战锤40k暗潮 远程敌人行动规律
怪物类别:
渣滓 帮派怪(特点是偏黄,基础兵为大多数部位为无甲)
血茄 叛变星界军(特点偏黑,除近战手的头部为无甲和突击手的腿部为无甲,其余都装备防弹甲)

霰弹手:共通点
射击模式为连续的霰弹射击 结束连续射击后1.5s后开始下一轮射击
25m射程 21m外(不在连续射击时)会快速靠近玩家到15m 21m内边射击边靠近玩家 在玩家与霰弹手的直线上作为中间线的90°扇型根据距离选一点靠近并不停射击直到到达路径点时结束这轮射击 (可能会有连续的路径点导致连续射击被延续)
15m视野内发现目标(丢失视野后可重新触发)或遭到射击导致踉跄后会大概率进行一次滑步射击
渣滓霰弹
7-10 靠近射击,4-7米远离射击 2m内任何武器都会切近战(正在连续射击则射击完成后切近战,大概会额外射出2-3发,强烈建议渣滓霰弹使用远程武器处理)
血茄霰弹
7-10m 靠近射击,5-7米远离射击
5m内拿着近战武器会上来近战(正在射击则射击完成后立刻切近战)
拿着远程武器1m内(侧面贴脸)才会上来近战

血茄步枪手
有掩体位可用时优先进入掩体
40m射程,射击模式为2-3连发,难度5射击间隔4s(随难度降低而降低),射击间隔时如果附近存在掩体,则会远离玩家同时靠近掩体(射击间隔后停止靠近并进行射击)
4m内拿着近战武器会上来近战,2m内拿着远程武器会上来近战
有2个精英在玩家5m范围内进行近战会停止射击,12m内的步枪手会跟上来近战,12m外的步枪手停止射击并会远离玩家的同时寻找掩体或射击其他玩家
连续击中任何敌人 8m内的射手会上来近战,8m外的步枪手短暂停止射击该玩家或射击其他玩家射击且远离玩家并同时寻找掩体(随击中次数增加停止时间,大概0.7s,随目标死亡清空)
击杀任何敌人 12m内的步枪手会跟上来近战,12m外的步枪手不处于射击状态的会远离玩家同时寻找掩体(大概1s)或射击其他玩家
6个敌人在玩家5m内进行近战且玩家使用近战武器时10m内的步枪手会跟上来近战,10m外的会停止射击并远离玩家同时寻找掩体或射击其他玩家

渣滓炮手
有掩体位可用时优先进入掩体
2m外进行射击,射程100(无论多远炮手都能进行射击,但弹丸最多飞行100m),射击时无论玩家距离多近都会进行射击,一轮6.5s,射击完成后会进行2.5s的装弹,不可移动射击
被踉跄或装弹后2m内有玩家进行近战攻击
被踉跄或装弹后如果有玩家在2m内,那么当玩家离开2m内,炮手会至少后退到4m外
血茄炮手
有掩体位可用时优先进入掩体
2m外进行射击,射程100(无论多远炮手都能进行射击,但弹丸最多飞行100m),射击时无论玩家距离多近都会进行射击,一轮7s,射击完成后会进行2.5s的装弹,不可移动射击
被踉跄或装弹后2m内有玩家进行近战攻击
收割者
5m外进行射击,射程100(无论多远炮手都能进行射击,但弹丸最多飞行100m),射击时无论玩家距离多近都会进行射击,一轮11.5s,射击完成后会进行3.5s的装弹,可移动射击
被踉跄或装弹后如果有玩家在1m内,收割者尝试推开玩家,然后会至少远离玩家到5m外
被踉跄后如果有玩家在5m内,收割者会至少远离玩家到5m外

血茄突击兵:
射击模式为非常精准的3连发,难度5射击间隔1s(随难度降低而降低)
射程30m 从30m开始边射击边向玩家靠近
5m内拿着近战武器会上来近战,1m(正面贴脸)内拿着远程武器会上来近战 行动路径于霰弹手类似,但不会停下会一直保持移动大多数时候距离控制在6-12m,偶尔会从身旁经过,
6个敌人在玩家4m范围内进行近战时8m内的血茄突击兵会跟上来近战,8m外的血茄突击兵会快速靠近玩家或射击其他玩家
血茄突击兵发现玩家后,击杀任何敌人后,血茄突击兵会开始偶尔奔跑转移位置和原地射击,并略微降低射击频率
血茄突击兵发现玩家后,如果玩家身旁有敌人会通过奔跑快速接近玩家到10m左右进行射击
渣滓突击兵:
射击模式3连发,难度5射击间隔2s(随难度降低而降低)
有掩体位可用时优先进入掩体
射程30m,从30m开始进行 射击(n次)->靠近 循环直到12m,越近射击频率越高,不会靠近到12m以内
10m内会边移动边射击, 5m内拿着近战武器会上来近战,2m内拿着远程武器才会上来近战
8个敌人在玩家5m范围内进行近战时8m内的渣滓突击兵会跟上来近战,8m外的渣滓突击手会停止射击或射击其他玩家
连续击中任何敌人 渣滓突击手停止射击该玩家或射击其他玩家(随击中次数增加停止时间,大概0.7s,随目标死亡清空)
有2个精英在玩家5m范围内进行近战时渣滓突击兵会停止射击该玩家或射击其他玩家
击杀任何敌人 8m内的渣滓突击兵会跟上来近战,8m外的渣滓突击兵会短暂停止射击(大概1s)或射击其他玩家

狙击手:
3m内推击玩家
15m内存在玩家则会转移阵地(射击后),转移阵地可以靠近玩家也可以远离玩家,完成转移后进行一次射击,如果此时玩家仍然在15m内,会再进行转移,否则则在原地进行射击