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使命召唤的中国特供版—codol的故事(1)

2020-01-20 15:31 作者:iy-gnohz  | 我要投稿

       2012年7月3日,腾讯与动视暴雪在上海发布了《Call of Duty Online》。8年后的今天,我想给这个不知道什么时候就会“消失”的游戏做一些记录。

      这是系列第一篇,先不评价腾讯的作为,游戏策划与玩家间的矛盾,单机与联机,pve与pvp,盗版,锁区,外挂等问题。先沿着时间线捋一捋发生了什么。

图源腾讯游戏

2012年12月codol开测

图源codol官网

这些版本的游戏画面

       我第一次了解到这个游戏是在【尖峰行动】和【末世营救】版本间的一次高中放月假网吧之行。第一次玩codol是在【死神天降】版本,我记得那天是高考体检日的下午,拿着新手送的M4t特别版获得了极好的游戏体验(虽然我还不知道打的是人机)。那时候的游戏氛围还是挺不错的。

     未完待续

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