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「就干聊?50」——装甲恶鬼村正

2023-09-23 00:46 作者:天玑北斗星  | 我要投稿

       ——善恶相抵

50了,要是今年多玩几部拔作说不定能在今年达成100篇专栏的成就(

作为五十的纪念选了村正其实是因为在硬盘里躺太久了,再不玩说不定能在硬盘里躺一辈

很难去评价的一部作品,之前一直拖拖拉拉的没打开也是因为这个原因

它是一部很好的作品,但同时也是一部相当极端的作品。不过,它的极端在其世界观下完全是合理的,没有任何问题的

但也正因为有着如此混乱的世界观,所以才显得人物之间的理念碰撞的精彩

不太想高谈阔论,也没这个水平,就稍微提一下几个篇章里的,个人所能感受到的东西

正义是什么

不谈正义论,就单说奈良原一铁对于正义本身的理解,这一点在英雄篇已经很好的表达了出来

既——世界上并没有绝对的正义,当你践行你自己所认为的正义的同时,也必然会践踏其他人的正义

话虽如此,从英雄篇的结局来看的话,奈良原一铁还是认同在特定条件下的正义的,在认同的同时也不忘提醒你,别把自己想的太好,别把自己想的太过正确,你在践行着自己的正义的同时也别忘了回过头反思一下自己一路上的所作所为

虽然很难完全赞同奈良原一铁的想法,不过考虑到他并非是那种借助角色之口向玩家灌输他所认为的道理,而更多是通过角色之间的理念碰撞来传达思想。这样一想的话就单论引发玩家思考这一点,奈良原一铁确实是做到了

至于正宗认为的正义,只能说是纯纯cjb了

何为复仇

复仇篇里对于复仇的诠释其实和G弦有着异曲同工之妙。

活人有活人的道理,死人亦有死人的事理。你大可以放下一切理论完成你自己想要的复仇。但在你完成复仇的同时也不要忘记,说不定哪天就会有人用同样的方式来向你复仇

并不反对复仇的正当性,但依旧要接受制裁

至于这究竟正确与否呢?那就只能交由读者自己来判断了

魔王篇有剧情锁,从这里开始才是装甲恶鬼村正的开始,前面不过是为了展现这篇故事的真正的核心内容而做的铺垫罢了

那,它真正核心到底是什么呢?

当然是我善恶相抵啦

那便是统大人所提倡的,武之极致,便是不杀,通过和平的方式来解决所有的争端。

这或许是奈良原一铁在全篇里唯一认同的,正真的正义,正真的武

恶鬼篇可以说是为了诠释这一想法而专门存在的,无论是修桥的片段,亦或是最后进TE的选项,无时无刻不在向玩家强调一件事——

以和为贵

只不过很可惜的是统大人的理念放在村正这个个人有着极端武力的世界观下是完全行不通的,所以最后景明的选择虽然不太认同但依旧能够理解

作为一部批评空间90点台的作品,村正确实足够精彩,但我依旧不太想给出90分这种高评价

喜欢吗?喜欢

想给90分吗?并不想

大概就是这种矛盾的感觉吧

虽然并不会给到90分,但个人感觉85分还是有的,86或者87也行(

顺带,关于善恶相抵这块

日文的原文是善悪相殺,但究其本质不过是一个村夫错误的理解了一个他个人无法理解的思想罢了

所以才产生了如此极端的想法

但话又说回来了,实际上善恶相抵放在村正这种烂到爆炸的世界形式下意外的有可行性。只能说当环境烂到一定程度的时候,再怎么cjb的思想都会有人愿意接受

全篇看下来除开一世村正外,也就只有景明这个老实人是真的信了这种东西。

奈良原一铁自己都不信这玩意

只能说善恶相抵这个设定完全就是为了魔王篇服务的,当成背景板就好了



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