四世为王,九天神降 四九圣尊精灵配置及解析
本专栏为对应视频的文字版,用以弥补视频中疏漏之处
获得方式
四九战将常驻关卡获得,圣尊通过不定时活动获得
主要用途
站场/固伤/地狱因子 由于地狱因子对于重复精灵的限制,四九的出场率在如今的PVE甚至呈现上升态,通过魂印提供的高额减伤和吸血,搭配技能吸血与固定伤害,四九主以进行长久的站场。因而往往与圣赫/圣谱/圣萨以及可能被放出来的幻境/王哈一同被运用在第三关的单精灵中
养成配置
等级天赋体力上限战队加成
拉满就是
性格 学习力
+攻击性格即可
由于部分场合可能需要拉防差,因此性格可能需要更换,但通常而言,固执即可
盾体
四九不靠红伤输出,不用刷攻,部分场合需要拉防差,届时根据需要改学习力配置
特性
坚硬 站场精灵首推特性
瞬杀 由于圣尊目前的使用关卡大多瞬杀无效,所以综合不如坚硬
带电 阴森 不是不能用,可以考虑留
冰冷 高热 不是不能用,可以考虑留
抗性
红抗拉满就是,绿抗根据需要刷
刻印推荐
推荐三孔 - 站场精灵的三孔与两孔相比有质的飞跃
前期 泰坦之力 偃月之云 衡·巨刃
后期可换 火之狂野 圣战之渊(个人意见圣战渊比圣战无限更适合四九)
魂印解析
1 体力>对手 伤害+49%
体力<对手 受伤-49%
在如今的PVE环境中想要体力高于对手几乎不可能,因此此条基本可以理解为减伤49%
2 回合结束阶段,吸血90,每回合+90,最高270
进一步保证自身的站场,但是前两回合的吸血量过少可能导致圣尊站不住,有时需要三国/星皇/元神buff或者不灭珠来渡过危险期
技能详解
没用拍打 果断 恐惧利爪 地裂之吼 恐怖嚎叫 战将突击 邪灵魔光 回旋利爪 战将回闪 战将之气 战将怒攻 战将之心 战将浑天破 战将之魂 战将霸天斩 战意杀戮 王者之战
用处不大
魔化之躯 3回合锁伤250,但由于是属性技能出场率不高
四方无敌 消强+两回合受伤-150,通常情况下不如战灵冲锋,但由于降低伤害为最终伤害,在部分关卡中使用可以保持自身生存
九念无动 很尴尬因为是属性技能
厉刃天魂斩 通常情况不如九九归心斩
九死未悔 属性自爆,而且不如蝶子
九转归魂手 通常无用,而且给的盾数值太低
有用的部分
战神破天杀 第五 160威力 物攻 必中
1 消回合
2 攻击 速度 命中+1
3 攻击 速度 命中-1 <-PVE无效
常见的第五消回合,附带的三属性+1偶尔有用,但由于不加双防而且四九不靠红伤输出,通常除了需要消回合并不会使用第五
九九归心斩 强攻技 150威力 物攻
1 9%伤害9倍
2 49%伤害吸血
四九核心技能之一,通常而言,仅靠魂印的吸血并不能让四九完美站场,需要搭配此技能来让四九渡过危险期,至于概率9倍,当不存在就行,不要依赖这玩意通关
九天揽月
1 反转能力下降
2 2回合受伤减半
通常只用来反转能力下降,在有需要时携带即可
战灵冲锋 先三 85威力 物攻
1 吸强
2 附加对手已损失百分比30%固伤
四九核心技能之一,所谓的越打越疼,尽管固伤比例不如其他精灵,但四九能站场啊,如果能站的住,就一直用这个就行,站不住需要与150交替使用
九死一生 防御技
1 四回合免疫并弹异常
2 3回合攻击技49%疲惫对手 <-PVE不用管
2 2回合先制+2
由于是属性技能,通常情况不会使用
九武圣尊 强化技
1 全属性+1
2 4回合 每回合回血1/3 并给等量百分比伤害
3 2回合引爆
不封属场景下有使用机会,但目前而言基本用不到
单看四九的技能在如今并不是第一梯队,但同时拥有这些技能的精灵就不多见了,这也是即使在现在的PVE环境中,四九也能占据一席之地的原因
不过图鉴4399序号还空着呢,说不定哪天淘米和4399有联动了,再进化一次也不是不可能