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[Roblox]Tower Blitz敌人图鉴(Cold Construct活动)

2023-01-17 22:30 作者:4KFrost01  | 我要投稿

Cold Construct是TBZ里面目前最具有代表性的一个活动 最初于2021年末开始 但当时因为Osterdog生病导致只发布了前三章节 2022年末活动复刻 第四章也如期而至

21年时因为章节不充足导致剧情不明显 22年第四章到来时基本就能确定剧情了

Glacious 作为X-Council的前成员 因为和它的Winter Construct部队一同策反导致被移除名单 原本比Overlord还强的能力在时间的洗礼下变得越来越低 现在也就Overlord的Chronos形态那么强 但因为它依旧拥有属于自己的部队 一场复仇之战即将展开…

注:22年的与21年相比有较大改动 这回主要以22年版本为准

C1-Subzero Dam

活动的第一章 跟TDS的日食活动第一章类似 难度不大 甚至可以轻松单刷

注:每章只会展示在该章首次出现的敌人 重复的不会在后面展示

Elf

首次登场:第1波

血量:20

速度:较快

Cane

首次登场:第2波

血量:25+5护盾血量

速度:

Metal Construct

首次登场:第4波

血量:200+100护盾血量

速度:

免疫电击效果

拥有10最大伤害防御

Frostlock

首次登场:第5波

血量:

C1和C2-400+100护盾血量

C4-600

速度:较快

防御值:3(仅C4)

免疫电击效果

每次生成1-3个Snowbot

Snowbot

首次登场:第5波

血量:40

速度:较快

Coal

首次登场:第7波

血量:

C1和C4-1000+800护盾血量

C2-500+900护盾血量

防御值:2(C2为1)

速度:普通

C2中额外附加30最大伤害防御

Diminisher(Mini Boss)

首次登场:第8波(C1最终波)

血量:

C1-5500

C2-12000

C4-35000

速度:

减少受到的爆炸伤害

技能1:与The Vanguard类似 击晕一条直线上的防御塔(范围还挺广…后几章是个大问题)

技能2:击晕单个的沿路防御塔(就是有时候会打不到…)

C2-Winter Town

本章是活动里第二难的地图 配合不好很容易死在初期或最后

此外注意 带彩灯的隧道才是终点 剩下俩只有圣诞彩环的是出怪口

Red Ornament

首次登场:第3波

血量:35

防御值:1

速度:

TBZ的套娃鼻祖 甚至比TDS的Breaker还难缠

Gingerbread

首次登场:第3波

血量:200

速度:

Blue Ornament

首次登场:第4波

血量:75

防御值:2

速度:

挂掉后释放Red Ornament

Spirit Construct

飞行敌人

首次登场:第5波

血量:50

速度:较快

拥有40最大伤害防御

Green Ornament

首次登场:第5波

血量:150

防御值:3

速度:较快

挂掉后释放Blue Ornament

Little Helper

首次登场:第6波

血量:50+10护盾血量

速度:普通

任何靠近它的友军都会获得等于自身血量5%的护盾

Festive Heli

飞行敌人

首次登场:第9波

血量:400+50护盾血量

防御值:4

速度:普通

免疫所有减速效果

Purple Ornament

首次登场:第9波

血量:500+100护盾血量

防御值:6

速度:较快

免疫电击效果

拥有200最大伤害防御

挂掉后释放Green Ornament

Mechanical Bugler

首次登场:第11波

血量:

C2-10000+14000护盾血量

C4-15000+14000护盾血量

防御值:10

速度:

拥有500最大伤害防御

跟我方的Bugler类似 加速敌方友军 甚至还能回血

Festive Biplane

飞行敌人

首次登场:第12波

血量:750+200护盾血量

防御值:5

速度:

免疫所有减速效果

Combuster(Mini Boss)

首次登场:第13波(C2最终波)

血量:45000+30000护盾血量

防御值:2

速度:

免疫所有减速效果

拥有200最大伤害防御

技能1:攻击单个附近的防御塔

技能2:启动喷火枪减少防御塔的范围 喷冰枪会减少攻速

终极技能:血量过低时 Combuster会有几率获得15最大伤害防御(一堆人都倒在这技能了…在此点名C2的13波和C4的23波…)

C3-Holy City

同时也是Avaria的主城 原为Archangel(原来Expert第46波的Boss 现在转移到这关了)的家乡 在Archangel家族因为Overlord灭绝的差不多的时候被Construct军队占领 由Arbiter主管这一片区域

该章节全部都是Avaria的特殊敌人 等于前两章的敌人不会在这章出现

地图和敌人看似难得离谱 但掌握了规律后还算简单 没有C2那么坑爹

Grail

首次登场:第1波

血量:65

速度:

Lifeworker

首次登场:第2波

血量:50

速度:普通

如果长时间没有被攻击的话 Lifeworker会快速恢复生命值

永远不要让他们突破防线 不然漏2个=重开

Metrocop

首次登场:第3波

血量:130

速度:普通

血量到达60后略微加快速度

Crusader

首次登场:第4波

血量:240

防御值:1

速度:较慢

减少受到的爆炸伤害

Officer

首次登场:第6波

血量:550+60护盾血量

速度:

减少受到的爆炸伤害

会朝防御塔或友军开枪 如果是防御塔则使其定身 如果是友军则给予目标150血量的护盾

Hover Tank

首次登场:第10波

血量:2300+500护盾血量

速度:

减少Elite对自己造成的伤害

朝防御塔开炮并击晕范围内的所有塔

Angel Construct

飞行敌人

首次登场:第11波

血量:160

防御值:1

速度:

免疫冰冻效果

Spirit Construct的高级版 前面放3-4个0-4Mechanic就能完全无视

Priest

飞行敌人

首次登场:第13波

血量:700+150护盾血量

速度:普通

免疫冰冻效果

每隔一段时间召唤Angel Construct 低配版Divine Being

Avarian Construct

首次登场:第14波

血量:400+200护盾血量

防御值:12

速度:

免疫电击效果

拥有8最大伤害防御

Metal Construct的高级版

即便如此 如果你有了几个0-4Mechanic基本也能无视他们

Dark Priest

飞行敌人

首次登场:第16

血量:1200+700护盾血量

速度:

免疫电击效果

朝防御塔发射火球 降低其攻速

Ardent

首次登场:第17波

血量:400+60护盾血量

防御值:2

速度:超级快

减少Elite对自己造成的伤害

拥有350最大伤害防御

活动的飞毛腿代表 不过这时候应该有几个Electricizer或狙击来防着了

Crusader Lord

首次登场:第18波

血量:12000+10000护盾血量

防御值:16(有护盾)8(无护盾)

速度:慢(有护盾)普通(无护盾)

减少Elite对自己造成的伤害

Courier

飞行敌人

首次登场:第20波

血量:2000+2000护盾血量

防御值:5

速度:

免疫冰冻效果

飞行版Carrier Tank 被击落后放出一堆友军

The Archangel(Mini Boss)

飞行敌人

首次登场:第20波

血量:20000+10000护盾血量(咋还比原来高了…)

速度:慢(至少速度慢了)

免疫所有减速效果

它的突然串场导致许多刷C3的玩家经常栽在它的手下 对付它的绝佳方式是:狙击手 还有最阴间但保险的方式:0-4Elite 它的技能也受护盾三倍伤害加成 2-3个技能能轻松解决1/3血量 剩下的就一点一点利用剩余技能和狙击手磨掉就行

Councilman(Mini Boss)

首次登场:第21波

血量:50000+1000护盾血量

速度:

免疫冰冻效果

技能1:召唤Portal(见下)

技能2:给自己添加7000护盾血量

技能3:在有护盾的情况下会开始充能 在几秒后瞬间移动一段距离 充能可以靠击碎护盾停止

Portal

血量:1+4000护盾血量

速度:无法移动

持续召唤Avaria的敌人 期间护盾血量会自动降低

在护盾血量彻底消失的时候 随便一个塔补个刀就可以解决 但注意Officer可能会碍事

Arbiter(C3Boss)

首次登场:第23波(C3最终波)

血量:100000+40000护盾血量

速度:

免疫所有减速效果

技能1:经典技能-制造冲击波击晕防御塔

技能2:Arbiter直接依次瞬移到三个随机防御塔旁边 造成范围定身 同时每击晕一个防御塔会恢复自身500血量

技能3:发射数个能量飞剑击晕防御塔

特殊技能:护盾血量归零后 Arbiter将会获得200最大伤害防御

终极技能:血量到达10000的时候变为飞行状态 同时最大伤害防御失效

注意 每次Arbiter出现的道路位置随机

C4-Final Fortification

活动的终局之战 前三章所有敌人将会全军出击 本章难度简直是不能再离谱…不是因为敌人 而是比Isle 8还感人的优化…你即便有RTX4090都能把你的FPS降到个位数…

Ice

首次登场:第1波

血量:35

速度:普通

Ice Skater

首次登场:第2波

血量:50

防御值:1

速度:

Cyro Construct

首次登场:第6波

血量:10+120护盾血量

速度:普通

减少受到的爆炸伤害

Black Ice

首次登场:第7波

血量:300+50护盾血量

防御值:2

速度:较快

Frozen Raider

首次登场:第8波

血量:800+400护盾血量

速度:较慢

拥有500最大伤害防御

每隔一段时间显著加快速度

Frost Construct

首次登场:第11波

血量:1500+500护盾血量

防御值:10

速度:

减少受到的爆炸伤害

Orange Ornament

首次登场:第13波

血量:200+50护盾血量

防御值:5

速度:特别快

免疫电击效果

挂掉后放出Purple Ornament(话说这么小是怎么装的下的…)

Blueflame

首次登场:第13波

血量:200+50护盾血量

速度:

挂掉后放出Charred Blueflame

Charred Blueflame

血量:180

速度:普通

The Nexus

飞行敌人

首次登场:第19波

血量:50000+25000血量

防御值:30(出现后前几秒)15(之后)

速度:

减少受到的爆炸伤害

每隔一段时间放一个Courier

这威胁度都赶得上Boss了却不是Boss类敌人…

利用狙击手 Elite Lightbeamer或是Recon的Bliss of Finality解决即可 注意放出的Courier

Mechanical Arbiter(Mini Boss)

首次登场:第20波

血量:150000+100000护盾血量

防御值:5

速度:

Arbiter的高级版 因为在C3被我们摧毁了于是Holy City的残余部队造了个机械版的 The Nexus也是同一时间研发出来的

Ice Lord

首次登场:第22波

血量:12000+8000护盾血量

防御值:3

速度:普通

Cryogenic Energy

首次登场:第22波

血量:800

防御值:3

速度:超级快

减少受到的爆炸伤害

减少Elite对自己造成的伤害

Winter Arcanist

首次登场:第23波

血量:24000+4000护盾血量

防御值:1

速度:普通

跟Mage一样 加速附近友军

Behemoth


首次登场:第23波


血量:25000

速度:慢(但因为后期卡顿问题导致它离奇的快)

有时候会停止移动 给玩家一点喘气和攻击的机会 但是期间有最大5伤害的防御

在23波配合Combuster极度致命 因为卡顿造成的莫名提速让许多玩家经常死在这波 不是被它冲家就是运气不好Combuster开了15最大伤害防御而后面没有合适防线

Glacius Councilman

首次登场:第24波(最终波)

血量:80000+15000护盾血量

速度:较慢

减少受到的爆炸伤害

Councilman的加强版 但它竟然不是Mini Boss类别…

Glacius(最终Boss)

首次登场:第24波(最终波)

血量:800K

速度:特别慢

减少受到的爆炸伤害

免疫所有减速效果

技能1:制造寒冰法术冻结周围的防御塔

技能2:随机召唤Frozen Raider, Frost Construct, Black Ice或Cyro Construct共5个

终极技能:在血量低于200K后 Glacious会略微提升移速 同时现在可以强制拆塔(TBZ第一个拆塔Boss)

(然后顺便还能把你的设备FPS搞得更低)

Final Fortification完成后 活动完结 玩家获得Surveyor 一个靠无人机输出/辅助的塔

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