如果斯托克夫获得其他指挥官的威望

【死水中将】
优点:生物作战单位的生命值提高100%;
缺点:感染建筑不可用;
【异化骑手】
优点:被感染的平民和被感染的陆战队员在菌毯上可以提高25%的攻击速度;
缺点:孵化征用不可用;
【感染军指挥官】
优点:星港、军械库不再有科技需求,星港不再消耗高能瓦斯且其中作战单位消耗的高能瓦斯降低30%,并且被感染的女妖、被感染的解放者、虫巢女王每消耗一份补给,则顶部技能条的冷却速度加快1%;
缺点:作战单位消耗的晶体矿提高50%;
【恶毒中将】
优点:无限增殖的速度提高100%;
缺点:被感染的地堡不可用;
【丧尸的愚行】
优点:末日巨兽获得狂怒效果,潜地冲锋和对空飞弹可以消耗狂怒层数,对附近的敌方单位造成50点伤害,并昏迷3秒;
缺点:潜地冲锋和对空飞弹的伤害降低50%;
【荒寂瘟疫】
优点:感染建筑持续时间提高100%;
缺点:无限增殖、易燃外肢不可用;
【勇敢激励者】
优点:所有激活的作战单位技能效果提高100%;
缺点:作战单位消耗的资源提高30%;(这威望还有必要改吗?)
【感染使节】
优点:被感染的移民营获得深槽虫道技能(只能在站立状态下使用)
缺点:升级厌氧强化、巢虫育生、入侵繁殖消耗的资源提高25%;
【尸群指挥官】
优点:使用感染建筑时,可以获得5个被感染的收割者(数值同“营救矿工”当中的),持续60秒;
缺点:恶意繁殖不可用;
【染疫专家】
优点:被感染的响尾蛇可以造成100%溅射伤害并使目标减速70%,被真菌诱捕的单位下落速度提高50%;
缺点:末日巨兽和亚历山大号不可用;
【地堡修理工】
优点:被感染的地堡升级效果提高100%;
缺点:作战单位消耗的高能瓦斯提高50%;
【孵化总监】
优点:被感染的地堡立即完成变身并且拥有两倍的装载容量;被感染的响尾蛇也可以进入深槽虫道并且冷却时间缩短50%;
缺点:顶部技能条冷却时间提高50%;
【超级感染】
优点:王虫/眼虫提供的补给数提高50%,腐化征用和恶意繁殖效果提高100%;
缺点:被感染的移民营不可腐化和建造;
【感染体之父】
优点:被感染的工程坦克和被感染的解放者生命值提高50%,消耗的资源降低25%,生命值恢复速度大幅提高;
缺点:增生地堡不可用;
【顶级同化者】
优点:顶部技能条冷却时间缩短33%,被感染的女妖、虫巢女王生命值和能量恢复速度提高;
缺点:感染建筑只能作用于己方建筑,作战单位消耗的资源提高25%
【感染休憩】
优点:感染建筑可以完全恢复友方建筑生命值,冷却时间缩短50%;
缺点:入侵繁殖不可升级;
【焊机虹吸】
优点:染疫弹药、腐蚀粘液、霉菌滋生的伤害提高100%;
缺点:作战单位造成的伤害降低25%;
【巢虫守望者】
优点:召唤亚历山大号之后,亚历山大号所有死亡的巢虫在亚历山大号所在位置复活;
缺点:巢虫持续时间缩短40%;
【感染建筑师】
优点:被感染的移民营、被感染的导弹塔也可以享受到再生型钢板和钙化装甲;感染建筑冷却时间缩短75%,并且可以提高友方防御建筑100%的攻击速度;
缺点:视网增强和染疫弹药不可升级;
【瘟疫表象】
优点:作战单位消耗的资源降低40%;
缺点:被感染的地堡、被感染的导弹塔不可用;
【阴间化学能】
优点:霉菌滋生和孵化巢虫消耗的能量减少40%,孵化巢虫和视觉共生体冷却时间缩短50%;
缺点:支撑性机械外骨骼不可升级;
【丧尸储藏者】
优点:被感染的移民营每波孵化数量增加25%;
缺点:末日巨兽不可用;
【异形惊惧】
优点:被感染的陆战队员射程、移动速度和持续时间提高50%,被感染的解放者和虫巢女王也可以潜地恢复;
缺点:作战单位消耗的高能瓦斯提高25%;
【无限感染】
优点:杀死敌方单位后,根据其人口数生成数量不同的被感染的陆战队员;
缺点:被感染的移民营孵化速度降低50%;
【感染巧匠】
优点:被感染的导弹塔被摧毁后,提高附近一个非英雄机械单位的伤害和攻击速度;
缺点:末日巨兽和亚历山大号造成的伤害降低50%;
【异形晋升者】
优点:末日巨兽冷却时间缩短50%;
缺点:亚历山大号不可用;
【尸群阴影】
优点:移除亚历山大号初始冷却时间,召唤的亚历山大号永久持续,并且亚历山大号可以孵化永久持续的被感染的赫克;(数值同任务营救矿工当中的)
缺点:亚历山大号冷却时间提高100%,召唤亚历山大号和孵化被感染的赫克都需要消耗资源(亚历山大号花费600晶体矿和600高能瓦斯,被感染的赫克花费50晶体矿和15高能瓦斯)神经感染不可用;
【感染兵】
优点:被感染的移民营孵化速度提高100%;
缺点:机械作战单位生产速度降低50%;
【瘟疫调度员】
优点:感染建筑冷却时间缩短75%;
缺点:末日巨兽冷却时间提高300%;
【同化专家】
优点:被感染的女妖获得永久隐身;
缺点:被感染的攻城坦克、被感染的地堡变形时间提高400%;
【莫拉莉斯】
优点:部署末日巨兽和亚历山大号不再需要视野,末日巨兽和亚历山大号伤害提高100%,末日巨兽技能冷却时间缩短50%,生命恢复速度提高;
缺点:末日巨兽和亚历山大号继续时间缩短50%;
【感染管理员】
优点:易燃外肢效果提高200%,作战单位消耗的资源减少50%;
缺点:非英雄作战单位的伤害降低50%,生命值降低50%;
【地堡意志】
优点:增生地堡效果提高100%,被感染的地堡被摧毁后返还75%的资源;
缺点:被感染的移民营不再孵化易爆感染人,被感染的地堡射程降低;
【感染者】
优点:己方所有建筑单位都可以孵化被感染的平民(冷却时间为45秒,被感染的地堡、被感染的地堡不会额外孵化,生产类建筑附属的科技实验室也不会孵化)
缺点:传染病不可用;
【瘟疫竞争者】
优点:顶部技能条冷却时间缩短33%;末日巨兽和亚历山大号伤害提高50%,生命值提高100%;
缺点:末日巨兽和亚历山大号在场上只能存在一个,且末日巨兽或亚历山大号存在期间,被感染的移民营暂停孵化;
【移民双营】
优点:登场时,获得两个被感染的移民营(两个移民营的科技分开升级互不影响);
缺点:厌氧强化和巢虫育生不可升级;一个被感染的移民营被摧毁则另一个也被摧毁;
【混沌模范中将】
优点:感染建筑孵化巢虫速度提高80%;腐化征用效果提高100%;
缺点:作战单位消耗的资源提高30%;
【异形指挥官】
优点:星港当中的作战单位消耗的高能瓦斯减少20%,充能时间减少50%;
缺点:被感染的地堡限造2个;
【地堡走私者】
优点:被感染的地堡不再消耗补给;
缺点:被感染的地堡消耗的资源提高100%;
【病毒招募专员】
优点:所有主动技能冷却时间缩短35%;
缺点:被感染的地堡消耗的资源和建造时间提高50%;
【独堡】
优点:当一个被感染的地堡/地堡兽不再另一个被感染的地堡/地堡兽视野范围时,造成的伤害提高30%,受到的伤害降低50%;
缺点:被感染的地堡孵化速度降低25%;
【忠诚感染师】
优点:亚历山大号持续时间提高100%,冷却时间缩短40%;
缺点:亚历山大号的减伤效果和神经感染不可用;
【长夜使徒】
优点:感染建筑可以使友方建筑进入隐身状态;
缺点:感染建筑不在可以为友方建筑恢复生命值;
【毒素探求者】
优点:被感染的移民营完成所有升级后,每波孵化的数量都比上一波额外多4个;
缺点:作战单位、以及被感染的地堡消耗的资源提高25%;
【感染先驱】
优点:受到被感染的攻城坦克、被感染的解放者、以及虫巢女王攻击及技能的单位会被恐惧;
缺点:感染等级3不可升级;
【变异专家】
优点:被感染的移民营无敌,且孵化速度提高50%;
缺点:传染病不可用;
【最佳地堡】
优点:被感染的地堡/地堡兽的伤害和生命值提高100%;
缺点:地面作战单位在菌毯之外的移动速度降低90%;
【感染大王】
优点:己方机械作战单位击杀单位获得一层超级感染(提高25%的移动速度和攻击速度);
缺点:作战单位消耗的晶体矿提高40%;虫巢女王不可用;
【毒性中将】
优点:腐蚀粘液持续时间增加200%,被感染的陆战队员在被感染的地堡当中也能触发染疫弹药;
缺点:真菌诱捕不可用;
【感染的力量】
优点:作战单位消耗的高能瓦斯减少25%,入侵繁殖效果提高100%;
缺点:被感染的移民营当中所有升级消耗的晶体矿提高50%;
【易爆贩子】
优点:易爆感染人孵化几率提高,易爆感染人造成的伤害提高100%;
缺点:被感染的移民营不再孵化被感染的陆战队员(全部转为被感染的平民),被感染的攻城坦克不可用;