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FGO四星从者评测之肤白貌美的一骑当千之人——巴御前(Archer)

2020-11-09 10:40 作者:剑圣lh  | 我要投稿


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谁不喜欢温柔贤惠还爱打游戏的巴妈呢?

(专栏绝对没有满破图,文中数据来源为Mooncell、FGOcalc和微信小程序FGO素材规划,还有参考up"可爱的涅普酱"制作的一系列排行榜视频,手机用户调成夜间模式观感更佳)

(比较宝具伤害时没有特别注明的情况下,默认五星一宝四星一宝,活动从者低星从者五宝,只考虑自buff,overcharge100%,一星60级二星65级三星70级四星80级五星90级,概率技能默认是中的状态,场地关联技能默认没触发,不考虑特攻,除了狂娜和罗宾汉这种万物特攻)

(若实战测试后发现有严重错误的地方会进行修正)

巴御前,四星archer,首次作为亚种特异点三的敌人登场,当时是魔化了,后续在百重塔(主场),阎魔亭等活动有很多戏份,因为本身已经结婚有丈夫了然后还很温柔贤惠,一股包容力就出现了,于是有了巴妈的叫法

第一形态

面板相关:

atk是四星archer上游,四星中游水平

hp是四星archer最低,四星下游水平

配卡是双蓝双红单绿

绿卡打星能力一般,红红绿或红蓝绿或蓝红绿或蓝蓝绿都能打11颗星星,红红绿伤害高,蓝蓝绿np多

绿卡打np能力一般

蓝卡打np能力不错,蓝绿蓝ex能打34%np

红卡没有亮点

ex卡打np不错,打星较不错

宝具

宝具相关:

宝具为红卡单体,有1hit,不考虑打星和np回收

降暴幅度不错,持续5回合效果稀有,敌人长时间都难暴击

灼伤幅度高,配上延烧效果实际可以连续5回合扣4000,伤害非常可观

宝具伤害是archer上游水平,二宝即第一,顺便我已经3宝了

技能相关:

职介技能为17.5%弱化耐性,10%暴击威力,2%红魔放,弱化耐性不错,暴击威力幅度高,小额红魔放和一技能的加攻加宝具威力是相乘关系,其实效果还行

一技能为己方全体加攻19%3回合,自身宝具威力提升28%3回合,cd为5回合,覆盖面广的输出兼辅助类技能,和酒吞茨木同款鬼种之魔,等级低一些,加攻幅度不错,宝具威力也不错,持续3回合使得释放时机灵活,这回合先开始辅助队友,下回合np满了再自己放宝具,建议提前开启进入冷却期

二技能为自身集星600%3回合,己方全体掉星率提升50%3回合,cd为6回合,输出兼辅助类技能,集星后权重为1071,rider的5倍,抢星非常稳,全体多回合掉星率最高的是术闪的100%,其次就是巴御前,喀耳刻,芬恩,兰陵王,拉克什米的50%,一个从者的绿卡hits数越多,则打星提升越多,一些高hit数的红蓝卡宝具也能有不错的打星提升(比如红A铃鹿魔总术闪),巴妈自身绿卡hit数低所以自己提升有限,所以这个技能的意图是让队友提升打星能力,打出的星星给巴御前用来暴击

三技能为自身1次2000hp毅力5回合,最大hp提升3000  5回合,cd为7回合,覆盖面广的生存类技能,毅力是你觉得血量快见底时会使用,最大hp是一种变相的加血技能,如果我有7000血,开启后变成10000血,这5回合我被敌人打了2000血变成了8000血,5回合结束了我变回7000血,和第一回合相比我的血量没有变化

另一个例子是我最大hp是7000,实际5000血,开启后变成最大hp10000,实际hp8000,5回合被敌人打了1000变成实际hp7000,5回合后最大hp变回7000,实际hp还是7000,和第一回合相比我加了2000血,也就是说你可以把最大hp简单理解成有时间限制的护盾,能吸收掉一些伤害,当然使用时间到了你得把租的盾还给别人

所以当你认为接下来5回合巴御前血量都不会见底即不需要毅力的话,你就可以开启该技能加上护盾,保障巴妈的血量,在血量低的时候最大hp提升和直接加血效果是一样的


同类从者对比:

archer红卡单体

宝具伤害:巴御前>教授>大卫>藤乃>马斯>泳装双子(马斯和双子稍微扣一点血量宝具就能比藤乃高)

巴御前和泳装双子类似,都有全体加攻加掉星,自身集星毅力,泳装双子只能辅助男性掉星,多出星,毅力是无限回合,多一个自身加攻,半血宝具伤害和巴御前相当,巴御前集星是多回合,多最大hp提升宝具威力提升

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综上所述,巴御前是输出强力的单体打手

亮点:atk不错加上双红双蓝配卡加上覆盖面广的加攻以及宝具伤害高,让巴妈成为总体输出相当不错的archer打手,宝具5回合降暴加上最大hp和毅力保障生存非常有用,弥补了hp低的缺陷,宝具后续灼伤伤害非常多,攒np较容易

缺点:打暴击较依赖有绿卡或出星技能的队友不然二技能难发挥用处

建议:抽取建议,推荐,尤其是没有弓大王和小黑的新人玩家,把巴妈作为你的主输出手是非常好的,四星可自选,常驻可歪

技能优先度:1技能>3技能>2技能

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