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小鬼对战动画误解(四):那些很多无设定的角色的对战动画亚根就不是比战力值的

2022-12-12 17:53 作者:阳光小涛阳光66  | 我要投稿

还是之前某句,Minecraft动画、DC2卡通绘画大师、sticknodes棍棒节简等特效、流畅度高的同人对战动画。不是用来比战力值的,只是让你欣赏一下打斗过程、流畅度、特效。原作者有声明。

这些高质动画作者都花在打斗过程、流畅度、特效上面,并且都讨厌在下面有人不欣赏同人艺术在这里比战力值,神tm让你在这里说他是比战力值引战,为引战而加打斗过程、流畅度、特效是不?

Trollge、sansBill、 错误化、腐化等无设定的角色或梗的对战动画亚根就不是比战力值的



关于很多的“引战”对战动画在某站遭到喷、发生引战,却在油管很和谐(这并不排除某些删评,但请记得,删评的是似乎少数,一些人早已不会去纠结战力问题。因为油管很多人都很早以前就已经知道不是比战力值的,,只是让你欣赏一下打斗过程、流畅度、特效。并且最早还是在《乱斗60秒》里得知,因为《乱斗60秒》wiki资料就提过是“纯粹的对战,胜方完全由动画师决定。”,明显让你看打斗过程和特技,不是比战力值的。


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