滨崎步、柴崎幸、冈本真夜、AKB48、SKE48 等。 2002 年、2006 年分别获得日本唱片大奖(编曲)金奖,目前除了作词活动外,还是活跃于网络电视 MC、电台主持人和其他领域的活跃人物。
——这可能有点跑题,有没有可能用 Synthesizer V 这样的 AI 人声来参加比赛?经常听人说 VOCALOID 是不行的。
Daich:也许他们甚至都没有注意到?人们只是认为,“最近这个女孩子的 Demo 歌曲越来越多了啊……”(笑)。Synthesizer V 唱歌比音准不好的人唱歌更自然,偶尔会有走音的地方,但听起来更像人……。如果要说问题的话就是声音的种类吧。如果这方面得到充实的话,我觉得它将变得越来越有用的。
田辺:其实我一直在用 Synthesizer V 演唱,实际上也有以此为基础的作品,但是对方根本没有意识到(是用 AI 人声演唱的)这一点。我觉得这个技术会产生巨大的变化。

目前,已经召集了 9 名坚挺的专业人士
——那么说正题,听说这次聚集了很多专业人士,但是具体会有哪些人参加呢?
Daich:在当我们在推特空间上第一次谈论这个话题的时候,田辺先生加入了我们,正好瀬川英史先生和中土智博君在场,所以也加入了。另外 Mili 组合的 Yamato Kasai 君:“那是什么?”,我说:“那你加入吧!”。之后,当我在脸书上宣布时,水島康貴先生也加入了……。
田辺:其在那之后,我分别问了モリタミノル先生、松隈ケンタ君和ケンカイヨシ先生,他们都马上答应了。我认为有这么好的阵容会很有趣。

——然后,华纳音乐会进行分发呢。
Daich:我们和华纳的数字团队之前也合作过几个项目,我跟他们聊了聊,他们也同意了我的提议,所以这次我们计划以华纳音乐日本的数字发行的形式发布。当我征求大家的意见时,有人说:“也许我们应该让年轻人进来!”。关于这一点,原本我就设置了一般阵容……另一方面我也提出了这张宣传专辑必须要和 VOCALOID 拉开差距的主题。如果让年轻受欢迎的创作者加入的话,结果就会变成 VOCALOID。但像“创作那首歌的人”这样的宣传可能会更吸引人,因此我产生了动摇。 确实,大叔们自己做专辑太冷了……所以我们想出了让年轻人加入的想法,但还是要让自己与众不同。
田辺:所以我对参加的大家说,不要挑战太多新事物,像往常一样做就好了(笑)。我希望他们以一贯的方式创作歌曲,以 "就是这个人会做的那种歌曲 "的方式。
Daich:因为是难得的机会,所以我不想在这一次就结束,还想继续制作续篇。例如由专业人士制作松田圣子的专辑、昭和偶像的专辑……之类的。如果能做很多像这样的事情就好了。


公开招募启动,截止日期为 2023 年 1 月 20 日
——那么在专业阵容中设置一般阵容的目的是什么?
Daich:我在这张专辑中,Synthesizer V 和 AI 人声确实是主角,但这实际上只是一个主题,真正的主角是创作者。从商业创作者的角度来看,创作者几乎没有成为主角的机会。这很有意思,因为这些人没有多少机会聚在一起做一些事情。在那里设置一般阵容,可以说是为了发掘新人……。当然,我认为行业中的每个人都在关注它,我认为它吸引了很多人的注意。我们也想找到有天赋的孩子,这对我们来说将是一个很好的机会。
——加入那个一般阵容有什么条件吗?
田辺:我们大家都是一样的,也就是说你只需要用 Synthesizer V 创作一个作品。我们想挑战一下 Synthesizer V 到底能做到什么程度,之后就不再用 Melodyne 或 AutoTune 来修正音高了。
Daich:基本上,歌曲只在 Synthesizer V 编辑器中创作。之后可以使用 EQ 或压缩,但不要使用音高校正。这是唯一的条件。

——这是否意味着不要求是业余爱好者,专业人士也可以参加?
田辺:是的,不管你是专业人士还是业余爱好者,参赛作品本身都是一样的。任何人都可以参加。不过,如果是因为在社交网站上宣布“我报名了!”,但因落选而不能发表的时候,打击可能相当大……(笑)。
Daich:嗯,有各种方法,比如这次推掉,让他们参加下一张专辑……不过这次的一般阵容打出了“给年轻人一个机会!”这样的旗号,所以我想不会有太多来自颇有成就的专业创作者作品(笑)。
——今后的日程上在报名和实际发行方面是怎样的呢?
Daich:公开招募将于 12 月 26 日开始,到明年 1 月 20 日截止。之后,我们将尽快进行评选,希望在 2 月 15 日前公布结果。然后。我们将推进制作,目标是在 4 月底左右发布。随着参与此项目的成员(包括工程师)的增加,我们将更新“Synthesizer V 宣传专辑项目公开招聘阵容通知”页面。我希望能有很多人参加。
——非常感谢。我很期待未来的发展。