9.2精灵简析
星迹伏妖(启元伏妖红星较多或资源紧缺的可继承 反之则可领取)
区分攻守能让特性通灵师从两个方面将自身的特性展现出来 也能够很好地体现出自身强度 攻形态和守形态分别对应中速和快速 前者通灵后收益巨大但通灵难度较大 后者通灵难度较小但通灵后收益较前者要低一些
首先 星迹伏妖有个重大改动 就是移除了启元伏妖的赋能技 改为自身首次受到攻击时 令对手进入混沌虚无状态 无法攻击与被攻击 (高级负面 持续1回合)控制结束后受到大量毁灭伤害(伤害取决于双方血量 上限12w 无视减伤和保命效果)这一点可理解为将原先自由选择赋能目标改为固定赋能自己 该赋能技的原理本身就是为了解决其控制手段较少导致通灵速度较慢这一问题的权宜之计 而且这一手段也只是针对于启元伏妖而言的 不属于他的固有特性 星迹后改为被动附属效果也能够达到同样的目的 只是换了一种手段去呈现出来而已 所以对他而言并没有太大影响
守伏妖和之前基本一致 主要依靠打控制 通灵速度快了很多 与守女帝模式相同 因为伏妖本身就能够通过一些进场控制精灵来携带通灵点 而守伏妖通灵仅需3控(2控+1魂)所以伏妖完全可以通过自身来实现开局通灵 就不会再依靠机制来实现了 可通灵2次加上极快的通灵速度也极大地提高了他的续航能力
攻伏妖通灵后的巨大收益体现在能够造成全阵绝毁伤害 该伤害取决于双方血量 上限18w 且通灵后无论小招大招都可触发 2次次数限制也对应了顺位出手和通灵后额外出手两次出手机会 需要注意的是 虽然看似全阵真伤威胁较大 但其因触发次数和伤害值的限制 最终还是只能对某几个特定目标造成高额威协 所以这一点是处在可控范围内的(对可行动的目标造成的伤害更高可分为两个方面 对于可行动目标来说 如果未被控制或控制未生效也有一定的补偿效果 小幅度突出了对这些目标的针对能力 反之 受控目标已将受到一次绝毁伤害 相对来说可适当降低一些防止威胁过大)
另外 因为触发次数与出手直接挂钩 所以还需要考虑他的顺位出手是在通灵前还是通灵后 在通灵前开大也会有绝毁收益 但在通灵后出手伤害更高 范围更大 如果顺位开大放在通灵前 那么他在同一回合内通灵后只能触发一次全阵绝毁 还有一点 就是攻伏妖通灵后可以攻击2个目标 这也近一步拉开了通灵前后出手的差距 也提高了他的控制能力 虽然他在通灵前仍有出手收益 但通灵后出手远比通灵前出手的收益更大 并且如果通灵前已经出手一次 那么通灵后的第二次出手只能等到第二回合 这将会较大程度地影响其全阵绝毁的作用 所以需要尽可能地避免攻伏妖在通灵前出手 最后就是他的通灵模式 和攻女帝相同 5控通灵 这里需要注意 攻伏妖在通灵后拥有巨大收益 攻击2个目标也就是一次性可以获得4魂 如果再给他加通灵次数的话 也就意味着他又多了一次出手机会 对应一回合两次出手则可以获得8魂 而且其效果是主动出手打出的 这就会使他容易在一通后超出可控范围 影响他的平衡性 所以攻伏妖只有一次通灵是为了平衡他在通灵后的巨大收益攻守两形态相比 攻在通灵后出手两次即可造成最高36w全阵绝毁 但代价是通灵较慢 且不能优先攻击可行动目标 守可优先攻击可行动目标 虚无次数上限为5次 但代价是没有攻形态的全阵绝毁(这里需要注意 混沌虚无状态和虚无状态的区别是前者是无法攻击与被攻击 后者只是无法攻击 并且虚无状态的绝毁伤害是在控制结束后就会生效的 根据回合类效果的原理 出手1次后视为1回合 所以将文案中的“下回合”理解为“控制状态结束”即可)
总之 攻伏妖依靠全阵绝毁和群攻来进攻 守伏妖依靠长效控制和优先攻击可行动目标来进攻
星神:红命>红防爆>红战>红气>红暴>守护(切记不要带红破击 星轮叠加的红破击幅度已经很高了)
星轮:满血防御(>专属)>破击>防爆>命中
石头:五生命或三生命两物攻
丝绸:
与伏妖及其他控制精灵的联系非常紧密 自身作用在与这些精灵搭配的情况下可达到最大化 进场时若敌方有受控精灵时可获得30w减伤盾和3个通灵点 搭配伏妖可极大地解决其缺魂而导致通灵速度较慢的问题 优先攻击可行动的精灵与伏妖一致 可防止某些情况攻击到受控目标而导致其控制效果滞后的问题 大招若敌方有受控精灵可额外出手1次 通过该机制进一步与上述搭配精灵联系起来 以强化自身的输出能力
搭配控制精灵进场仅可发挥被动效果 但搭配长效控制的伏妖可进一步提高其出手收益 着重强调了她与伏妖搭配的重要性
星神:红命>红防爆>红战>红气>红暴>守护(红破击/红命中/红格挡)
星轮:满血防御>速度>格挡>暴击
石头:五生命或三生命两物攻

9.23更新后加强了攻伏妖通灵后的全阵绝毁次数 由2次上调至4次 这一点主要是针对他的续航能力进行提升 因为攻伏妖只有一次通灵 所以在第一回合通灵出手加上顺位出手也只能出手2次 也就是触发2次绝毁 从第二回合开始 通常一回合内只有一次顺位出手 所以基本需要三回合才能打满4次全阵绝毁 原先只有2次全阵绝毁的时候 到了第二回合只有群攻控制 某些情况下也存在反制能力较低的问题 所以提升至4次全阵绝毁 让他在第二回合出手也能够继续触发全阵绝毁 提高了他的反制能力 避免了第二回合后仅能打出控制状态而无法造成有效输出伤害的问题
星迹梵天技能调整和星迹以撒技能修复已于对应板块同步添加
