精灵YY(10)
“你知道的,我向来喜欢通过进化老精灵的方式来给新环境打一些无关紧要的小补丁。”

魂印:50%闪避对手的攻击技能,自身体力低于对手时几率变为100%,若对手攻击命中则直至下回合结束后自身免疫异常状态;回合结束时,若当回合自身受到的伤害低于300则吸取对手最大体力的1/3,若受到的伤害高于300则下回合自身所有技能先制+2(boss无效)
技能组:必中;消除对手回合类效果,消除成功则吸取对手最大体力的1/3;每次使用则当回合造成的攻击伤害额外提升25%,最高额外提升100%;当回合击败对手则下回合自身攻击先制+1;未击败对手则附加自身最大体力1/3的固定伤害(第五技能)
先制+3;反转对手能力提升状态,反转成功则2回合内对手的能力下降状态无法被解除或反转;若自身先出手则免疫当回合受到的攻击伤害,若对手为自身天敌则免疫并反弹给对手造成伤害值50%的固定伤害
必中;全属性+1,60%几率强化效果翻倍,未触发则吸取对手能力提升状态;4回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/3;下2回合若自身选择使用技能则无视对手能力提升状态;下2回合令自身所有技能先制+2
必中;遇到天敌时先制+1;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;2回合内免疫并反弹自身受到的固定伤害和百分比伤害
必中;自身体力高于对手时附加自身当前体力1/3的固定伤害;自身体力低于对手时100%的几率打出致命一击;若后出手,则免疫本回合受到的伤害