通哥游戏库04:跟NPC聊崩了?低情商:读档!高情商:轮回!

看好了,我的杀手皇后将要发动第三炸弹——败者食尘!
今天通哥要给大家介绍一款超级好玩的关于时间跳跃的游戏:
《遗忘之城》

这款七月新发售的游戏,从发售开启就得到了玩家们的一致好评,在短短一周内便得到了steam上的最高评价荣誉“好评如潮”——这可是一个在steam上销售量与好评率两开花才能得到的至高荣誉。

《遗忘之城》是一款叙事驱动的推理解谜游戏,在罗马帝国时期的神秘地下城,23 个迷失的灵魂艰难生存,而城中存在着神谕“黄金法则”:一人作恶,众人受难。若有人打破黄金法则,所有人都会死。玩家拥有着控制时间无限轮回的能力,因此玩家将在无尽循环中不断经历这座城市的最后一刻,利用所发现的秘密改变历史。
战斗是一个可选项,但玩家只有利用时间循环,完成时间悖论解开诅咒,才能回到现代。

该游戏蓝本为上古卷轴5的一个大型mod(曾获得300万下载量与澳大利亚编剧工会奖),由三人制作团队花费四年的时间才制作完毕,是一个从脱胎于老滚5,完成度超高的罗马背景RPG游戏(感谢制作组让通哥提前玩上老滚6)

此时此刻,恰如彼时彼刻
这是属于那种“初极狭,才通人。复行数十步,豁然开朗”的游戏,在前期略显枯燥的对话后,渐渐地会发现这些对话织成了一张巨大的信息网,在网中逐步摸索,不断发现新的信息与秘密,以及玩家的“哇哦”。比如说,一个人物在第一条时间线内会走向毁灭结局,但玩家通过其他手段获得线索,轮回后便可以找到拯救他的办法,他也顺之为玩家提供其他线索,为玩家的下一次轮回提供关键帮助——而这一切都是隐藏的,没有提示的。

而这游戏战斗部分其实非常少,而且都是为剧情服务的一环,那就很适合我们北通阿修罗3游戏手柄的出场了!其人体工学设计可以保证大伙在《遗忘之城》近10小时的游戏流程中,全程护航缓解手部疲劳,通哥就是用的它通关,谁用谁知道~

制作组以天马行空般的“无限时间线”为剧情设计逻辑,让《遗忘之城》呈现了一般RPG游戏中没有的立体性,创意无限、环环相扣,通过这些充满惊叹的剧情流程里玩家逐渐沉浸到这个神奇的罗马古城中。作为七月的尾巴,《遗忘之城》出色的游戏品质为玩家们奉上了一场经典、又创意拉满的古罗马穿越之旅。